畫面明亮清新 技能特效不錯
主角卡牌進化到紫卡較費事 已通關(guān)的副本無法直接跳過戰(zhàn)斗
雖然這幾天玩兒的時候總碰見閃退、雖然我從它身上看到了不少《全民英雄》和《天天愛西游》的影子、雖然它的某些設(shè)定讓我感覺到一些不爽,但是這并不妨礙《歡樂西游》成為我手機中近期長駐的游戲之一。當(dāng)然,也和我比較偏愛這一類型的游戲有些關(guān)系,誰讓這種玩法的卡牌簡直是忙里偷閑的不二之選。
作為騰訊自主研發(fā)的第二款卡牌手游,如果說《歡樂西游》和《全民英雄》之間沒有一丁點兒相似的地方反倒會讓人覺得有些奇怪,而相似度頗高的系統(tǒng)設(shè)定也讓玩兒過《全民英雄》的我在0.00001秒內(nèi)順利上手。不過話說回來,這類游戲也是一通百通,有沒有新手引導(dǎo)都是一樣,單看功能選項就足以明白該做什么怎么去做。
升級、進化、氣場、材料以及尚未開放的裝備被統(tǒng)統(tǒng)丟到了“卡牌”選項卡下,給要培養(yǎng)的卡牌喂食經(jīng)驗卡的時候終于不用再一張一張點選了,一鍵添加實在方便,但存在的一個小問題是作為特殊經(jīng)驗卡的蟠桃卡無法被自動選擇,難道因為它最低品質(zhì)是三星的緣故?“材料”就是《天天愛西游》中的“碎片”,不過多了拆解功能,可以將不想要的高級卡牌分解為萬能碎片或者普通卡,再拿去合成或者培養(yǎng)心儀的角色。“氣場”這一設(shè)定有些新鮮感,也是《歡樂西游》的特點之一,簡單來說就是當(dāng)擁有“隊長氣場”的卡牌被設(shè)為隊伍首領(lǐng)后,會給上陣的卡牌帶來額外增益,而且即便是沒有“隊長氣場”的卡牌也可以通過氣場學(xué)習(xí)擁有這一屬性,每天兩次免費機會。另外在選擇助戰(zhàn)好友的時候,對方卡牌的“隊長氣場”會在戰(zhàn)斗中變型為“助戰(zhàn)氣場”——麻麻再也不用擔(dān)心我沒有BUFF了。至于每張卡牌的“天賦”,在《天天愛西游》中叫做“被動技能”。哦對了,《歡樂西游》里面的卡牌看上去不再是只有一個技能,而是分成了“普通技能”和“必殺技能”兩種,但實際上……前者你可以理解成普通攻擊。
卡牌的品質(zhì)目前共有四個等級,白綠藍紫,不過藍色與紫色之間又加入了金邊藍、金邊+1藍、金邊+2藍與金邊+3藍四個小等級。主角卡可以從白色一路進化到紫色,每一次進化如果不需要材料當(dāng)然是不可能的事,貼心的是當(dāng)材料不足的時候系統(tǒng)會直接告訴你“點擊這里進入副本”,記得當(dāng)初玩兒《全民英雄》為了把小小從藍卡進化到紫卡我還特意在小本子上記下哪個副本掉急速護符哪個副本掉野蠻人巨斧再苦逼呵呵地去刷,這有了經(jīng)驗后再研發(fā)的產(chǎn)品果然讓玩家少走了彎路。不過刷材料的過程還是蠻痛苦的:已經(jīng)通關(guān)的副本再去打的時候居然無法直接跳過戰(zhàn)斗,這是強迫玩家停留在游戲中采用的手段么,簡直不能忍了。另外最讓我郁悶的也是在卡牌進化這里,從藍到紫的跨度遠不是從綠到藍可以比擬的,從金邊藍升級到金邊+3藍就得花費三張同名普通藍卡、一張同名金邊藍卡,進化到紫的話還要再貼上一張紫色英雄卡,更別提再提升成金邊紫卡了。
副本分成了普通、困難、活動三種類型,其中“活動”里的“英雄的試煉”顯然是從《天天愛西游》的“魔神入侵”演變而來:根據(jù)對BOSS的總傷害領(lǐng)取獎勵,不過是限定了次數(shù)罷了。經(jīng)驗副本和金幣副本換了個名字加了個屬性,本質(zhì)上還是沒變;西游小分隊、九重凌霄殿、三十六洞天這三個活動副本則是產(chǎn)出主角卡的地方,不過并不是同時開放。另外雖然打完副本后系統(tǒng)會給出星等評價,但是全通后并沒有額外的“全三星獎勵”,所以評星設(shè)定目前來看純屬雞肋,不知道公測后會不會有所改變。再就是評星的規(guī)則讓我一頭霧水著實捉摸不透,似乎是與上陣角色有無死亡、擊敗BOSS所用回合數(shù)都有關(guān)系,直白些說如果以后會開三星獎勵的話那么把卡牌培養(yǎng)牛X后再去刷之前的關(guān)卡會是必然發(fā)生的一件事了——我?guī)е骄燃?7的3張藍卡1張金邊+2藍卡,打到五莊觀的時候就已經(jīng)只拿到一個三星了,要知道這在西游原著里劇情才到四分之一而已。怎么都感覺這是在逼著玩家消費鉆石收集強力英雄——每次買1個萬能碎片送1個英雄,一次買10個萬能碎片必送紫卡。你說友情值也可以抽卡,沒錯,但給你的要么是碎片、要么是只能當(dāng)飼料的貨色。不過拿到牛X紫卡等級不夠領(lǐng)導(dǎo)力不足一樣沒用。
戰(zhàn)斗時候的技能效果既不十分華麗也絕不粗糙,可以讓你看到有雷柱劈下、有水龍飛過、有加血的綠光閃爍,但是和《秦時明月》那樣動輒滿屏飛雪相比就顯得有些不那么奪人眼球。不過畫面很細膩,將2D的優(yōu)勢表現(xiàn)得淋漓盡致,單從精細程度來說簡直難以讓人挑出刺兒來,而且副本界面由近及遠的層次感也設(shè)置的讓人能一眼看出來不是只有簡單的一個平面。另外大概是同樣出自光速工作室之手的緣故,角色人設(shè)的風(fēng)格和《全民飛機大戰(zhàn)》如出一轍,色彩明亮調(diào)性清新,即便是小姑娘看了肯定也不會討厭。
游戲里目前沒有發(fā)現(xiàn)會開放PVP的可能,所以社交系統(tǒng)的唯一作用就是向排行榜上的人索要體力了。聯(lián)網(wǎng)單機游戲,就是這樣。話說看著排行榜上都是莫名其妙不認識的人沒有一個QQ上的好友還真是憂傷……鬼知道這游戲會不會像天天系列那樣火起來——騷年們咱們來比一比誰的關(guān)卡進度快好不好?
話說會不會有那么一天,看到騰訊推出一款完全沒有模仿痕跡的游戲?算了,只要抄來的能讓我玩兒下去,就不要求那么高了。
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大?。?9.04M
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大?。?9.20MB
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大?。?3MB
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大?。?0MB
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大?。?22.85MB
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大?。?1.5 MB
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這是一段說走就走的旅程。帶著快樂的心情,一路向西。天很藍,風(fēng)很輕,落山的太陽像咸蛋黃。小豬牽著馬,河童挑著擔(dān),猴子奔跑著追逐天邊的紫霞,那是我們歡樂的青春?!稓g樂西游》以四大名著之一的《西游記》為背景題材,在西行路上,玩家可以感受到輕松幽默的氣息。十八段西游檔案解密,三十六張熱血戰(zhàn)斗場景,一百