有多種不同顏色主題 考驗玩家觀察力和反應速度
內置廣告略頻繁
當《One More Line》隨著時間的流逝而逐漸消失在玩家視線中時,SMG推出了又一款作品《One More Dash》,試圖將玩家的注意力再度聚焦到自己身上。幾近相同的視覺風格,頗為相似的游戲玩法,兩者不愧師出同門。
《One More Dash》將前作中的一條條線變成了一個個盤旋著的圓環(huán),而玩家需要做的,依然是通過點擊屏幕,使白色小球準確的按照既定軌跡彈射到下一個圓環(huán)中,以獲取分數(shù)。稍有不同的地方在于,圓環(huán)外圍包裹著諸多形色各異的障礙物,有些表面光滑,有些則生有利刺。
面對不同的障礙物,玩家可能遇到的結果共有三種:被反彈回原位、被彈射出邊界或者被尖刺直接戳破。而圓環(huán)中的實心小黑點,則代表著當前能夠獲取的分數(shù),玩家嘗試的次數(shù)越少,獲得的分數(shù)越高。
游戲整體玩法看似簡單,但很考驗玩家的觀察力以及反應速度。需要注意的是,圓環(huán)一旦吸納小白球便會開始收縮,如果玩家沒能在有限的時間內將小白球彈出,游戲便會直接失敗。
雖然游戲得分是最能彰顯個人實力的憑證,但實際上玩家更需要關注的其實是另一種元素——“空心圓”,它們的個頭極小,你可以簡單的將其理解為金幣。當玩家通過游戲收集或完成任務積累了一定金幣后,便可以在商店內購買全新的配色方案,初始價格為5金幣一個,隨著購買數(shù)量的增多會逐步提升。所謂“新鮮感以換膚為本”,大抵就是如此。
大量廣告元素的存在是《One More Dash》比較令人反感的一點。拋開游戲底部一直存在的廣告條不談,單單是頻繁彈出的全屏式廣告就足以對游戲體驗造成極大影響。如果想要永久去除廣告,玩家便不得不支付一定的內購費用。
雖然相比前作沒有做出太多改變,但《One More Dash》依然憑借極易上手的操作和并不算簡單的玩法贏得了眾多玩家的青睞,這也不難解釋為何其在發(fā)售之初便躋身App Store新游推薦名單并斬獲多國音樂游戲下載榜第一的位置了。
評分:7.5
大?。?4.8 MB
價錢:免費
評分:0.0
大?。?1.4 MB
價錢:免費
評分:7.2
大?。?3.8 MB
價錢:免費
評分:0.0
大?。?1.4MB
價錢:免費
評分:6.6
大?。?6.2 MB
價錢:免費
評分:6.9
大?。?2.4 MB
價錢:免費
評分:0.0
大?。?5.0MB
價錢:¥1.00
評分:0.0
大?。?4.1 MB
價錢:免費
評分:8.3
大?。?6.2 MB
價錢:免費
評分:7.9
大?。?.3MB
價錢:免費
評分:0.0
大?。?4.9 MB
價錢:免費
評分:0.0
大?。?1.9MB
價錢:免費
游戲中玩家將操控一直線繞過障礙物,不過游戲獨特的地方在于,只能按照圓弧形狀改變方向,所以一旦發(fā)現(xiàn)前方不遠處有障礙物,玩家就需要及時用手指滑動屏幕,并注意所劃出弧度的大小,給曲線的方向轉移預留空間。