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巨靈神相信很多人都有基本上就是個坐冷板凳的角色,畢竟物理輸出咱有金角在那盯著。前期咱有猴子助陣,首選英雄的時候還有哪吒,初始一星的巨靈神當然不被大家看好我列舉了一下,不被看好的主要原因是,普攻速度慢的一逼,技能也有點廢柴等等之類的。那么巨靈神真的這么廢物嗎?
首先來看一下巨靈神的初始屬性,
第一成長,巨靈神生命成長不到一半,就按45%來算吧,其實比45%要多;物理成長滿的,100%;法術(shù)就不說了,防御成長大概在30%左右;速度成長55%左右;難度條看來屬于中等偏下的操作難度。
第二屬性,1級三星巨靈神(無裝備)初始生命2183,普攻傷害91/110/232;物理強度421,;物防法防都是246(6.94%),移動速度360。也許你會說,這屬性還用你說,看圖鑒就能看到。您是看到了,但是您做過對比么
亂斗西游冷門英雄巨靈神詳盡分析
既然您沒做過對比,那我?guī)湍鷮Ρ纫幌拢核男呛镒?充值送的那個),成長就不說了,初始屬性,生命2704,普攻80/86/184,物理強度572,物防486(13.38%),法防428(11.97%),移動速度375;四星大鵬,生命2439,普攻111/114/239;雙防114(3%),移動速度365。相比之下,如果星級相同,巨靈神的初始屬性要比猴子和大鵬高不少。到這時我覺得你可能會說,但是人家猴子大鵬技能厲害,巨靈神技能就是渣渣?;蛟S你說的對不過還是先聽聽我的分析吧。
關于技能,巨靈神的前兩個技能確實有點渣,飛斧斬首,初始傷害104,斧子扔出去,砸人64,自己跳過去(難道想用噸位徹底碾壓么)傷害40,估計想學人猴子玩兒棒打乾坤,學成這個熊樣了 ;第二個技能,巨靈神斧,連續(xù)揮動雙斧,對敵方造成三次135傷害,缺點持續(xù)時間有點長,有爆發(fā)英雄估計斧子連一輪你都揮不動就倒了,而且傷害相比其他戰(zhàn)士英雄,也顯得低了點兒。
不要在意這些細節(jié)最最重要的是巨靈神第三個技能,這個技能也正是巨靈神可以實用的砝碼——愈戰(zhàn)愈勇。
進入愈戰(zhàn)愈勇狀態(tài),十秒內(nèi)不受任何控制效果,包括擊飛,眩暈,睡眠,減速,定身等等,并獲得25%物理吸血,同時根據(jù)損失的生命獲得攻擊速度加成。
首先,免控可是好東西,任何控制類技能對此壕不發(fā)揮任何作用。其次,很多人不看好物理吸血,認為沒什么用,如果我告訴你物理吸血并不是25%普攻傷害或者技能傷害的比例,而是物理強度的比例,您還認為沒用么 1W物強一刀能吸2500的血(修羅血戰(zhàn)里親測的,雖然電腦是巨靈神),十秒內(nèi)可以幾乎可以不掉血的干掉對方。最后是攻速加成,這個我不知道是怎么算的,不過戰(zhàn)斗開始初期掉了近一半血,開技能之后,就看血條很迅速的猛竄了幾下就滿了,感覺差不多掉一半血能有20%-30%的攻速加成。
好了,廢話說了不少,這就是巨靈神可以不用坐冷板凳的原因推圖,排行就算了,對戰(zhàn)我就不說了,修羅血戰(zhàn)里用巨靈神打打肉效果真的很好,當然閻王除外。