游戲操作簡(jiǎn)單 客戶端小巧
游戲沒有存檔設(shè)定 游戲畫面過于老化 植入性廣告影響游戲體驗(yàn)
《像素地下城》是一款角色扮演的安卓系統(tǒng)手游,它屬于復(fù)古風(fēng)格的ARPG游戲,玩法十分簡(jiǎn)單,而且還十分的傳統(tǒng),類似以前我們玩過的俄羅斯方塊,蛇吞蛋那種風(fēng)格,內(nèi)容故事又跟以前的任天堂年代的RPG游戲。
游戲背景是講述的是主人翁和他的妻子被惡魔給抓走,并關(guān)在一個(gè)地牢之中。主人翁被困在此一千年之久,當(dāng)他醒來之時(shí)也就是他脫困之時(shí),拿起手中的武器,沖破牢籠,去尋回他的妻子!你還等什么呢,速度控制主人翁出發(fā)吧!
游戲自身
1、下面我從自身的一個(gè)玩家體驗(yàn)的感受淺析這個(gè)游戲?!断袼氐叵鲁恰愤@個(gè)游戲的體積不大,但自身的場(chǎng)景總體上比較到位,大局的構(gòu)思比較周到。游戲的地圖整體上比較多,在小小的手機(jī)中欣賞,可以說是可以看到大概的輪廓,像素地下城的含義可能就是讓你在像素世界中找到一個(gè)體驗(yàn)、一份結(jié)果。游戲中鋸齒般畫面,并不是開發(fā)者的追求目標(biāo)。
2、游戲從頭到尾都不要商城這個(gè)功能,為什么呢,因?yàn)橹魅宋讨行枰腍P、MP都可以在途中的怪物身上獲取,而且獲取的頻率比較頻繁,減少了一些中間環(huán)節(jié),加快了游戲的通關(guān)時(shí)間。
3、游戲的場(chǎng)景就是在幾種地牢中,玩家在不知道方向的前提下到處除魔斬妖,打裝備,最后找到紅色的大門,那便是小關(guān)卡的BOSS大門,進(jìn)去利用大招的釋放來干掉BOSS,這樣都會(huì)獲取到一些的裝備或防御魔法技能。
4、游戲中的裝備可以說還是比錯(cuò)的特色之一。雖然都是英文字母,有些看不懂裝備的含義,但是可以從+XXX 數(shù)字中,加上玩游戲的一些經(jīng)驗(yàn)累計(jì),是可以得知其中的大概屬性含義,數(shù)字高、多屬性,自然就是好東西,如果有玩家不太熟悉這個(gè)裝備,不妨效仿下我這個(gè)做法。
游戲操控
鼠標(biāo):手指點(diǎn)擊移動(dòng)地點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng),拾取時(shí)只需要走過去,但是打開寶箱時(shí),則需要點(diǎn)擊這個(gè)寶箱拉到下面的方格中進(jìn)行更換。
點(diǎn)擊或按住:進(jìn)行攻擊或防御魔法,蓄滿力以后可以沖鋒。
游戲不足
1、游戲的背景音樂可以說比較低沉,單調(diào),跟俄羅斯方塊游戲一般的聲音,主人翁攻擊,防御,揮刀,進(jìn)攻都是沒什么很大的變化,讓人提不起勁來玩,更談不上所謂的刺激的聲音出來。如果加上一些其他的聲音作為輔助,效果會(huì)更加的好,比如不同的武器進(jìn)行攻擊,可以發(fā)出不同的聲音,走路,怪物攻擊,被攻擊,出大招時(shí),都有對(duì)應(yīng)的聲音出現(xiàn),感覺這樣效果會(huì)好一些,可以讓游戲進(jìn)一步趨向逼真,生動(dòng)。當(dāng)然這樣游戲的體積就不是像素世界,可能就非常的生動(dòng),體積也會(huì)變動(dòng)龐大,這個(gè)是我個(gè)人的構(gòu)思。
2、游戲的每個(gè)關(guān)卡中,都有不同的怪物,和一個(gè)小BOSS,而且每個(gè)怪物釋放出來的魔法也是不一樣的。主人翁的技能實(shí)在太少,除了按住集氣釋放,就是上去一刀一刀的砍,玩了大概10分鐘左右,就容易產(chǎn)生視覺上的疲倦。
3、提醒大家,主人翁如果在途中不小心被怪物掛了,那么就會(huì)重新回到初始狀態(tài),從第1關(guān)開始玩,我不知道打到后面是不是這個(gè)情況,反正我打到第5關(guān)時(shí)掛了還真的回到第1關(guān),這點(diǎn)讓我覺得有點(diǎn)遺憾,怎么就沒弄個(gè)系統(tǒng)儲(chǔ)存功能或手動(dòng)儲(chǔ)存點(diǎn)呢?為什么沒考慮這個(gè)?
4、游戲情節(jié)內(nèi)容雖然不錯(cuò),但是畫面歸根到底還是像素角色,看不清晰,是不是題目就已經(jīng)告訴我們這個(gè)游戲必須看不清楚呢?我用4.0英寸的屏幕來玩,感覺眼睛有點(diǎn)吃了,估計(jì)用ipad那么大的屏幕玩才可能好點(diǎn)。
運(yùn)營(yíng)分析
1、游戲登陸內(nèi),就直接游戲,沒有所謂的首次登陸的小獎(jiǎng)勵(lì),更沒有所謂的反饋渠道以及論壇介紹,這樣的設(shè)計(jì)模式好像沒法可以刺激玩家對(duì)游戲的一個(gè)惦記,使得游戲延長(zhǎng)了生命力。
2、游戲中間沒有廣告內(nèi)容,但是安裝游戲后,手機(jī)會(huì)經(jīng)常提示這個(gè)游戲背后出現(xiàn)的好多廣告標(biāo)語(yǔ)出現(xiàn),這個(gè)也許是游戲生存的空間。
3、如果把商城設(shè)置進(jìn)去,讓玩家可以通過打怪,通關(guān)獲取到的裝備改成金幣,讓玩家自由在里面購(gòu)買一些藥劑,裝備,提速道具,這樣結(jié)果一樣,但是玩家多了一份快樂。如果需要超級(jí)裝備,可以充值人民幣進(jìn)行直接購(gòu)買,也是可以讓整個(gè)游戲生存下來的一個(gè)手段。
一款充滿復(fù)古風(fēng)格的ARPG游戲,游戲講述的是你和你的妻子被惡魔給抓走,并關(guān)在一個(gè)地牢之中。你已被困在此一千年之久,當(dāng)你醒來之時(shí)也就是你脫困之時(shí),拿起手中的武器,沖破牢籠,去尋回你的妻子吧!