絢麗畫面繼承端游
針對手游設(shè)定改動較好
角色移動效果較差
游戲優(yōu)化明顯不足
作者:幺幺
《奇跡》曾經(jīng)以華麗的角色裝備展示,新奇的武器光影效果風(fēng)靡大江南北。雖然很多玩家喜歡,但是因為外掛、運營等原因游戲也是一路的波折坎坷。本次測試的手游《全民奇跡》可以說是端游的移植版本,在畫面、音效等方面完全繼承了端游的內(nèi)容,讓玩家再一次重溫奇跡世界。
光感膚色、夸張的大翅膀,滿滿的都是回憶
“奇跡”之所以火遍大江南北,很重要的原因就是游戲的畫面?!度衿孥E》游戲畫面也同樣如此重點突出游戲光影效果。裝備上藍(lán)色、白色、黃色等等單色調(diào)的外層泛光效果;技能上,各個職業(yè)不同的群攻技能,通過放大技能范圍,強化陰影、地裂等動畫效果達(dá)到戰(zhàn)斗畫面激烈刺激的感覺。同時,游戲搭配的各種角色翅膀也是一大亮點,戰(zhàn)士的恐龍翼翅、弓箭手的蝴蝶彩翅、法師的天使羽翅不同造型應(yīng)有盡有。
手游改動
既然是作為端游的移植,那么最直觀的UI界面就發(fā)生了變化。通過視頻我們能看到整體UI界面采用了一般動作游戲常用的,虛擬手柄設(shè)定,左手主操作移動方向;任務(wù)、BUFF、頭像(快捷鍵轉(zhuǎn)換)左上;右手操作攻擊技能釋放;地圖、GM、內(nèi)掛等在右上;社交聊天設(shè)定位于屏幕下方正中間?!度衿孥E》降低了技能冷卻時間,這一點可以說是喜憂參半。喜的是戰(zhàn)斗畫面中技能頻發(fā),更加具有觀賞性;憂的是,玩家更多的是選擇一種技能釋放,這樣展示4個攻擊能的UI界面就毫無意義了。
站樁式的戰(zhàn)斗模式在PC端2.5D網(wǎng)游中比較常見,玩家的角色全都是需要比拼屬性數(shù)值的。內(nèi)掛的存在也更令這款游戲偏向于傳統(tǒng)2.5D游戲了。而且游戲的內(nèi)掛系統(tǒng),也僅開放了一個技能槽,站樁輸出的這點也被移植到了手游中。針對角色在安全區(qū)移動只有慢步走動狀態(tài),在非安全區(qū)是空中飛行狀態(tài),兩者速度沒有太大的變化,使得畫面感不是太好。
在線時間長就給免費開啟游戲背包,典型的那時間兌換金錢的做法,不過對于游戲的忠實用戶來說確實算是很好地福音了。看起來是掛機(jī)解鎖背包2不耽誤,但是作為手機(jī)游戲,游戲的時長和碎片化的設(shè)定也是需要考慮其中的,如果一味的追求手游的掛機(jī)設(shè)定,那這種移植又和端游有何區(qū)別呢?
游戲目前優(yōu)化不足
幺幺使用了小米2S和TCL么么噠兩款手機(jī)進(jìn)行測試,同時也使用了電腦安卓模擬器進(jìn)行測試,但是效果完全一樣,真真的卡出了翔。特別是在玩家比較聚集的時候畫面跟卡片一樣一幀一幀的過。
活動和戰(zhàn)盟設(shè)定
同PC端一樣,戰(zhàn)盟也在手游中體現(xiàn)出來。玩家在游戲中可做的事情概括而說,一參加一些活動、副本,二做任務(wù)升級(掛機(jī)升級),三找地方殺人。但是在這些內(nèi)容中針對戰(zhàn)盟的設(shè)定并沒有表現(xiàn)出來,活動基本上都是個人參與,升級做任務(wù)下副本也沒有針對戰(zhàn)盟成員設(shè)定一些快捷方式或者一些有力的聯(lián)系,比如快速拉人、同戰(zhàn)盟經(jīng)驗加成諸如此類。玩家能夠在戰(zhàn)盟中體驗到的目前來看只有幾個團(tuán)隊BUFF,為戰(zhàn)盟捐贈也沒有通報或者記錄,實在沒有什么成就感。戰(zhàn)盟設(shè)定簡單這一點比較可惜,后續(xù)希望能開啟比如戰(zhàn)盟之間的戰(zhàn)斗。
評分:0.0
大?。?33.78MB
價錢:免費
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大小:145.51MB
價錢:免費
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大?。?7.17MB
價錢:免費
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大?。?14.71MB
價錢:免費
評分:7.4
大小:31.26 MB
價錢:免費
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大?。?92MB
價錢:免費
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大小:165MB
價錢:免費
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大?。?5.6MB
價錢:免費
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大小:134.08 MB
價錢:免費
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大?。?55.94MB
價錢:免費
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大?。?76.10MB
價錢:免費
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大?。?97MB
價錢:免費
《全民奇跡》是一款以《奇跡MU》為藍(lán)本的動作手游,游戲以Unity3D引擎打造,結(jié)合細(xì)微粒子特效,全息三維空間和真人動作捕捉技術(shù),為玩家打造出一個曠世宏偉而流光絢麗的奇幻世界。華麗的技能特效,暢快的操作體驗,把玩家?guī)Щ氐绞昵澳莻€奇跡的年代。