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榜單首頁-解謎益智-免費-萬萬想不到2014
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萬萬想不到2014

游戲介紹:

  性感可愛女仆裝,冷酷修身死霸裝,陽光運動武道裝,精美外套,個性十足!

  菜刀大蔥金箍棒,匕首短刀石中劍,利爪長勾斬魄刀,多種武器,威武霸氣!

  綠色萌系初音頭,搖滾浪潮朋克風(fēng),沖天霸氣賽亞人,呆萌發(fā)型,款款可愛!

  多種元素,任你組合,打造獨一無二的呆萌角色!

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6.3
  • 影音效果:
  • 新手引導(dǎo):
  • 操作手感:
  • 難易設(shè)定:
  • 游戲特色:
基本信息
價格:免費
更新:2014年03月20日
版本:v1.0
類別:解謎益智
語言:中文
大?。?5.4MB
開發(fā)商:酷游視界
系統(tǒng)要求:Android 2.3或更高系統(tǒng)
標(biāo)簽:網(wǎng)游 + 解謎益智 + 休閑 + 地鐵
游戲印象
優(yōu)點及長處

玩法新穎
擴大知識面
老少皆宜

缺點及不足

畫面音效不好
題目較難

游戲簡評
《萬萬想不到2014》從名字上看,你想象不出這是一款什么性質(zhì)的手游,直到你安裝注冊時,也僅僅能嗅出少許的卡通元素,這神秘的面紗還是未揭開。正式進入該作,才發(fā)現(xiàn)這里面的內(nèi)容完全是出乎你意料,可謂真的是“萬萬想不到”。
屏幕截圖
詳細(xì)評測
作者:巴拉

  《萬萬想不到2014》,從名字上看你想象不出這是一款什么性質(zhì)的手游,注冊時也僅僅能嗅出少許的卡通元素,這神秘的面紗還是未揭開。正式進入該作,才發(fā)現(xiàn)里面的內(nèi)容完全出乎你意料,可謂真的是“萬萬想不到”。下面就隨著巴拉的“萬萬想不到”一起暢游吧。

  在注冊頁面,可以看到屬性內(nèi)容有:昵稱,發(fā)型,表情,頭飾等,這些詳細(xì)屬性還細(xì)分不同種類型供玩家選擇,滿足了不同玩家對美的定義和追求。而就在這里,更改“武器”類型的按鈕很貼近“返回”,操作時,非常容易點錯,造成整個注冊過程失敗。小編親自實驗了3次,均是如此,最后只好直接點擊“完成創(chuàng)建”。這個小瑕疵也讓不少的玩家抓狂,多站在“顧客是上帝”的角度上體驗,那才是聰明的淘金者。

  《萬萬想不到2014》其實是一款將RPG和益智休閑相結(jié)合的游戲,名字應(yīng)該是一個噱頭,但也挺符合當(dāng)今多變的社會,給人一種新鮮感。整個畫風(fēng)屬童話風(fēng)格,略帶一些萌系。游戲主頁面,就能看到蔚藍(lán)天際中嵌著浮動著的白云,看上去十分的清秀。怪物外型,在小小的屏幕中居然出現(xiàn)鋸齒,背景貼圖粗糙的也不太像話,如果游戲放在iPad中玩,估計會更是“驚喜”,是趕工還是在模仿《Flappy Bird》呢?如果要模仿,那么應(yīng)該全部鋸齒,這樣也許會得到更貼切點。

  主頁面的中間,是眾多的建筑物(功能區(qū)),采用了左右滑動式設(shè)計,讓游戲頁面變得美觀豐富,還有別于以往的繁多按鈕布局,略有一些新意。每個功能區(qū)的下面都有附屬的大按鈕出現(xiàn),這樣操作連貫性較強,也減少了玩家誤點的情況。

  戰(zhàn)斗的背景畫面雖不是固定的,但僅以一張黃顏色圖片象征一片沙漠的做法,感覺像是在趕工。雖說游戲粗枝大葉,但是在戰(zhàn)斗攻擊時,還依然有那么點所謂的“光芒”特技,見多大場面的玩家也許不會感到特別,但是相比那么多不是,這也是一個稍微能夠拿出來談的方面吧。

  游戲的背景音樂節(jié)奏較快,但音樂的循環(huán)交接同樣有瑕疵,能不能用漸變的方法處理好點呢?戰(zhàn)斗時的背景音樂,卻顯得悠閑、緩慢一些,小編在想,是不是跟背景音樂搞反了?游戲的特技可謂很少很少,特技的音效也是極簡化處理。本作是悠閑型游戲,劇情音樂如果是活潑歡快的曲調(diào),會不會更加貼近主題?

  戰(zhàn)斗方式算是本作的一個亮點。玩家需選擇好自己擅長的分類與答題難度,然后進入作戰(zhàn)畫面游戲,這時系統(tǒng)自動彈出題目,有選擇題、判斷題,只有在規(guī)定的時間里答對,玩家才能攻擊怪物一次,如果知識面窄一些,就有可能是回答全部錯誤,那么自然會被怪物攻擊,最后落得落湯雞似的。戰(zhàn)斗結(jié)束后,系統(tǒng)根據(jù)答題數(shù)、答對題目數(shù)、答題總時間,計算出EXP跟金幣,如果沒有過關(guān),那么這個EXP就是0,這對玩家來說是不是有點殘忍啊,太打擊玩家積極性了,長嘆一聲“書到用時方恨少”。

  游戲的題庫中,細(xì)分的種類較多,有數(shù)學(xué)、文化、地理、歷史,還有餐飲、常識、時事等,可以按照自己喜歡的、知道的嘗試回答。如果回答錯誤,系統(tǒng)并沒有給出一個正確的提示,那么下次還有可能出現(xiàn),還有可能是錯誤,因此容易混亂,如果游戲像猜成語類游戲那樣植入一個正確答案的提示,讓游戲有更深刻教育意義。同時開發(fā)商在這里也可以找到另外一個商機。

  為了活躍玩家,增加互動,游戲開通了競技比賽,PVP模式下,哪方最快速度答對題目,便可享有攻擊對方一次的權(quán)利。在這里沒有很濃烈的等級的比拼,更多的是知識面的比拼。知識就是力量,裝備是輔助作用而已。倘若你是一個真正合格的小英雄,必然也是一個手拿圣劍、智勇雙全的全能戰(zhàn)士。

  這款新穎的RPG游戲雖然有些許難度,但是玩家告別以往復(fù)雜的按鍵操作,憑借知識來戰(zhàn)勝BOSS,戰(zhàn)勝玩家,真可謂是娛樂學(xué)習(xí)兩不誤。但遺憾的是游戲中最重要的畫面、音效沒能跟上來,內(nèi)容上全以答題為中心,略顯單一。

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