畫面精致,有中國特色 玩法新穎,戰(zhàn)斗代入感強 新手指引詳細,上手簡單
游戲戰(zhàn)斗前奏太長 UI顏色復(fù)雜,略顯凌亂
說到《全民斗三國》這款策略RPG游戲,不得不提到的是它的畫面,以卡通手繪的方式展現(xiàn)了一副充滿中國風的畫面,為那個動蕩戰(zhàn)亂的年代蒙上了一層溫暖的色彩,而中國紅的邊框,又與將近的春節(jié)相呼應(yīng),體現(xiàn)了濃濃的年味。不過畫面精美的同時也帶來了一些問題,用色的豐富使得主界面的UI布局略顯雜亂、不夠突出重點。
進入游戲的戰(zhàn)爭場景會讓人不自覺的想起上世紀90年代的經(jīng)典端游《三國群英傳》,就像回到了那個親臨戰(zhàn)場運籌帷幄的時代?!度穸啡龂返膽?zhàn)斗確實很有特點,在不錯的背景音樂和打擊感較強的音效下,玩家?guī)ьI(lǐng)自己的兵馬與敵方兵馬展開廝殺,每個將領(lǐng)都有自己的專屬技能,這些技能可以通過不斷的升級來解鎖,不過技能的釋放是需要耗藍的,基本上一回合只能釋放一次。玩家需要分開操控隊伍和將領(lǐng)的前進,隊伍和將領(lǐng)的前進方式以選定的陣型為準,陣型則是通過等級的提升不斷學習而來的,所以玩家后期游戲可選的內(nèi)容較多,技能、裝備、兵種、陣型等皆可由玩家掌控,游戲自由度會更大一些。玩家可對兵馬實施擊將、殺兵、護主、分散、集中、后退、待機命令,體現(xiàn)了很強的策略性,易使玩家產(chǎn)生身臨其境、揮斥方遒的戰(zhàn)爭體驗。
不過仔細感受后會發(fā)現(xiàn),《全民斗三國》的戰(zhàn)斗體驗并不夠好,戰(zhàn)斗前動畫時間略長,游戲中玩家雖可點擊主將頭像切回主將畫面,但是沒有快捷方式將畫面定格在戰(zhàn)斗最激烈或是兵馬最集中的地方,即便是玩家自行拖拽過去,也會在短暫停留之后跳到主將畫面。
整個游戲的副本進程與《三國演義》較為一致,游戲的系統(tǒng)也足夠豐富完整,不過因為戰(zhàn)斗體驗是游戲的核心部分,可能改進后對于整個游戲的體驗都會有大的提升吧。
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《全民斗三國》是由騰訊研發(fā),飛流全平臺獨家代理運營的“全民系列”最新作,首款賀歲三國手游。經(jīng)典重現(xiàn)的手游版群英傳、強大可愛的武將、豪爽真實的萬人戰(zhàn)場、百樣多變的技能、一手掌控的經(jīng)典戰(zhàn)役,五大特色為你還原一個真實的三國! 游戲特色: ◇◇百人軍團實時沖鋒對陣◇◇ ◇◇