雙角色玩法富有新意
游戲細節(jié)大幅提升
游戲模式相對單一
對于今年才開始接觸手游的玩家來說,你可能并沒有聽說過《Freeze!》這款游戲。這款游戲自2012年發(fā)售以來,累計超過1100萬次下載,并屢次獲得蘋果編輯推薦。作為當年和《滑雪大冒險》、《憤怒的小鳥》等等休閑名作齊名的作品,在沉寂三年之后,開發(fā)商Frozen Gun Games終于帶來了這個系列的續(xù)作《Freeze! 2-兄弟》。
相比前作,《Freeze! 2-兄弟》整體氣質(zhì)一脈相承。游戲仍然采用了黑白純色手繪風格的畫風,類似于《地獄邊境》、《黑白雨夜》。相比前作來說,畫面效果更加細膩,在UI效果方面也有所升級。無論是邊框的紋理、還是動態(tài)背景的空間感,甚至像“Freeze按鈕”這樣前作中飽受吐槽的五毛特效,這些在本作中都大有改觀,在賣相上相比剛出道時成熟了許多。
而在玩法方面,本作在核心規(guī)則上與前作相同,仍然采用了旋轉(zhuǎn)重力玩法的方式,“旋轉(zhuǎn)-冰凍-重力”這一廣受好評的操作邏輯被完整的保留了下來。相比前作,本作最大的更新在于將玩家操控的單位由1個變?yōu)?個,同時加入了大量的機關按鈕。在大多數(shù)關卡中,玩家需要用對應的角色打開機關,用不同的角色交互行進,才能雙雙通過障礙,如果兄弟中有一角色死亡則游戲失敗。
正如游戲命名的“兄弟”一樣,雙角色操作是新作最大的可玩點。玩家在旋轉(zhuǎn)空間時往往只能將注意力集中在其中一個角色身上,而另一個則要先冰凍起來固定位置,防止隨意移動而撞上尖刺。而等到先移動的角色完成觸碰機關之類操作,再將注意力轉(zhuǎn)回冰凍的角色。這種交替操作使游戲更大程度上成為一個益智解謎色彩為主的游戲,在稍后期一些關卡,玩家可以使用的冰凍次數(shù)相當之少,必須精打細算如果最高效的利用每一次冰凍,觀察和規(guī)劃比熟練的重力控制更為重要。
另外,本作中大部分關卡都添加了“液體”這一元素,更多時候玩家角色的移動要借助水流裹脅來完成。相對一代中比較直觀的重力操作,液體的慣性顯然是更抽象而不直觀的,“液體”元素的加入讓路徑控制變的更難以控制了一些,隨機性的加大對于游戲的核心玩法而言弊端要更大一些。特別是對于新上手的玩家來說,往往會出現(xiàn)始終漂浮水面之上而無法觸及水底的機關這樣的問題。
至于內(nèi)容方面,本作目前開放了4個大關共計100個小關,除付費購買外無任何內(nèi)購,并且官方承諾后續(xù)更新免費。相對于一代中免費下載付費解鎖關卡的盈利方式來說,這種傳統(tǒng)的盈利方式也顯示出開發(fā)商對口碑的重視和信心。
總之,就本作的更新而言可以說相當有誠意,游戲元素增加之外,核心的規(guī)則和樂趣一如既往。相比《憤怒的小鳥》過度透支品牌的行為,本作對于游戲玩法的深耕,顯得相當有誠意。游戲目前已上架中國區(qū)AppStore,售價12元,感興趣的玩家不妨趕快入手吧。
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大?。?7.2MB
價錢:免費
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大?。?1.8 MB
價錢:免費
評分:7.6
大?。?94.9 MB
價錢:免費
評分:7.3
大?。?5.0MB
價錢:免費
評分:7.6
大小:50.8 MB
價錢:¥12.00
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大?。?1MB
價錢:免費
評分:7.4
大?。?7.1 MB
價錢:免費
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大?。?0.2 MB
價錢:免費
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大?。?11 MB
價錢:免費
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大?。?2.5 MB
價錢:免費
評分:7.9
大小:340 MB
價錢:¥12.00
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大?。?8.5MB
價錢:免費
《逃生Freeze!》是2012年上架的一款解謎游戲,游戲憑借著獨特的解謎方式讓制作公司FrozenGunGames獲得了monnchrone的銅獎,下載量超過1100萬。時隔三年后終于推出了這款游戲的續(xù)作《Freeze2:Brothers》(逃生2:兄弟),續(xù)作的主角依舊是那顆詭異的眼球怪,講述他們被綁架到外星后逃生的故事。