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冒險與挖礦新版本傭兵調整 納茲古王介紹

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2015-11-02 15:37:40   來源:97973手游網(wǎng)

  冒險與挖礦新版本傭兵調整 傭兵變動分析詳解。在冒險與挖礦最新一輪的版本更新中,之前已經(jīng)開始做的傭兵修改又落實到了3位傭兵身上,這次出場的包括納茲古王和吉爾加美蛇兩位一直被討論的龍?zhí)捉巧耙呀?jīng)經(jīng)歷過技能修改的奎托斯再次被加強,下面一起來看看冒險與挖礦新版本傭兵調整 傭兵變動分析詳解吧!

  本輪之星:納茲古王

修改前
修改后

  納茲古王=碎片的日子可能就要一去不復返了!在測試服最新的更新中,從個人技到合體技都迎來了提升的他已經(jīng)具備了走出垃圾桶的可能,這個一直以來作為廢閃代表的戒靈王終于等來了被召回的一刻。

  單體技:

  納茲古王之前的不被待見很大程度上和技能的苛刻有關。作為一只純粹將,原來的魔古爾之劍竟然需要敵方40%的血量限制,對于求穩(wěn)不求快的純粹流來說,在 40%之后也沒法保證足夠的發(fā)動已經(jīng)成為了納茲古王變成碎片的理由。而在這輪改動之后,敵方戰(zhàn)力低于40%的限制被去掉,雖然發(fā)動率從8%下調到了6%,但是110%的倍率仍然沒有變化。對現(xiàn)在的純粹流來說,10%發(fā)動并自帶王者的saber構成了發(fā)動率的主力軍,而其他的閃金純粹則形成了亂戰(zhàn)的局面:老子扮演者純粹流炮姐的角色,夫子和猴子則是顯得食之無味棄之可惜。在納茲古王得到加強后,他的倍率已經(jīng)和夫子的110%持平,而發(fā)動率也只比猴子的8%少了2%。

  如果說saber穩(wěn)坐純粹流的頭把交椅而老子則是臉帝的專屬英雄外,納茲古王已經(jīng)甩開了低倍率還帶閃避的猴子,依靠發(fā)動率的優(yōu)勢和夫子(多3王者)站在了同一起跑線上,對于曾經(jīng)是廢柴的納茲古王來說,形勢已然明朗不少,如今在中前期他已經(jīng)能夠成為純粹陣容中的可用之將。

  合體技:

  合體技的改動可以說是讓人又愛又恨,雖然仍然需要多達8只納茲古當小弟,但是合體技的屬性已經(jīng)徹徹底底從四不像變成了純粹流專屬的技能:去掉了對于純粹來說無用的先攻,轉而專心堆好了防御和王者,這一屬性已經(jīng)有了讓魔戒組合出場的價值?,F(xiàn)在讓我們來看看改版后的魔戒組合已經(jīng)有了怎么樣的實力吧。

  納茲古王*1,納茲古*8

  改版前四維:9先攻,64防御,3閃避,28王者

  改版后四維:4先攻,74防御,3閃避,33王者

  改版前技能率:64%103%純粹,敵方40%后8%110%純粹

  改版后技能率:64%103%純粹,6%110%純粹

  對比可見,魔戒組合改版后由于去掉了納茲古王的發(fā)動限制,整體的純粹發(fā)動率已經(jīng)達到了70%,而四維則是加強了防御和閃避,暫時不考慮入手難度的話,作為閃金+金,魔戒組合已經(jīng)成為了目前最好的純粹流組合,雖然8個納茲古的數(shù)量依然夢幻,但是卻已經(jīng)擁有了一定的可玩性,20雞都有人湊,納茲古王尚能飯否?

  入手難度:

  單人:低。由于原來的廢柴屬性,幾乎所有的玩家在抽到他之后都會讓他變成碎片,而此番改良后對于缺少純粹將一時又換不全騎士王的用戶來說召回納茲古王已經(jīng)成為了一種可能,而神殿中的低廉價格也是一次抄底的好機會。

  合體:高。8個納茲古需要非常長時間的積累,同時魔戒組合的屬性疊加也不是龐麥郎一類的有一個上一檔,無論是少一個還是想陸續(xù)進行更換,魔界再臨總是顯得那么尷尬,當然對于擁有8個納茲古又想玩玩純粹的臉帝來說,這個組合已經(jīng)可以作為平民日常的選擇之一了。

  總體評價:

  從單體技能和品質來看,納茲古王這輪的修改后已經(jīng)在一定程度上讓現(xiàn)在不少渴望玩一發(fā)純粹的玩家多了一個選擇的余地。然而6%這個不高不下的發(fā)動率和帶4先攻的寶具還是限制了在后期大量出納茲古王來組成純粹隊的可能。

  雖然距離封神還有一定的距離,但是納茲古王的這輪改動已經(jīng)很好地體現(xiàn)了官方讓廢柴變實用的決心,相信不少分解過納茲古王的玩家已經(jīng)蠢蠢欲動,希望大家能重新審視一下這名傭兵,看看是否能夠對自己的陣容有著更好的幫助。最后也希望官方能繼續(xù)用對之前的一些廢柴傭兵加以優(yōu)化,我們需要的并不是最強,而是每個傭兵都有自己的發(fā)揮空間。

  吉爾加美蛇:跨向實用純粹的第一步

修改前:修改后

  作為修改呼聲最高的動漫英雄(之一?),本次金閃閃也進行了一定程度的改動,寶具從4防5閃變成了7防2王。原本的4防5閃可以說是回復流的適合寶具,然而金閃閃本身的一發(fā)10%的108%純粹對于回復流來說不堪大用,在修改為了純粹流的防御+王者寶具后,一發(fā)高發(fā)動純粹讓那些慢慢湊騎士王的純粹流玩家有了一個可以過渡的選擇,雖然技能本身的效用仍然算不上好,但是起碼這輪寶具的修改已經(jīng)確認了金閃閃未來的走向,期待技能方面的進一步優(yōu)化吧!

  奎托斯:戰(zhàn)神的春天

修改前:修改后

  在上一輪的技能更新后,戰(zhàn)神的二次進化已經(jīng)來到!可能是玩家們還沒有領悟到戰(zhàn)神改版后的技能到底該怎么用,在本次的更新中奎托斯的寶具從9防御一下子升級到了12防御,不但突破了金卡的常規(guī)寶具數(shù)值上限,更是一躍成為了哈迪斯之后的防御寶具之王??赡苡型婕乙f了,12防寶具有什么卵用,我要堆屬性難道不會用亞瑟嗎。話是這么說,但是看看奎托斯的技能吧:12回合后50%幾率一發(fā)300%的暴擊,對于回復流來說又是一個改變打法的英雄。無論是面對純粹還是暴擊,在用回復將撐過前12回合后高幾率發(fā)動的暴擊能夠有效削減對手的戰(zhàn)力,作為曾經(jīng)的金色四傻之一,不少玩家都有足夠的靈魂重新招回奎托斯,戰(zhàn)神的春天似乎已經(jīng)來臨。

新浪聲明:新浪網(wǎng)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。

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游戲信息

冒險與挖礦
  • 價格:免費
  • 類別:角色扮演
  • 大?。?9.5 MB
  • 更新:2015年9月29日

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