豐富的游戲內(nèi)容
懷舊的體驗
虛擬搖桿操作不便
iPhone 5寬屏優(yōu)化做的不夠好
俗稱越南戰(zhàn)役的合金彈頭系列相信你一定不會陌生,這款火遍大街小巷的街機游戲給諸多老玩家們留下了深刻印象?!逗辖饛楊^3》以其超越前作的高難度和更為豐富的游戲內(nèi)容被許多愛好者稱為系列中最精彩的一部。時光荏苒,移植到IOS平臺后的合金彈頭3無疑有種意欲毀掉招牌的臥底即視感,其渣一般的操作系統(tǒng)不免讓人懷念曾經(jīng)的街機時光。
在音畫和玩法上,合金彈頭3實現(xiàn)了對原作的完美移植。街機風的畫面雖然談不上精美,不過對懷舊玩家而言,要的就是這種感覺。激昂的電子音與槍彈的轟鳴聲都足夠讓人血脈僨張,美中不足的是女性角色死亡后慘叫聲實在有點刺耳,神經(jīng)衰弱選手還是老實選擇男性角色吧。
該游戲的主要特點就是增添了新的關(guān)卡分支系統(tǒng),在遭遇最終BOOS前,每一關(guān)都有不同行進路線供玩家選擇,所面臨的場景以及敵人也是不同的。游戲既可以選擇單人模式體會經(jīng)典的街機闖關(guān),也可以與小伙伴共同在雙人模式中并肩作戰(zhàn)。在難度上合金3比起前作有了一定提高,對熟練的老玩家而言仍具有相當?shù)奶魬?zhàn)性。
此外游戲的內(nèi)容也得到了極大豐富。還記得當你的人物變成胖子或者木乃伊的時候的囧樣嗎,現(xiàn)在人物還將擁有雪人、潛水、太空服、飛行等多種模式的變身,外形與武器也是花樣多多。比如僵尸模式下的手雷攻擊,人物就會吐血三丈傷害面前的敵人(名符其實的 “血吼”)??梢源畛说妮d具也在舊版的駱駝、坦克、機器人都保留的基礎(chǔ)上添加了大象、潛艇和宇宙飛船等等。
然而合金3的渣操控真的是讓人想摔手機了。游戲由虛擬搖桿與虛擬按鍵相結(jié)合來進行操控,搖桿與按鍵的位置、大小及透明度也可以任意調(diào)整。小編曾經(jīng)吐槽同為SNK游戲的kOF98搖桿控制不靈活,等到試過了合金3的搖桿后才發(fā)現(xiàn)真的冤枉KOF了。游戲中對于搖桿和按鍵的響應(yīng)簡直不靈敏到極點,很多場景中小編眼看著子彈晃悠過來了角色就是不聽使喚原地不動,然后就是復(fù)活又躺倒的循環(huán)。對于一款從頭到尾都要在槍林彈雨中閃躲騰挪的游戲而言,如此差的游戲體驗簡直就是自尋死路啊,真心懷疑研發(fā)人員都是被競爭對手買通的臥底。
合金彈頭系列的金字招牌、更強的挑戰(zhàn)性與更豐富的游戲內(nèi)容,本應(yīng)成功的經(jīng)典移植栽在操控體驗的硬傷上。要是想體驗昔日一條命浴血通關(guān)的成就感,不轉(zhuǎn)投 PC版也只能依靠手柄了。
合金彈頭3是繼MS2之后再次飛越巔峰! 系列的2000年最新作。仍舊沿用2代的系統(tǒng),補充了一些適用于特定環(huán)境的彈藥品種,但其中絕大多數(shù)都已經(jīng)在MSX中有過表演。本作的主要熱點就是分支系統(tǒng)的加入,同一關(guān)有不同路線可走,場景以及出場敵人會有很大不同。主角的狀態(tài)比起MS2大大豐富了,除了很受歡迎的胖子,令人頭痛的木