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爸爸去哪兒2

游戲介紹:

你終于可以在游戲中扮演節(jié)目秀中的各位星爸萌寶啦,隨時(shí)隨地暢游在各集節(jié)目的場(chǎng)景中,變成巨人沖破一切障礙,急速狂奔欣賞路邊風(fēng)景,還有磁鐵、得分翻倍等道具讓你暢快游戲。還在等什么?快來(lái)跟我們一起跑酷吧:)

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7.8
  • 影音效果:
  • 新手引導(dǎo):
  • 操作手感:
  • 難易設(shè)定:
  • 游戲特色:
基本信息
價(jià)格:免費(fèi)
更新:2015年1月26日
版本:1.2.2
類(lèi)別:跑酷
語(yǔ)言:中文
大?。?9.69MB
開(kāi)發(fā)商:成都藍(lán)飛互娛
系統(tǒng)要求:Android 2.3及更高版本
標(biāo)簽:單機(jī) + 跑酷 + 休閑 + 地鐵
游戲印象
優(yōu)點(diǎn)及長(zhǎng)處

游戲畫(huà)面清新
人物與綜藝節(jié)目相似度高
背景音樂(lè)原汁原味
游戲玩法博眾家之長(zhǎng)
以體力計(jì)算成敗

缺點(diǎn)及不足

游戲難度偏低
游戲整體風(fēng)格偏幼稚風(fēng)

游戲簡(jiǎn)評(píng)
游戲的操作與傳統(tǒng)的跑酷相差不大,玩家通過(guò)滑動(dòng)屏幕來(lái)控制人物的左右移動(dòng)、跳躍和下滑,在整個(gè)屏幕上基本看不到別的按鈕了。本作利用最簡(jiǎn)單的操作方式來(lái)控制,這樣對(duì)于年齡較小的玩家也能很快的掌握,畢竟這檔娛樂(lè)節(jié)目對(duì)年齡小的玩家更具有吸引力。
屏幕截圖
詳細(xì)評(píng)測(cè)
作者:蘑菇醬

  《爸爸去哪兒》是由湖南衛(wèi)視主辦的一檔明星親子真人秀綜藝節(jié)目,去年一經(jīng)推出便備受好評(píng),今年6月《爸爸去哪兒2》的播出再次引起了人們的關(guān)注,尤其是曹格的女兒Grace可愛(ài)的樣子更是萌化了不少觀眾的心。借著這股熱潮,《爸爸去哪兒2手機(jī)游戲》也出生了,與第一代手游一樣,本次也是跑酷游戲,只是從側(cè)面的視角改為了正面。

  一打開(kāi)游戲,熟悉的節(jié)目主題曲旋律便迎面而來(lái),雖然正式進(jìn)入游戲后的音樂(lè)更加休閑一些,但是原汁原味的配音,也會(huì)讓玩家們倍感親切?!栋职秩ツ膬?》的游戲畫(huà)面相比前作不管從人物模型的構(gòu)建還是場(chǎng)景的描繪來(lái)說(shuō)都精細(xì)了很多,場(chǎng)景的設(shè)計(jì)也與節(jié)目中的場(chǎng)景有一定的相似性,盡可能的讓玩家感受到節(jié)目的氛圍,不過(guò)雖然人物的刻畫(huà)比較精致,但是相似度卻略輸于前作,目前該作中僅有4個(gè)角色:貝兒、多多、陸毅、黃磊,孩子的特點(diǎn)倒是有所表現(xiàn),而爸爸們的辨識(shí)度似乎很低,缺少相應(yīng)的身體特征。

  游戲中最有特色的是體力的設(shè)定,這里所說(shuō)的體力不是我們通常所認(rèn)為控制游戲時(shí)間促進(jìn)消費(fèi)的體力,而是在游戲過(guò)程中通過(guò)消耗體力來(lái)結(jié)算游戲分?jǐn)?shù),在很多跑酷游戲中但凡出現(xiàn)一次失敗,就會(huì)game over,除非使用金幣鉆石等復(fù)活,而在《爸爸去哪兒2》中在游戲的開(kāi)始會(huì)給予滿管的體力,隨著時(shí)間的推移,體力不斷消耗,跨越障礙失敗時(shí)會(huì)扣除大量體力,而這些損失的體力有機(jī)會(huì)在路上通過(guò)撿拾能量瓶來(lái)獲得補(bǔ)充,當(dāng)體力耗光時(shí)游戲結(jié)束。

  除了體力設(shè)定的特色之外并沒(méi)有過(guò)多有特色的內(nèi)容,游戲內(nèi)容更像是雜糅了眾家之長(zhǎng),在其中能看到不少經(jīng)典跑酷游戲的身影,抓住繩子跳下的場(chǎng)景在《神廟逃亡2》早已呈現(xiàn),由正面視角切換為側(cè)面視角在《小黃人快跑》中是一大特色,而在《地鐵跑酷》中也不乏看見(jiàn)主人公各種上竄下跳的樣子,就連“bonus time”都與《Mega Jump》一樣,總之,《爸爸去哪兒2》集合了各種游戲的經(jīng)典內(nèi)容,玩的時(shí)候會(huì)給你一種莫名的穿越感。

  游戲中還設(shè)定了寵物系統(tǒng),雖然寵物萌萌的,而且對(duì)于主人有所加成,但我還是覺(jué)得寵物所發(fā)揮的作用不夠鮮明,設(shè)定略顯雞肋。而且游戲的重復(fù)性太強(qiáng),不像其他跑酷游戲般設(shè)定隨機(jī)關(guān)卡,而是很明顯的區(qū)塊重復(fù),略顯無(wú)聊。

  雖然游戲的新意一般,難度一般,但是基于優(yōu)秀的畫(huà)面表現(xiàn),生活化的音效體驗(yàn),暢爽的游戲體驗(yàn),以及集合百家之長(zhǎng)的多樣性變化,《爸爸去哪兒2》還是有不錯(cuò)的可玩性和操作爽快感的,喜歡看《爸爸去哪兒2》的玩家可以在廣告間歇用它來(lái)打發(fā)一下無(wú)聊時(shí)光。

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