根據(jù)開(kāi)發(fā)人員介紹,在新作《寒霜朋克(Frostpunk)》當(dāng)中,玩家將會(huì)成為地球上最后一座城市的管理者,你可以利用周?chē)鸁o(wú)窮無(wú)盡的寒冰,將它們轉(zhuǎn)化蒸汽從而驅(qū)動(dòng)龐大機(jī)械的運(yùn)轉(zhuǎn),而借助這些巨大機(jī)械的力量,你也能夠建造并擴(kuò)大自己的城市。
《寒霜朋克(Frostpunk)》與其說(shuō)是一款“絕境求生”類新作,到不如說(shuō)本作是一款“城市模擬建造”游戲。
那么真的就打算“自斷筋脈”,放棄自家的“虐心”招牌了嗎?實(shí)際上可并非如此,從上面的全新介紹視頻當(dāng)中我們也能看到蒸汽機(jī)并不能夠在游戲的全過(guò)程中持續(xù)不斷的為玩家提供動(dòng)力,實(shí)際上游戲當(dāng)中可以利用到蒸汽機(jī)的物件并沒(méi)有多少,而為了讓幾近滅絕的人類在冰天雪地當(dāng)中存活下來(lái),你必須做出艱難的抉擇,這一點(diǎn)的設(shè)定倒是與《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》十分相似,只不過(guò)相比起前作,《寒霜朋克》所面臨的道德問(wèn)題將會(huì)上升到人類的層面之上,當(dāng)人群達(dá)到社會(huì)級(jí),你又是否會(huì)為了顧全大局而犧牲一部分人的生命呢?
對(duì)于新作的上升了一個(gè)檔次的虐心體驗(yàn),游戲的主負(fù)責(zé)人 Jakub Stokalski 在接受外媒采訪時(shí)與廣大玩家分享了自己的看法,他認(rèn)為實(shí)際上本作就是想要戳破這層窗戶紙,想要看看各位玩家在被逼到極限的情況下會(huì)做出怎樣的舉動(dòng)。比如在亞馬遜雨林迷路,或者在飛機(jī)失事的時(shí)候墜入深淵,在這種孤立無(wú)援的情況之下,人沒(méi)有食物、藥品往往會(huì)做出一些極端的事情,而我們則絕不會(huì)羞于將這些內(nèi)容展現(xiàn)出來(lái)。
在此不妨讓我們大膽假設(shè),如果《寒霜朋克》并不打算回避這些殘酷的內(nèi)容,那么在游戲中很可能會(huì)出現(xiàn)人類相互殘殺甚至是以對(duì)方為食等內(nèi)容,殘忍細(xì)數(shù)直線上升,不過(guò)也正因?yàn)槿绱?,這款游戲在面臨審核的時(shí)候可能就會(huì)出現(xiàn)一定的困難。
游戲預(yù)計(jì)將于今年年內(nèi)發(fā)售,目前已經(jīng)確定首發(fā)PC平臺(tái),當(dāng)然,11 bit 工作室在手游端取得的巨大成功,也為這款游戲的跨平臺(tái)提供了可能,感興趣的玩家可以好好期待一下!