英雄造型迥異、可愛(ài) 戰(zhàn)斗系統(tǒng)結(jié)合操作更具有策略性 玩家交互功能設(shè)計(jì)完善
游戲后期強(qiáng)化師的花費(fèi)過(guò)大
國(guó)內(nèi)有多款比較出名的手游都來(lái)源于國(guó)外,比如《百萬(wàn)亞瑟王》、《魔物狩獵者》、《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》這些,一進(jìn)入國(guó)內(nèi)就受到了不少玩家的追捧和關(guān)注。而此次體驗(yàn)的由韓國(guó)研發(fā)的《hello hero》也是如此,可能不少玩家在之前都是在韓服,而當(dāng)國(guó)服的首測(cè)開(kāi)啟后,則都紛紛回歸,游戲到底有何魅力能受到如此的追捧呢?
《Hello Hero》的畫(huà)面是典型的日韓風(fēng)格,采用了全3D技術(shù)制作,人物建模可愛(ài)且較為細(xì)膩,眾多造型奇特、風(fēng)格迥異的Q版英雄十分萌動(dòng)可愛(ài),玩家在游戲中過(guò)程中將在荒涼的沙漠、幽藍(lán)的深海峽谷、甜蜜的糖果工廠等場(chǎng)景內(nèi)不停穿梭,不過(guò)場(chǎng)景因其風(fēng)格問(wèn)題就相對(duì)粗糙的很多?;睾现茟?zhàn)斗雖然操作簡(jiǎn)單,但是大多數(shù)的技能特效會(huì)更加的絢麗,尤其是釋放大招的時(shí)候?yàn)槊總€(gè)英雄設(shè)計(jì)了獨(dú)特的暴擊特寫(xiě)慢放鏡頭。
《Hello Hero》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了回合制自動(dòng)戰(zhàn)斗+手動(dòng)釋放技能的設(shè)定,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)況實(shí)時(shí)安排技能釋放順序。戰(zhàn)斗視角則可以在斜后方45度角和戰(zhàn)場(chǎng)側(cè)面之間拖動(dòng)畫(huà)面選擇。當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到2級(jí)時(shí)可以開(kāi)啟自動(dòng)戰(zhàn)斗,當(dāng)然手游更需要快節(jié)奏的戰(zhàn)斗速度,所以在4級(jí)時(shí)還可開(kāi)啟2倍加速戰(zhàn)斗。游戲的重頭戲在于對(duì)英雄的養(yǎng)成上,游戲一共提供了200多個(gè)各具特色的英雄供玩家收集,這點(diǎn)也大大的滿足了那些收集愛(ài)好者的需求。英雄按照類型分為攻擊、防御、恢復(fù)和全能型,當(dāng)然跟卡牌一樣有一個(gè)星級(jí)的設(shè)定,這也是為了后期的強(qiáng)化和合成系統(tǒng)做準(zhǔn)備,再加上武器和防具,這些養(yǎng)成元素都是玩家用時(shí)間和金錢(qián)來(lái)建立的。
當(dāng)然要想玩家滿意后去花錢(qián),就必須給予玩家一定的甜頭,盲目的強(qiáng)制內(nèi)購(gòu)很容易打消玩家的積極性?!禜ello Hero》設(shè)計(jì)了豐富的日常內(nèi)容,在這些玩法中玩家或多或少都能得到些許甜頭,比如參與擊殺世界Boss紅牛怪,按照排名可以獲得豐厚的鉆石獎(jiǎng)勵(lì);挑戰(zhàn)深淵模式關(guān)卡可以獲得珍稀英雄和武器防具;參加競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗,在賽季結(jié)束后也能獲得大量鉆石獎(jiǎng)勵(lì);玩家8級(jí)的時(shí)候還有一個(gè)神秘的時(shí)間模式。
《Hello Hero》的社交功能十分強(qiáng)大,除了傳統(tǒng)的添加好友之外,玩家還可通過(guò)好友對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)指名點(diǎn)姓的與特定好友單挑PK,使好友間的互動(dòng)交流變得簡(jiǎn)單輕松,不像一些手游簡(jiǎn)陋的社交功能一點(diǎn)兒也沒(méi)加強(qiáng)玩家間的互動(dòng)性,玩家就像是在一款單機(jī)游戲中一樣。游戲內(nèi)的聊天系統(tǒng)提供了多達(dá)1000個(gè)頻道供玩家選擇,就像是YY語(yǔ)音一樣,玩家可以把自己的好友全加進(jìn)來(lái),在一個(gè)私密的空間一起談天說(shuō)地,討論那些風(fēng)花雪月的事情。
《Hello Hero》作為一款舶來(lái)品確實(shí)體現(xiàn)出了其高水準(zhǔn)之處,無(wú)論從畫(huà)面、戰(zhàn)斗、系統(tǒng)玩法和社交等方面,都表現(xiàn)的相當(dāng)不錯(cuò)。對(duì)于國(guó)內(nèi)玩膩了卡牌、2D角色扮演類的手游玩家來(lái)說(shuō),初次玩這款游戲會(huì)讓其有眼前一亮的感覺(jué)。所以,雖然《Hello Hero》本次測(cè)試將持續(xù)2周且限制了玩家數(shù)量,不少玩家沒(méi)有體驗(yàn)到游戲,當(dāng)通過(guò)視頻和圖片等介紹對(duì)其很有好感。
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