恐怖氣氛營(yíng)造十分成功 多結(jié)局設(shè)定,比較新穎 難度適中,比較容易通關(guān)
場(chǎng)景較少,探索受限 畫面過(guò)暗,不容易看清楚物品
作者:抱米花
你喜歡恐怖片嗎?你喜歡玩恐怖游戲嗎?這款《心靈廢墟》可以說(shuō)是抱米花在手機(jī)平臺(tái)玩到的一款恐怖氣氛營(yíng)造的最為成功的恐怖解謎游戲。但需要提醒大家注意的是,游戲中有較多的恐怖元素和暴力惡心內(nèi)容,建議十八歲以上的玩家進(jìn)行游戲!
雖然玩過(guò)不少恐怖游戲,但是真的被嚇到的并不多,而這款簡(jiǎn)單小巧的手機(jī)游戲做到了。游戲主打色調(diào)是暗紅、藍(lán)和紫,這些充滿了神秘感的顏色被大片大片地用在游戲的場(chǎng)景中,地下室、廁所和儲(chǔ)物間的角落里不知道下一刻會(huì)露出什么東西來(lái),而在某個(gè)房間中,直接在最吸引視線的地方放著一個(gè)人臉白布娃娃。在夜深人靜的時(shí)候,手機(jī)發(fā)出暗紅色的光芒,再加上幽咽的音效,簡(jiǎn)直三個(gè)字,倍兒爽!但是作為一款恐怖解謎脫出類游戲,光有恐怖氣氛是不夠的,場(chǎng)景探索與解謎因素也是此類游戲必不可少的部分。在游戲中,玩家會(huì)多次需要從不同的地方找到鏟子、手電筒、砍刀等等功能性的道具,在每一個(gè)關(guān)卡結(jié)束之前,玩家都需要通過(guò)各種不同的方式獲取大腦、血液、皮膚等等身體組織的復(fù)制品。從畫面來(lái)說(shuō),這款游戲做的相當(dāng)不錯(cuò),絲毫不亞于電腦游戲,場(chǎng)景的繪畫十分精致,人物造型采用了傳統(tǒng)日系RPG的畫風(fēng),也是十分美型的,而且這款游戲居然還有多個(gè)結(jié)局!抱米花打出了兩個(gè),算是一個(gè)好結(jié)局,一個(gè)不那么好的結(jié)局。為了不劇透,抱米花只在這里提醒一下玩家們,要想達(dá)到好結(jié)局,一定要盡可能的搜集全可以搜集的道具哦~在脫離這個(gè)房間之前,盡量用完自己所獲取到的道具,即使是馬上就要離開(kāi)了也一定要記得這一點(diǎn)!不然很可能會(huì)留有遺憾。
《心靈廢墟》的游戲背景是主角“我”在社團(tuán)野營(yíng)時(shí)與另一個(gè)“她”與大家走散,在此時(shí)突然降下大雨,他們不得不在一個(gè)廢屋避雨而被封閉在里面,因此“我”和“她”一起合作逃出廢屋。游戲共有十關(guān),分別以人的器官命名,比如“思”指大腦,“流”指血液等等。玩家需要在當(dāng)前關(guān)卡找到這些器官,以此來(lái)通過(guò)并進(jìn)入下一關(guān)卡。而另抱米花較為不滿意的是,這十個(gè)關(guān)卡都是在固定的幾個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行,雖然隨著游戲的推進(jìn),會(huì)有原本封閉的兩三個(gè)場(chǎng)景對(duì)玩家開(kāi)放,但是這為數(shù)不多的幾個(gè)房間并不能滿足抱米花的探索欲,而且這種固定場(chǎng)景搜尋新異道具的模式相比不同場(chǎng)景的模式難度要低很多,試想一下,玩家突然到達(dá)了一個(gè)從未見(jiàn)過(guò)的陌生場(chǎng)景,并且這個(gè)場(chǎng)景充斥著血液與鬼怪的吼聲,一定會(huì)心里覺(jué)得怕怕的,但是玩家反復(fù)多次進(jìn)入這個(gè)房間,這種氣氛也漸漸適應(yīng)了,造成的效果必然會(huì)大打折扣。
抱米花的通關(guān)時(shí)間大概是一個(gè)多小時(shí)(兩個(gè)結(jié)局),可謂短小精悍??傮w來(lái)說(shuō),這款恐怖游戲制作的相當(dāng)用心,漢化組也很棒,在此對(duì)游戲作者與漢化組都默默點(diǎn)個(gè)贊吧!
評(píng)分:7.4
大?。?0.28MB
價(jià)錢:免費(fèi)
評(píng)分:7.3
大小:9.2MB
價(jià)錢:免費(fèi)
《逃脫游戲:心靈廢墟》是一款逃脫類游戲,在游戲中,玩家需要幫助少女逃離鬧鬼的舊房子,游戲的整體畫面色調(diào)非常的灰暗厚重,玩家在游戲中需要從各個(gè)角落尋找線索,利用一切可以利用的道具來(lái)進(jìn)行逃生。游戲的操作方式非常的簡(jiǎn)單,玩家只需要通過(guò)點(diǎn)擊拖拽的方式,就可以完成游戲指令。