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亂斗西游白骨精怎么樣,亂斗西游白骨精陣容怎么搭配?白骨精作為初始英雄,有著不錯(cuò)的控制和輸出能力,但自身皮脆,比較依賴于隊(duì)友。那么白骨精應(yīng)該如何去搭配呢?
技能方面:
【白骨·回旋】:丟出骷髏回旋鏢對(duì)來(lái)回路徑上的敵人造成法術(shù)傷害,8秒冷卻時(shí)間。
點(diǎn)評(píng):主要輸出技能,能對(duì)路徑上的敵人造成兩次傷害。因?yàn)槭且恢本€的,所以操作上有點(diǎn)難度,如何在合適的時(shí)機(jī),給敵人造成2次傷害是關(guān)鍵。好在回旋鏢飛行距離也比較遠(yuǎn),用來(lái)打遠(yuǎn)程單位也是不錯(cuò)的選擇。
【白骨·地刺】:向前召喚一段骨刺,將范圍內(nèi)敵人擊飛,落地后造成暈眩和法術(shù)傷害。
點(diǎn)評(píng):地刺具有控制性的眩暈效果,不過(guò)眩暈時(shí)間很多,幾乎就是一瞬間而已,主要用來(lái)打斷敵人的持續(xù)輸出,如扇子的大招。
【白骨·傀儡】:召喚巨大的白骨傀儡砸落到地面協(xié)助攻擊,落地是將造成一定范圍的法術(shù)傷害,30秒冷卻時(shí)間。
點(diǎn)評(píng):召喚物攻擊力也是相當(dāng)可觀的,而且能抗傷害,帶吸血裝的話,召喚物攻擊造成傷害也會(huì)給自己回血。用來(lái)擾亂陣型、輔助輸出都是不錯(cuò)的選擇。
推薦出招順序:【白骨·地刺】+白骨·傀儡】+【白骨·回旋】
陣容搭配:
1.白骨精+鐵扇公主+地藏菩薩
這應(yīng)該是原本后期非常好用的闖關(guān)陣容了,白骨精和鐵扇以堆冷卻裝為主,依靠白骨精的召喚抗怪,分擔(dān)地藏的傷害,鐵扇9秒1奶,保證隊(duì)伍續(xù)航能力,地藏純堆生命和生命回復(fù)裝,在后期很多關(guān)卡都有不錯(cuò)的效果。雖然地藏被削弱了,但地藏在闖關(guān)中依舊是不錯(cuò)的肉盾。
2.白骨精+白象精+閻羅王
可能大家都比較意想不到,最近地藏削弱,白象、閻羅在排行又風(fēng)聲水起,有白骨召喚物擾亂陣型,白象的控制,閻羅的單控、群體輸出,應(yīng)該會(huì)讓你在排行有所收獲
3.白骨精+黑熊精+金角大王
看到這個(gè)組合,大家應(yīng)該想到作用了吧,沒(méi)錯(cuò)就是黑熊精打亂對(duì)方陣型,強(qiáng)制形成3個(gè)1v1,有召喚物在身邊,白骨精1v1能力算中等,黑熊精要有一定抗打能力,能拖住敵方一個(gè)英雄即可,金角大王切后排很強(qiáng),加上大招有1秒的80%閃避,切入后一般不可能被秒。這是他和孫悟空不同的地方,所以這里我不用孫悟空來(lái)切入。
裝備選擇:
以法術(shù)強(qiáng)度、法術(shù)穿透為主,也可以搭配法術(shù)吸血,增強(qiáng)對(duì)線能力
優(yōu)點(diǎn):對(duì)線能力強(qiáng),技能射程遠(yuǎn),有不錯(cuò)范圍傷害和小控制技能
缺點(diǎn):血量低,需要隊(duì)友保護(hù),被貼身難以逃生