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亂斗西游經(jīng)文1-5級數(shù)據(jù)分析,以下是包括目前38個經(jīng)文,1級到5級的提升數(shù)據(jù)。
名稱 | 經(jīng)文1級到5級數(shù)據(jù)變化 |
無量 | 我方全體英雄生命值提升3、6、9、12、15% |
慢障 | 敵方全體英雄生命值降低3、6、9、12、15% |
羅漢 | 我方全體英雄物理強度提升7、14、21、28、35% |
法華 | 我方全體英雄法術(shù)強度提升7、14、21、28、35% |
金剛 | 我方全體英雄物理防御提升20、40、60、80、100% |
虛無 | 我方全體英雄法術(shù)防御提升20、40、60、80、100% |
善財 | 開局我方立刻獲得5、10、15、20、25%魂值 |
梵天 | 我方英雄對敵方單位造成傷害時,降低其20、25、30、35、40%移動速度,1-2級持續(xù)2秒,3-4級持續(xù)3秒,5級持續(xù)4秒 |
羅睺 | 英雄釋放技能后,下次普通攻擊會額外造成(物理+法術(shù)強度)3.3、6.6、9.9、13.2 、16.5%的法術(shù)傷害 |
殺業(yè) | 每擊殺一個敵方英雄,我方英雄的物理強度會提升1.4、2.8、4.2、5.6、7%,最多疊加10層,死亡后消失 |
罪業(yè) | 每擊殺一個敵方英雄,我方英雄的法術(shù)強度會提升1.4、2.8、4.2、5.6、7%,最多疊加10層,死亡后消失 |
真如 | 奈何橋戰(zhàn)場敵方小兵及防御塔對己方英雄的傷害降低5、10、15、20、25%,五行山戰(zhàn)場的比率是2、4、6、8、10% |
南無 | 每隔120、60、42、32、25秒,給所有友方英雄提供一個免疫下一次技能效果的盾,開局無效 |
圣諦 | 己方英雄被敵方英雄擊中時,減少攻擊者4、8、12、16、20%的攻擊速度和移動速度,持續(xù)2、3、4、5、6秒 |
不動 | 生命值低于50%時,獲得等同于生命最大值10、20、30、40、50%的護盾,持續(xù)1 0秒,冷卻時間60秒 |
轉(zhuǎn)輪 | 增加相當(dāng)于最大生命值2、4、6、8、10%的物理強度 |
妙覺 | 增加相當(dāng)于最大生命值2、4、6、8、10%的法術(shù)強度 |
天尊 | 每擊殺一個敵方單位,回復(fù)最大生命值2、4、6、8、10% |
三災(zāi) | 敵方英雄受到恐懼、沉默、嘲諷效果持續(xù)時間增加15、30、45、60、75% |
婆娑 | 敵方英雄受到減速、定身、眩暈效果時許時間增加15、30、45、60、75% |
自在 | 己方英雄受到減速、定身、眩暈效果持續(xù)時間減少15、30、45、60、75% |
禪定 | 己方英雄受到恐懼、沉默、嘲諷效果持續(xù)時間減少15、30、45、60、75% |
凈土 | 所有友方英雄的生命回復(fù)和治療效果提升24、48、72、96、120% |
疑障 | 敵方英雄物理強度降低5.4、10.8、16.2、21.6、27% |
貪障 | 敵方英雄法術(shù)強度降低5.4、10.8、16.2、21.6、27% |
嗔障 | 敵方英雄物理防御降低13、26、39、52、65% |
癡障 | 敵方英雄法術(shù)防御降低13、26、39、52、65% |
機緣 | 自身生命值低于25%時,移動速度提升20、25、30、35、40% |
布施 | 奈何橋戰(zhàn)場每5秒獲取魂值提升5、10、15、20、25點。五行山戰(zhàn)場提升3、6、9 12、15點 |
度化 | 戰(zhàn)場中擊殺小兵和野怪時,將獲得額外魂值,奈何橋為8、16、24、32、40.五行山為6、12、18、24、30點 |
天尊 | 每擊殺一個敵方單位,回復(fù)最大生命值2、4、6、8、10% |
破空 | 奈何橋戰(zhàn)場己方小兵對防御塔的傷害提升18、36、54、72、90%。五行山戰(zhàn)場為3 、6、9、12、15% |
正覺 | 奈何橋戰(zhàn)場中己方小兵生命值提升6、12、18、24、30%。五行山戰(zhàn)場為1.2、2.4 、3.6、4.8、6% |
心燈 | 奈何橋己方小兵物理強度和法術(shù)強度提升7.2、14.4、21.6、28.8、36%。五行山 場為1.2、2.4、3.6、4.8、6% |
戒律 | 奈何橋己方小兵物理防御和法術(shù)防御提升48、96、144、192、240%。五行山戰(zhàn) 為8、16、24、32、40% |
涅盤 | 奈何橋戰(zhàn)場己方英雄復(fù)活時間減少1、2、3、4、5秒。五行山戰(zhàn)場減少2、4、6、8 、10秒 |
往生 | 奈何橋戰(zhàn)場敵方英雄復(fù)活時間增加1、2、3、4、5秒。五行山戰(zhàn)場增加2、4、6、8、10秒 |
慧眼 | 可見敵方隱身單位,對處于隱身狀態(tài)的單位造成的傷害提升5、10、15、20、25% |
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