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海島奇兵18本最理想的發(fā)展路線

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2014年11月13日 11:02   來(lái)源:97973手游網(wǎng)

  有一個(gè)循環(huán)要控制好,就是有了黃金才能升級(jí)科技,有了科技才能清掉想清的玩家或者NPC,然后才有其它資源,下面都是基于這個(gè)原理。

  第一部分:打法分析

  有幾個(gè)節(jié)點(diǎn)大家可以參考下:

  1、3級(jí)坦克無(wú)醫(yī)生基本可以打完博士10關(guān),不需要嗑藥。

  2、3級(jí)坦克加醫(yī)生基本可以打完博士12關(guān),后面需要高血高攻擊高能量。所以那個(gè)階段應(yīng)該快速升級(jí)野人,積累水晶換能量雕像。

  3、以前野人很容易通關(guān),現(xiàn)在也很難了,主要是大本的血量提升很大,野人攻擊不夠,所以我覺(jué)得要抓緊升級(jí)野人,到13級(jí)野人才可以打到15關(guān),低級(jí)野人的通過(guò)關(guān)數(shù)和坦醫(yī)差不多了,考慮到補(bǔ)兵的時(shí)間和損失,我覺(jué)得還是坦醫(yī)比較好。

  4、坦醫(yī)通關(guān)18本現(xiàn)在已經(jīng)做不到了,只能靠野人。

  所以理想的發(fā)展路線現(xiàn)在調(diào)整為是坦克》坦醫(yī)》野人,配合雕像大概是坦克到第10關(guān),坦醫(yī)到12-14關(guān),15關(guān)以后靠野人。

  坦克的第一等級(jí)是3級(jí)(14本)、坦醫(yī)是5級(jí)坦克以上(15本)、野人等級(jí)13以上(18本),個(gè)人建議不要清圖,還是留大魚(yú),否則后面資源完全不夠。

  第二部分:建筑的順序

  1、先升大本,然后保險(xiǎn)庫(kù)、神廟、艦船

  2、科研所(這個(gè)很好判斷,只要你當(dāng)前地圖上1多管1火炮正好打掉一個(gè)巨加,如果不夠馬上升級(jí)科研所,如果夠了可以稍微晚一點(diǎn))

  3、雷達(dá)

  現(xiàn)在這個(gè)比較尷尬了,要看情況,現(xiàn)在不能通關(guān),刷新慢,所以黃金也不再多余了,建議17本以下可以慢點(diǎn)升,17本及17本以上早點(diǎn)升,這個(gè)還跟你現(xiàn)在圖上的紅點(diǎn)有關(guān),如果紅點(diǎn)少就要早點(diǎn)升,可以提高刷新率。

  如果地圖上紅點(diǎn)很多就沒(méi)必要升,因?yàn)榇虻艏t點(diǎn)要少于25個(gè)才慢慢的刷新,雷達(dá)頂級(jí)也沒(méi)用,不過(guò)另一方面開(kāi)了雷達(dá)才有資源島拿,現(xiàn)在資源緊缺,沒(méi)有資源島發(fā)展也慢,這個(gè)看個(gè)人考慮了,反正我都是比較早升的。

  4、民房(一路升到8級(jí),別升9級(jí),后面黃金用不掉了,這樣才能保證平時(shí)有黃金升級(jí)那些金額低一點(diǎn)的科技,博士升級(jí)大件科技)

  5、登陸艦

  8人口可以放1輛坦克,12人口可以放3個(gè)胖子,15人口可以放3個(gè)醫(yī)生或者5個(gè)野人,16人口可以放2輛坦克,18人口可以放6個(gè)野人,20人口可以放4個(gè)醫(yī)生,21人口可以放7個(gè)野人,按照這個(gè)階梯升級(jí),保留梯度。

  A方案:雙數(shù)(妹子是雙數(shù))

  B方案:8人口(6輛坦克)

  C方案:12人口(6兩坦克或者胖妹組合)

  D方案:4個(gè)16人口,2個(gè)15人口(8坦克6醫(yī)生)

  E方案:5個(gè)16人口,2個(gè)15人口(10坦克6醫(yī)生)

  F方案:5個(gè)16人口,2個(gè)20人口(10坦克8醫(yī)生)

  G方案:7個(gè)21人口(49野人)

  6、資源庫(kù)

  7、狙擊塔

  8、其它

  第三部分:科技的順序

  1、多管、火炮優(yōu)先(不管是什么兵種,這2個(gè)都有用)

  2、前期先步兵,然后換胖M組合

  3、11本有了坦克以后一路升到3級(jí),每次博士可以升1級(jí),引導(dǎo)、震爆能升就升,引導(dǎo)升到20秒,震爆9秒

  4、坦克3級(jí)以后就不停升級(jí)野人,一直升到9級(jí)(因?yàn)?級(jí)野人嗑藥基本可以通關(guān),不嗑藥野人需要升到12級(jí)~13級(jí))

  5、接下來(lái)不停升多管、火炮,滿了就升研究所繼續(xù)升,一直到多管11級(jí)、火炮17級(jí)。

  6、中間有空閑就升級(jí)地雷,普通地雷1天不到,高爆時(shí)間超過(guò)1天了先升其它的,可以保證收鉆

  第四部分:雕像的順序

  新版以后雕像順序我認(rèn)為需要改變了,因?yàn)楝F(xiàn)在防御很重要,如果老是被無(wú)損推一方面心里接受不了,另外一個(gè)是不能收鉆收情報(bào),最主要的是低本資源只能慢慢積累。

  升級(jí)一次大件就要清幾條大魚(yú),1天升級(jí)完,第二天又是這樣,慢慢的地圖就清完了,這時(shí)如果你積累的資源一直被別人搶走你的發(fā)展就慢了。

  博士3天一次,低本升級(jí)一個(gè)大件只需要1天,所以如果你地圖上紅點(diǎn)開(kāi)始變少就要開(kāi)始考慮藍(lán)雕了。

  1、第1個(gè)先放黃金,一直換到大黃金

  2、第2個(gè)放掠奪

  3、第3個(gè)放掠奪,有2個(gè)中掠奪了可以鏟掉黃金,換成能量。

  這時(shí)候理想的應(yīng)該是2個(gè)掠奪,1個(gè)能量,接下來(lái)就是放能量、紅攻擊、紅生命。

  6個(gè)雕像的時(shí)候最好是2掠奪,2能量,1紅攻,1紅生命(有了35以上的掠奪就只保留1個(gè)掠奪,換成能量)。

  7個(gè)雕像的時(shí)候最好是1大掠奪(35以上),3能量,2紅攻,1紅生命。

  第8個(gè)雕像看情況,如果掠奪已經(jīng)35以上,能量在70以上,紅攻擊合計(jì)30以上可以就缺什么補(bǔ)什么。

  掠奪之和低于30的時(shí)候打博士可以考慮嗑藥,否則不用嗑藥也可以升級(jí)2個(gè)大件,不足的可以清掉2-3條魚(yú)補(bǔ)。

  提前放藍(lán)雕很有必要,盡量能擋住進(jìn)攻,現(xiàn)在資源很寶貴。

  第五部分:防御升級(jí)順序

  現(xiàn)在新版本,防御的重要性提高了,如果按照上面步驟升級(jí)船的話可以節(jié)省出來(lái)時(shí)間升級(jí)防御。

  15本之前巨加、火箭炮有就放上,1級(jí)就行,睡前多一點(diǎn)時(shí)間或者有等科研所平衡時(shí)間的時(shí)候就升狙擊塔、機(jī)槍、小加。

  升級(jí)的時(shí)候有個(gè)大階梯,如果有需要3等級(jí)或者4等級(jí)升1本的,那個(gè)時(shí)候就是全面補(bǔ)防御的時(shí)候。

  15本以后補(bǔ)巨加和火箭炮,這個(gè)其實(shí)很好理解,1級(jí)巨加和火箭炮需要1多管1火炮才能打掉,到了14本以后才有個(gè)別人可以一多管打掉,那個(gè)時(shí)候就是補(bǔ)升級(jí)的時(shí)間。

  反正這2個(gè)東西只要升到你的科技需要1多管1火炮正好就行,不用升太高。

  16本及16本以下推薦躲角陣(扇形),17本18本推薦壓岸陣。

  大多數(shù)人對(duì)于坦克無(wú)損推很無(wú)奈,除了陣型以外確實(shí)除非是同等級(jí)滿級(jí)防御還要2個(gè)藍(lán)雕以上坦醫(yī)才稍微有點(diǎn)難度,但是還是無(wú)損推,3藍(lán)雕滿級(jí)防御才可能讓坦醫(yī)有損或者擋住,個(gè)人覺(jué)得17本以下根本擋不住坦醫(yī)。

  18本大概需要一下的防御等級(jí),加上1藍(lán)生命1藍(lán)攻擊

  小加一炮是DPS3倍,坦克6倍,一般小加升級(jí)到10級(jí)

  巨加一炮是DPS4倍,坦克8倍,一般巨加升級(jí)到6級(jí)

  機(jī)槍11級(jí)

  迫擊炮11~12級(jí)

  狙擊14~15級(jí)

  噴火7級(jí)

  火箭6級(jí)

  菊花2級(jí)

  普通地雷滿級(jí)

  高爆地雷10級(jí),對(duì)于坦克雙倍

  第六部分:升杯相關(guān)

  前期的時(shí)候隨便清圖,到了160杯以后就別清圖了,每天只要清熔巖島和冰島的NPC,玩家基本不用打資源也夠升級(jí)。

  然后升大本、科技、防御上了一個(gè)等級(jí)以后正好杯數(shù)也上一個(gè)等級(jí),200,240,300,360,17本360杯很安逸。圖上想打誰(shuí)就打誰(shuí),資源島全是你的。

  現(xiàn)在更新后我建議不要過(guò)量攻擊,為了刷新多一點(diǎn)玩家,結(jié)果刷出來(lái)的等級(jí)高你打不了最后還是影響刷新率,還是養(yǎng)魚(yú)吧。

  15本以下缺木頭,17本以下缺石頭,18本開(kāi)始缺鐵。

  按照大本等級(jí)存不同的魚(yú),寧愿慢一點(diǎn),也不要急,你升級(jí)不了大件就補(bǔ)防御,現(xiàn)在博士不是升一點(diǎn)點(diǎn)就能通關(guān)的,15關(guān)以后都很難,低本很難多打1,2關(guān),所以慢慢來(lái)。

  杯高了惡性循環(huán),老是被無(wú)損推,資源存不住》沒(méi)有資源升級(jí)大件和科技》地圖上的玩家和NPC很多都打不動(dòng)》資源島被別人搶走,與其被動(dòng)的降杯還不如一開(kāi)始就慢慢打。

  再吐槽一下,25個(gè)紅點(diǎn)才刷新快一點(diǎn),問(wèn)題是一天以后地圖上不會(huì)刷滿25個(gè)紅點(diǎn),這個(gè)很不合理,你紅點(diǎn)多刷新慢可以理解,但是小于25個(gè)就要補(bǔ)齊,不然怎么打資源升級(jí)大件。

  哈莫曼不用急著打,需要升杯一個(gè)等級(jí)的時(shí)候再打,打一個(gè)就加5個(gè)杯。

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