游戲角色、劇情引用小說經(jīng)典內(nèi)容
斗魂設定富有特色
雙等級設定不符本作特色
強制PK設定過于激烈
槽大餅
《蒼穹變》手游通過對小說《斗破蒼穹》的具現(xiàn)化,呈獻給粉絲一個看得見的小說世界??此朴螒蛴兄鳤RPG的操作設定,但是移動端的輕操作化設定帶給玩家?guī)砀嗳缈措娪鞍愕挠螒蜻^程。不過,后期地圖可隨意強制的PK設定或多或少影響了中立玩家的游戲體驗。
相比小說《蒼穹變》,不論執(zhí)筆人名氣,還是傳統(tǒng)的修真設定,顯然天蠶土豆撰寫的《斗破蒼穹》與“斗魂”設定具有更多粉絲與新鮮感。雖然主角由蕭炎變?yōu)橥婕易约海茄瑑?、蕭媚等個性十足的角色都有涉及,諸多小說經(jīng)典章節(jié)也有所展現(xiàn),所以單看游戲劇情內(nèi)容還是能夠被粉絲所接受。
雖然《蒼穹變》游戲通過良好且全面的光、影、聲、效對小說具現(xiàn)化,相比單純的文字描述更具有代入感,但是部分較為死板、固化的游戲制作也令玩家感受到一絲無奈。比如新手階段過于重復碰到女性NPC就會說一句話:蕭閻哥哥、蕭閻哥哥……難免會令人惡想“消炎哥哥”,而我們的蕭閻哥哥張嘴就是“我有種不好的預感”。一個弱者變?yōu)槊?zhèn)四方的英雄劇情穿插如此烏鴉嘴設定,而且但凡遇到打探消息的劇情,玩家角色一定變身羊駝去賣萌,令人不禁要問一句,游戲文案天蠶土豆真的看過了么?
小說中最具特色的“斗魂”一改十分困難的提升設定,變?yōu)榱送婕抑灰诰€掛機就會自動獲取的黏粘性設定。先不說如此廉價的出賣此項特色是否值得,單就硬性規(guī)定角色的等級需求也實在令人感覺無趣。在小說世界中“斗魂”就是評判一個角色厲害程度的基礎標準,其次才會是裝備、寵物等外在因素。游戲卻畫蛇添足的增加經(jīng)驗、等級,甚至主線任務玩家不達到多少級都無法繼續(xù)下去。作為一款粉絲向游戲來說,如此毫無特色的大眾化設定實在令粉絲無從接受。
其實游戲完全可以單純用“斗魂”作為唯一評判標準,武器、裝備、任務等設定圍繞與此。將規(guī)定等級改為規(guī)定斗魂修為,再加上在線獲取斗氣的設定,在屬性提升這一利益驅使下相信玩家會更愿意接受掛機設定。
至于游戲的裝備設定則較為常見,強化、精煉、傳承、鑲嵌等等并未逃離傳統(tǒng)設定。寵物的幻化功能更多也是畫面上的改變,而非本質(zhì)變化。
手游輕度化的操作搭配“點點點”的引導方式本身并無不可之處,如果玩家在《蒼穹變》中從始至終都是體驗和平探索的游戲內(nèi)容,或許毫無特色但也不失傳統(tǒng)。但是在經(jīng)歷長時間的引導之后,突然發(fā)現(xiàn)自己會被強制PK死,即便游戲有引導指出,但是在慣性之下恐怕也少有玩家關注。所以希望游戲應該具有一個更加合理的分類,或者PK僅限公會成員,或者自身開啟對玩家攻擊后等評判標準。畢竟游戲核心受眾群體并非如某些端游改編那般屬繼承關系,所以仍然需要照顧一下其他玩家的游戲體驗。
在先有微端運營的前提下,《蒼穹變》手游本身就具有諸多優(yōu)勢,比如絢麗的畫面、3D效果的UI界面等等都令玩家耳目一新。但是針對游戲的特色內(nèi)容改編,并非1+1等于2如此簡單。隨著手游的發(fā)展,市場的沉淀,玩家接觸到的游戲越來越多,有特色、有意思一定是玩家尋找游戲的重要標準之一,這也是為什么所謂重度手游越來越被人們所接受的重要原因之一。與其人與亦云的跟風,不如制作出讓大眾所喜愛的特色內(nèi)容。
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大?。?65MB
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大?。?08 MB
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大?。?34MB
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大?。?9.3 MB
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大?。?91MB
價錢:免費
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大?。?50.16MB
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大小:212 MB
價錢:免費
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大?。?09 MB
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大小:221 MB
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大?。?18MB
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大?。?44MB
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評分:6.8
大?。?4.3 MB
價錢:免費
手游《蒼穹變》由人氣小說《斗破蒼穹》、《大主宰》作者“天蠶土豆”親自操刀監(jiān)制,為中國十億玄幻小說迷呈現(xiàn)一個磅礴壯麗的斗氣大陸,提供斗氣進階、斗氣化翼、家族PVP等多種玩法,并邀請“新一代女神”娜扎出任代言人拍攝同名手游大片7月公映!