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傲氣雄鷹2014

游戲介紹:

手機爆破手傳奇游戲以其超級毀滅性強力回歸,藉此慶祝其十周年生日。借助融合最熱智能手機技術的激烈的經(jīng)典街機射擊游戲,傲氣雄鷹2014以其不可思議的新游戲玩法,讓玩家體驗滾動發(fā)射的樂趣。

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8.4
  • 影音效果:
  • 新手引導:
  • 操作手感:
  • 難易設定:
  • 游戲特色:
基本信息
價格:免費
更新:2015年3月11日
版本:1.35
類別:街機
語言:英語
大?。?9.88MB
開發(fā)商:Infinite Dreams
系統(tǒng)要求:Android 4.1及更高版本
標簽:單機 + 街機 + 車槍球 + 地鐵
游戲印象
優(yōu)點及長處

3D畫面制作細膩,且存在與場景的互動
新增升級系統(tǒng)豐富游戲內容
多難度關卡選擇

缺點及不足

升級消耗過大
關卡較少

游戲簡評
就游戲本身而言是具有一定的悠久歷史,所以對于一些從S60智能系統(tǒng)就走來的手游老玩家來說,這款當年被奉承為手機端畫面最華麗的打飛機游戲應該都多少有些了解。雖然游戲在之后也進行過其他版本的更新,但游戲對于玩家的記憶更多的還是停留在S60版本的這個階段。那么今年恰逢游戲10周年,這次的全新登錄IOS平臺的最新版本到底做了那些的進化呢?
屏幕截圖
詳細評測
作者:普利尼

熟悉的配方,熟悉的味道。《傲氣雄鷹》評測

玩法:

  游戲的玩法雖然簡單,但還是會在一些細節(jié)上區(qū)別于當下其他的彈幕游戲,最明顯的無非為關卡中增加了人質的解救。在通關過程中,《傲氣雄鷹》除了彈幕的躲避以及擊落敵機以外,還在關卡中放置了人質,解救成功之后除了可以獲得更高通關分數(shù),還能完成相應的成就。但在激烈的空戰(zhàn)之中怎么樣吸引彈幕去解救人質,而在解救之后又如何的走位都要玩家自己把握,所以在普通的戰(zhàn)斗中增加了些許策略要素。

  游戲現(xiàn)共有8關,在關卡種類中除了常規(guī)的戰(zhàn)斗關卡還有以躲避彈幕為主的關卡,雖然不至于豐富游戲的玩法,但還是避免了單一打飛機的戰(zhàn)斗流程。

  玩法上《傲氣雄鷹》只是進行了微創(chuàng)新,做到了中規(guī)中矩又不失出彩點。對于一款以關卡來控制玩家進程的游戲來說,唯一遺憾的地方在于游戲中的BOSS類別過少。

系統(tǒng):

  《傲氣雄鷹》本次的版本為了適應當下的潮流,將原有單一的闖關模式中引入了全新的戰(zhàn)機升級的養(yǎng)成系統(tǒng),這樣系統(tǒng)的存在不僅可以讓游戲的生命周期有效的延長,同時戰(zhàn)機多武器的養(yǎng)成解鎖也彌補了戰(zhàn)機種類較少的軟肋,逐步解鎖的能力也分階段以及選擇性的刺激著玩家的新鮮感。所以這一系統(tǒng)的引入對于游戲而言是非常成功的,但是也表示這樣的系統(tǒng)將代表著開發(fā)商對收費模式的妥協(xié),升級所需要星星的高消耗以及進入關卡體力槽的消耗也預示后期版本內購商城的開放。

  游戲中過關的計分系統(tǒng)不僅是為了促進玩家之間排名的競爭,還對成就系統(tǒng)進行輔助的作用。游戲每個關卡提供玩家4個成就,全部累計達成之后便可開啟對應的更高難度的關卡,不同難度關卡中敵人的體力、火力以及彈幕的密集程度都有著相互的區(qū)別,當然星星的數(shù)量以及分數(shù)的達成自然是難度越高就越多啦。不過小編覺得在完成單一成就時候以及開啟下一個關卡難度的時候,如果可以給點星星獎勵就更好了~

感官:

  《傲氣雄鷹》這次的版本中游戲的畫面和音樂,簡單來說就是熟悉的配方,熟悉的味道!游戲中關卡的設計以及音樂完全是按照原版進行全方位的還原以及升級而來的,所以本次的重制對于小編來說則是一本滿足!不僅僅是懷舊之情,游戲畫面更是對原版本的全新進化,只要大家看到游戲的畫面自然不用多說,和當時游戲出在S60平臺上的時候一樣,《傲氣雄鷹》的畫面在當下的游戲中絕對是無人能敵。全新3D化的畫面讓天氣變化、爆炸場景與武器特效更加的奪目。全新的UI界面簡潔明朗,功能直觀,除了好評還能說什么呢?

  音樂音效則是完全的繼承了前身的所有優(yōu)點,不同風格的電子樂作為游戲的背景音樂伴隨著玩家攻關,動感十足。背景音樂搭配合理的打擊音效、爆炸音效、星星音效讓戰(zhàn)斗流程更加爽快。

  簡單來講——完美的感官體驗。如果有細心的玩家可能還會發(fā)現(xiàn)游戲中墜落敵機的殘骸掉落到大海之中會有相對應的效果。

總結:

  《傲氣雄鷹》這個版本還是主打懷舊牌,關卡設計與聲音兩方面除了質量的提升N各檔次以外幾乎沒有改動原封不動的拿了過來,你可以說丫偷懶了,但小編這里還是要騷氣的說——可俺都是喜歡,不服你咬我~

  本次版本的細節(jié)優(yōu)化上還是可以看到更多開放商的誠意,比如游戲中的“暫停優(yōu)化功能”,暫停優(yōu)化功能是當玩家的手指離開屏幕的時候,游戲會自動進入“子彈時間”,這樣讓玩家有足夠的時間去暫停游戲,而不用在緊張的躲避彈幕過程中擔心暫停游戲的時候被敵人弄死了。除了這個優(yōu)化以外,還有一個值得說的地方就是《傲氣雄鷹》也算是一個刷子游戲,所以游戲還提供存檔的icloud自動云備份,這個功能很貼心有木有。

  好啦,其實該說的也都說了,這大概就是本期評測的全部內容,簡單的總結呢,《傲氣雄鷹》就是一款比較獨特的彈幕射擊游戲,可能初上手的時候有些玩家會對于戰(zhàn)機的攻擊屬性有很大的歧義,但是不得不說,當你熟悉了整個游戲的節(jié)奏,這款游戲應該可以成為近期手機中的刷子游戲。 就小編個人來講還是比較期待后續(xù)的版本,比如開放更多的關卡,還有內購商城什么的。

  不過這游戲還真是……一如既往的難啊……

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