畫(huà)面表現(xiàn)相當(dāng)搶眼
單盤(pán)游戲時(shí)長(zhǎng)相當(dāng)短,相當(dāng)適合隨手玩一把
游戲玩法略簡(jiǎn)單
缺少中文適配
《摩托賽道 CC》(Raceline CC)一款第一人稱(chēng)視角的摩托車(chē)競(jìng)速游戲,開(kāi)發(fā)商Rebellion Interactive9月16日在A(yíng)ppStore上架了這款新作,并迅速獲得了蘋(píng)果編輯“優(yōu)秀新游戲”的推薦。就題材來(lái)說(shuō),相比賽車(chē)競(jìng)速,摩托車(chē)的題材要少很多。本作優(yōu)秀的畫(huà)面效果,另辟蹊徑的核心玩法,相信對(duì)于玩慣了傳統(tǒng)賽車(chē)競(jìng)速的玩家足夠有吸引力。
游戲整體采用了寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,玩家扮演某個(gè)深夜飆車(chē)的摩托車(chē)手,在短達(dá)30秒的一場(chǎng)直線(xiàn)競(jìng)速與敵人一決雌雄。游戲的操控相當(dāng)簡(jiǎn)單,不需要復(fù)雜的過(guò)彎技巧,只需要一個(gè)完美的啟動(dòng)動(dòng)作,然后保持節(jié)奏一路沖刺吧。
游戲主要的玩法在于選擇良好的跟車(chē)目標(biāo),借助車(chē)倆提供的助力氣流,掌握時(shí)機(jī)瞬間爆發(fā)加速。當(dāng)玩家接近一輛車(chē)的時(shí)候,可以看到兩個(gè)提示符號(hào)從屏幕兩側(cè)快速靠近,只有在其合并,車(chē)尾出現(xiàn)圓形提示符的時(shí)候進(jìn)行轉(zhuǎn)向,才能獲得加速度。
游戲的車(chē)輛養(yǎng)成和改裝系統(tǒng)也相當(dāng)豐富。游戲的改裝項(xiàng)目總共有7項(xiàng),引擎改造直接體現(xiàn)在發(fā)動(dòng)機(jī)的排量的增高,可以從最基礎(chǔ)的125cc一直提升到怪物級(jí)的600cc;剎車(chē),雖然這部游戲根本用不到剎車(chē),但是剎車(chē)改裝還是有的,它的作用是延長(zhǎng)觸發(fā)氣流的時(shí)間;懸掛,懸掛用于讓玩家更加快速的變更車(chē)道;外形改造,高級(jí)材料制作的外殼不僅可以降低車(chē)重、強(qiáng)化加速,而且還能更好地利用導(dǎo)向氣流;變速箱,在發(fā)動(dòng)機(jī)馬力相同的情況下,變速箱將決定提速的品質(zhì);排氣,排氣對(duì)動(dòng)力表現(xiàn)有一定的輔助作用。
雖然《摩托賽道CC》本質(zhì)上是一個(gè)比較簡(jiǎn)單的直線(xiàn)加速游戲,不過(guò)它卻體現(xiàn)出了摩托競(jìng)速獨(dú)特的魅力,包括瞬間爆表的加速能力,在車(chē)流中快速并線(xiàn)的快感,還有命懸一線(xiàn)的壓力。
評(píng)分:7.2
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游戲運(yùn)用了蘋(píng)果的Metal技術(shù),在畫(huà)面上不輸給主流的賽車(chē)類(lèi)競(jìng)速大作,比如《狂野飆車(chē)》系列、《真實(shí)賽車(chē)3》等大作。而作為為數(shù)不多的摩托競(jìng)速游戲,媲美主機(jī)的游戲畫(huà)面、真實(shí)比例的賽車(chē)模型、逼真絢爛的城市夜景都令人心馳神往。