游戲畫面清新,音樂動感
操作十分簡單
慣性移動方向與游戲界面不協(xié)調(diào)
游戲廣告彈出有礙視覺效果
不出意外,高產(chǎn)手游開發(fā)商Ketchapp在上一周為我們帶來了又一款新作品《箭頭(Arrow)》。這是一款形近「貪吃蛇」但操作體驗更似「Flappy Bird」的休閑游戲,得到了App Store編輯們的傾力推薦,并在900余份評價中斬獲了四星半的好成績。
酷似「貪吃蛇」的外表和游戲玩法,很容易令玩家對《箭頭》產(chǎn)生錯覺,難道這就是一款致敬向的作品嗎?而當你真正接觸了這款游戲,你會發(fā)現(xiàn)它更貼近另一款經(jīng)典手游「Flappy Bird」——特別是當你將手機屏幕順時針旋轉(zhuǎn)90度后,這種感覺會更加強烈。
游戲中,玩家所控制的小動物會以右傾45度的固定角度向前行進,通過點擊屏幕即可對其施加一個向左的力,最大偏轉(zhuǎn)角度為左傾45度。當玩家長按屏幕時,小動物會受到持續(xù)力的作用,保持向左傾斜,這也是本作與「Flappy Bird」所有不同的地方。隨著游戲進度的不斷推移,難度也會逐漸加大,一如Ketchapp出品的其它游戲,獲取高分對于玩家而言依舊是一個不小的挑戰(zhàn)。
橙色方塊和紫色鉆石是玩家在游戲中需要著重收集的兩種元素,前者用于增加「貪吃蛇」的自身長度和游戲的最終分數(shù);后者則充當了貨幣的角色,玩家可以花費鉆石來購買全新的動物種類和游戲配色。經(jīng)過粗略的計算,全部物品的收集需要耗費超過7000個鉆石,而平均每局可收集的鉆石數(shù)量僅在10~20(就筆者自身水平而言)之間,完美達成之路可謂漫長。
較為惱人的地方還是老生常談的廣告問題,只不過本作巧妙地加入了“觀看廣告獎勵10顆鉆石”的機制,令不少玩家欣然接受。而另一個體驗不夠良好的地方則在于游戲地圖不夠多樣性,久而久之便產(chǎn)生了膩煩心理。
整體來說,《箭頭》是一款非常Ketchapp的游戲,它足夠輕量化、視覺效果清新、節(jié)奏一成不變、難度稍顯虐心、通過元素收集吸引玩家、以內(nèi)購和廣告作為主要贏利點。正如我們所見,Ketchapp一直在秉承自己輕量且高產(chǎn)的游戲路線,其在這條道路上也確實獲得了不少成功,畢竟花費大把時間在手游上面的玩家還在少數(shù),把握大多數(shù)玩家自然是最好的選擇。
評分:7.1
大?。?0.7MB
價錢:免費
評分:7.0
大?。?4.3MB
價錢:免費
評分:0.0
大?。?7.12MB
價錢:免費
評分:7.9
大?。?.36MB
價錢:免費
評分:0.0
大?。?1MB
價錢:免費
評分:0.0
大?。?4.04MB
價錢:免費
評分:7.5
大小:26.82MB
價錢:免費
評分:7.3
大?。?1.98MB
價錢:免費
評分:7.2
大?。?.2MB
價錢:免費
評分:0.0
大?。?8.39MB
價錢:免費
評分:7.3
大?。?8.2MB
價錢:免費
評分:7.5
大?。?8.80MB
價錢:免費
沒有撞到墻壁,穿過迷宮。收集點來增長你的尾巴。粉碎寶石,以解開新的箭頭和背景!