原作劇情和角色還原不錯(cuò)。
動(dòng)畫效果出彩。
戰(zhàn)斗方式同質(zhì)化。
玩法單一。
《古劍奇譚壹莫忘初心》是由網(wǎng)元圣唐授權(quán)、藍(lán)蛙互動(dòng)開發(fā)、龍圖游戲發(fā)行的一款《古劍奇譚》系列改編手游,日前開啟了刪檔測試,目前只提供了安卓版本。作為國產(chǎn)仙俠代表系列之一,“古劍奇譚”這一IP自然能吸引大量擁躉。本作在賣相方面還不錯(cuò),直接使用了《古劍奇譚1》的人物形象,而且游戲劇情采用了實(shí)時(shí)演算動(dòng)畫,相當(dāng)有誠意。但在戰(zhàn)斗方式上,本作采用了比較常見的卡牌回合制加點(diǎn)擊頭像放技能的方式,比較乏善可陳。
在畫面方面,本作采用了2.5D視角、豎版呈現(xiàn)的方式,畫面風(fēng)格鮮明亮麗,在角色建模方面采用了原作中人物建模,羽無雙、茶小乖這些貫穿古劍的配角們也會(huì)出現(xiàn)。但就畫面品質(zhì)而言,多邊形感比較嚴(yán)重,從地面、植物這些細(xì)節(jié)可以看出貼圖質(zhì)量也比較糙。在音效方面,本作的大地圖BGM直接采用了《古劍1》云隱仙蹤BGM,游戲內(nèi)使用的場景音樂和戰(zhàn)斗音樂同樣都使用了原作的音樂,對于古劍系列的老玩家可以說滿滿的回憶。
而在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,本作采用了回合制加類《刀塔傳奇》的技能釋放,戰(zhàn)斗中英雄通過攻擊、被攻擊、擊殺等方式獲得能量,滿能量即可釋放大招。對于大多數(shù)玩家來說,這一套戰(zhàn)斗方式可以說審美疲勞了。不過得益于對原作美術(shù)素材的運(yùn)用,相比較同類型的游戲,本作的臨場感還是有一些的。游戲目前開放了三種職業(yè)御風(fēng)、玄都和巫祝,分別為戰(zhàn)士、法師、和治療職業(yè)。在陣型設(shè)定上,本作由玩家+經(jīng)典角色組成的5人小團(tuán)隊(duì),前排優(yōu)先進(jìn)攻也優(yōu)先收到攻擊,依次到后排。故前排一般為近戰(zhàn)屬性的角色,例如御風(fēng)派、百里屠蘇、紫胤真人;中后位可設(shè)置法師屬性的角色,例如紅玉,襄鈴,玄都派;后排則為風(fēng)晴雪、巫祝派的醫(yī)職,古劍經(jīng)典角色悉數(shù)登場。
在日?;顒?dòng)方面,就目前版本而言玩法還比較少。競技場仍然采用了異步自動(dòng)戰(zhàn)斗方式,比較遺憾。博物志玩法類似于常見的爬塔玩法,而“前塵往事”需要收集到對于的角色方能開啟,在這個(gè)模式中有各個(gè)角色自身的劇情,類似于外傳形式。角色養(yǎng)成方面目前開放了裝備、技能和覺醒三個(gè)系統(tǒng),裝備需要從普通副本中獲得材料升級,技能和覺醒材料需要精英副本和日常活動(dòng)獲得,整體上非常類似《刀塔傳奇》。
值得一提的是,本作在劇情方面可以說比較出彩,本身國產(chǎn)的“雙劍”系列也都是以劇情見長的游戲。在游戲開場的一段古劍壹結(jié)尾蓬萊大戰(zhàn)的實(shí)時(shí)演算動(dòng)畫著實(shí)給筆者蠻大的期待,游戲中主線劇情相關(guān)的BOSS關(guān)卡均有動(dòng)畫效果的過場,同時(shí)副本中關(guān)卡銜接動(dòng)畫也相當(dāng)細(xì)致,可以看出制作組在這方面的努力。
總之,本作在賣相方面對于原作的還原還比較令人滿意,但游戲性方面的乏善可陳又不免成為一個(gè)打工游戲。而且就目前測試版本筆者的體驗(yàn)而言,本作對于不付費(fèi)玩家可以說相當(dāng)不友好的,基本上一周時(shí)間都難以獲得一次十連的元寶。如果你不是古劍系列的老玩家,沒什么“情懷”、“信仰”之類的東西,建議坑深勿入。
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大小:58MB
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大?。?04.5MB
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大?。?09.2MB
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大小:165MB
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大?。?18.08MB
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大小:181.90MB
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大?。?4.8MB
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大?。?4.1MB
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大小:44.92 MB
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大?。?46.80MB
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大小:63.2MB
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大?。?33.78MB
價(jià)錢:免費(fèi)
《古劍奇譚壹之莫忘初心》是由網(wǎng)元圣唐官方授權(quán)、藍(lán)蛙互動(dòng)開發(fā)、龍圖游戲獨(dú)家發(fā)行的首款《古劍奇譚》正版授權(quán)手游巨作。游戲故事緊承《古劍奇譚》一代結(jié)局,恢弘劇情再度展開,百里屠蘇、風(fēng)晴雪、襄鈴、方蘭生等經(jīng)典角色將悉數(shù)登場,影視級劇情表現(xiàn)帶來超強(qiáng)代入感。