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亂斗西游修羅血戰(zhàn)攻略 修羅血戰(zhàn)怎么選擇英雄

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2014-11-27 10:43:44   來(lái)源:18183
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  亂斗西游修羅血戰(zhàn)用哪些英雄好,亂斗西游修羅血戰(zhàn)有哪些攻略技巧,亂斗西游修羅血戰(zhàn)怎么?修羅血戰(zhàn)是亂斗西游26日更新的PVP進(jìn)階玩法。下面和大家說(shuō)說(shuō)修羅血戰(zhàn)有哪些攻略技巧。

亂斗西游修羅血戰(zhàn)亂斗西游修羅血戰(zhàn)

  修羅血戰(zhàn)(每天中午11:30-14:00和晚上20:30-23:00各開(kāi)放一次)通過(guò)奇遇界面點(diǎn)擊入口進(jìn)入。每周為1個(gè)賽季,每周六凌晨3點(diǎn)為每個(gè)賽季結(jié)束的時(shí)間點(diǎn),同時(shí)也是下一個(gè)賽季開(kāi)啟的時(shí)間。

  匹配對(duì)手成功后進(jìn)入選擇英雄階段,由雙方順次選擇自己出戰(zhàn)的英雄。玩家可以根據(jù)對(duì)方選擇的英雄選擇對(duì)應(yīng)克制種族的己方英雄出戰(zhàn)。

  每個(gè)選擇回合有30秒限制,如果限定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有做出選擇,則系統(tǒng)默認(rèn)選擇其當(dāng)前實(shí)力最強(qiáng)的英雄,并進(jìn)入到下一個(gè)選擇回合。

  修羅血戰(zhàn)采用的4場(chǎng)1v1的英雄對(duì)戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)過(guò)程是全自動(dòng),玩家不能操作,并且經(jīng)文加成無(wú)效果(測(cè)試過(guò),沒(méi)有不動(dòng)的效果出現(xiàn)),但是吃裝備加成效果,無(wú)裝備的狀態(tài),會(huì)被對(duì)方直接秒

  4場(chǎng)1v1結(jié)束后,會(huì)按照輸贏,獲得一定的勝點(diǎn),勝點(diǎn)就是修羅血了,可以在商店兌換物品。

  同時(shí)系統(tǒng)會(huì)將玩家本賽季獲得的勝點(diǎn)進(jìn)行累計(jì)排名,榜單每周清空1次,清零時(shí)間為每周六凌晨3點(diǎn)。

  每周六當(dāng)前賽季結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)發(fā)放系統(tǒng)郵件公布本服本賽季修羅榜前3名名單,并附帶豐厚金幣福利。

  下面說(shuō)說(shuō)如何利用種族被動(dòng)技能玩轉(zhuǎn)修羅血戰(zhàn)吧

  亂斗西游的種族系統(tǒng)終于有了用武之地,英雄升到4星和3星的區(qū)別就體現(xiàn)出來(lái)了,對(duì)克制的種族有傷害提升或者被控受到傷害減少的效果,相克路線為仙克魔,魔克佛,佛克妖,而妖反克仙。先讓我們來(lái)看看有哪些種族天賦技能。

  以仙族為例,主要有4個(gè)類別:

  仙之障:英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%

  真·仙之障:英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·仙之障,對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%

  仙之元:英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時(shí)受到所有傷害降低28%

  真·仙之元:英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·仙之元,對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時(shí)受到所有傷害降低70%

  仙之性:英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)

  真·仙之性:英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·仙之性,對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)

  仙之護(hù):英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%

  真·仙之護(hù):英雄達(dá)到五星后,升級(jí)為真·仙之護(hù),對(duì)魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%

  從4種類別的種族技能來(lái)看,個(gè)人覺(jué)得仙之元比較有用,PVP中經(jīng)常開(kāi)局就是被各種控制,控制期間受到傷害變少就比較好了,雙防減傷也不錯(cuò),可以根據(jù)對(duì)方的英雄來(lái)選擇。當(dāng)然種族技能,每個(gè)英雄都是固定的,并不是說(shuō)你是仙族的,可以在4種類別選擇其一。

  英雄選擇

  修羅血戰(zhàn)無(wú)疑為英雄上陣提供了很多樣的選擇,目前大多數(shù)玩家主流組合是 孫鐵牛這樣的2魔1佛的組合,很明顯會(huì)被仙族的克制,比如說(shuō)閻羅王就很克制牛魔王和鐵扇公主,魔悟空就克制孫悟空,畢竟是1v1的對(duì)戰(zhàn)。輸出和存活能力將成為并行考慮的兩大要素,之前玩競(jìng)技場(chǎng),只要有一個(gè)肉盾擋在前面,孫悟空就可以毫無(wú)顧忌地輸出,但是現(xiàn)在沒(méi)有肉盾頂在前面了,悟空的存活能力會(huì)不會(huì)成為一個(gè)軟肋呢?

  個(gè)人覺(jué)得強(qiáng)勢(shì)肉盾英雄會(huì)在修羅血戰(zhàn)大出風(fēng)頭。因?yàn)槿舛苡⑿燮ず耠p防高是先天優(yōu)勢(shì),而輸出和攻擊后天都可以通過(guò)裝備、經(jīng)文彌補(bǔ),再加上白象精、黑熊精之類開(kāi)場(chǎng)就能把人震飛到進(jìn)不了身的,如果對(duì)上皮脆的輸出英雄,誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù)還不一定。

  所以推薦肉盾英雄,如地藏菩薩、白象精、牛魔王、閻羅王、混世魔王這類的。當(dāng)然像赤虎鯊、魔悟空、年獸、嫦娥這類單對(duì)單實(shí)力強(qiáng)勁的,也是選擇的一個(gè)方向。

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