文/網(wǎng)絡(luò)
自從大家發(fā)現(xiàn)了回廊中的墻是能穿透的后便變得不那么適合新手玩家們了,所以還是不建議對(duì)游戲操作還沒有上手的玩家。今天97973小編就來教各位如何利用可以穿透的障礙物輕松取勝。
游戲技巧
首先是天賦的選擇,玩這種可穿透障礙物多的地圖的各位步槍玩家“步槍穿甲彈”是一定要進(jìn)行升級(jí)的,它可以增加步槍的穿透?jìng)Α?/p>
而你如果是不喜歡玩步槍的CFer,那么同理就去提升增加槍械威力的天賦,威力是一個(gè)硬件。
雖然說掩體能穿透,但并不是所有的都能穿透,比如這面墻,我在游戲中嘗試過了,這里是不能夠穿透的。
而從這里出去的人所看的方向必然是對(duì)面的基地,而看不到躲在這里的人,反之則必然看不見對(duì)面基地出來的敵人,并且這里不能穿透,唯一的弱點(diǎn)就是怕手雷炸。
一般別人的手雷都不會(huì)炸這里,所以躲在這里也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
總之這面墻會(huì)給人一種擠在狹小空間里的感覺(會(huì)覺得非常的不舒服)所以壓家打是一個(gè)很好的方法,只要兩邊各有1~2人保持壓家就會(huì)給對(duì)面形成一種心理壓力。
壓家和卡點(diǎn)的玩家們應(yīng)保持所有人全部都分布在兩側(cè)的路上,不能在自己基地里,也不能再繼續(xù)往前壓家,這個(gè)是我玩了這么多次的經(jīng)驗(yàn)之談。
而這幾面墻是可以穿透的,手游中各槍的后備彈夾都比較多,所以子彈的事大可不必?fù)?dān)心,應(yīng)該是足夠的。
我們就要好好的利用這些可以穿透的障礙物擊殺敵人,接下來的這個(gè)點(diǎn)位非常適合狙擊槍玩家。
因?yàn)檎系K物是可以穿透的,而這里又剛好可以露出來一個(gè)頭,所以可以知道對(duì)面的位置,狙擊頭部底下的墻面即可,敵人反應(yīng)速度稍微有點(diǎn)慢就絕對(duì)會(huì)躺尸。
步槍玩家和機(jī)槍玩家們同理,雖然這樣敵人也會(huì)知道你的位置,但是這個(gè)方法所擊殺的敵人要比蹲在墻后面瞎突突要?dú)⒌亩唷?/p>
以上無論哪一個(gè)方法都不要掃射!即使你是機(jī)槍,掃射會(huì)使原本能命中敵人的子彈向上偏移,你突突突覺得很爽,但是命中率真的特別低!
我在團(tuán)隊(duì)模式中嘗試了一下掃射,發(fā)現(xiàn)即使是當(dāng)面近距離掃射也打不著敵人,子彈基本全偏移到敵人上方了,壓都?jí)翰蛔?,用點(diǎn)射早TM連殺了。
所以在手游中就不要使用掃射了,命中率真的太低了。
好了,以上就是本期小編帶給大家的全部?jī)?nèi)容了,有興趣的玩家就趕緊去嘗試一下吧,更多精彩請(qǐng)關(guān)注97973手游網(wǎng)穿越火線槍戰(zhàn)王者專區(qū)。
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《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》的首測(cè)品質(zhì)表現(xiàn)出極高的水準(zhǔn),在高度保持端游的原汁原味之外,對(duì)游戲多方面進(jìn)行優(yōu)化,讓玩家能夠隨時(shí)隨地體驗(yàn)到槍戰(zhàn)的樂趣,相信本作的推出,就如同...
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