游戲玩法新穎,內(nèi)容全部取于實景 懲罰機制的設定避免了玩家“作弊”的可能
缺少“破案”元素,基本只是在考驗觀察力 后期難度較高,容易產(chǎn)生厭煩感
由 Eray Dinc 推出的《重建聯(lián)系:伊斯坦布爾》是一款玩法獨特的解謎類手游新品,玩家需要在掌握嫌犯基本信息的基礎上,通過審查監(jiān)控錄像,對其進行指認。
從游戲名字中就很容易獲悉,本作將游戲背景設定在了伊斯坦布爾,這是土耳其最大的城市和港口,同時也是世界著名的旅游勝地。玩家在游戲中需要做的,便是在這座國際大都市中,通過監(jiān)控錄像尋找嫌疑犯。值得一提的是,游戲內(nèi)的監(jiān)控錄像全部取于實景,有助于玩家獲得更好的臨場感和代入感。
游戲玩法簡單,不用玩家進行過多復雜的操作,只需靜坐在手機前,盯住屏幕中播放的視頻錄像,是不是用手指點擊幾下即可。當然,僅有的幾下點擊并不能隨意而為,玩家需要通過游戲開始前給出的年齡、穿著、發(fā)色或攜帶物品等信息,從監(jiān)控中找到嫌疑人并正確將其指認。
在每一關(guān)游戲開始前,玩家都會被交待本次事件發(fā)生的地點,這些地點通常都是伊斯坦布爾較為知名的地標。隨后,嫌疑犯的各項信息會被羅列在屏幕右側(cè),玩家需要帶著這些信息在監(jiān)控錄像中尋找可能的嫌犯。一旦發(fā)現(xiàn)可疑目標,玩家便可以點擊屏幕暫停錄像并放大畫面,在經(jīng)過最后一次判斷后,對真正的嫌疑犯做出指認。
比較有意思的一個設定在于,玩家在指認嫌犯的過程中不能貿(mào)然行事,如果在嫌犯沒有出現(xiàn)時就反復暫停錄像,那么游戲?qū)o予玩家60s的懲罰時間,在這60s內(nèi)玩家無法進行任何游戲,只能默默對自己的行為作出反思。
坦白地講,《重建聯(lián)系:伊斯坦布爾》與不久前推出的一款游戲《她的故事》頗為相似,兩者都是將真實視頻與游戲相結(jié)合,提供給玩家一個扮演警察和偵探的機會。但就質(zhì)量而言,本作與《她的故事》相去甚遠,游戲并沒有涉及過多“破案”的內(nèi)容,更多的只是在考驗玩家的眼力罷了。而隨著游戲進度的推移,尋找嫌疑犯的難度也會逐步增加,在懲罰機制的“配合”下很容易令玩家產(chǎn)生厭煩感。
如果你曾經(jīng)體驗過《她的故事》或其他更具深度的作品,《重建聯(lián)系:伊斯坦布爾》恐怕不會引起你太多的興趣。但如果你從未接觸過該類游戲,那么《重建聯(lián)系:伊斯坦布爾》或許是一個不錯的選擇。
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大?。?4.5 MB
價錢:免費
評分:7.3
大小:42.4MB
價錢:¥6.00
評分:7.7
大?。?16 MB
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大?。?7.0 MB
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大?。?37.5 MB
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大?。?.4MB
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大小:29.6MB
價錢:免費
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大?。?30MB
價錢:¥18.00
Recontact(重建聯(lián)系):馬上開始嘗試通過伊斯坦布爾安保攝像系統(tǒng)下為游戲而記錄的信息來辨認嫌疑人! 運用你的能力在伊斯坦布爾最有名的街頭和廣場來面對擁擠的人群和具有挑戰(zhàn)性的條件。