骨法 | V S | 骨弓 |
單體4次吸血傷害 | 技 能 | 自身加血加攻擊 |
前中排傷害 | 單體傷害 | |
單體物免,降低魔抗 | 自身加攻速 | |
全體加魔抗 | 自身加暴擊 | |
困難 | 入手難度 | 困難 |
困難 | 升星難度 | 困難 |
較高 | 傷害輸出 | 非常高 |
沒有 | 眩暈控制 | 沒有 |
沒有 | 奶水輔助 | 沒有 |
法系核心,輔助高爆發(fā) | 英雄定位 | 后排輸出 |
強烈推薦巫妖 | 陣容搭配 | 肉盾越硬越好 |
【點評】
這二者,真心沒有什么好比較的,一個是智力型的法師,一個是敏捷型的射手,真有共同點的話,那就是——都是骷髏。有興趣的玩家可以去點擊骷髏王的圖鑒,他會有這么一句臺詞:“光榮屬于骷髏,不包括那兩個白癡!”- -!(就目前來說,骨弓和骨法都是非常給力的英雄,骷髏王就你最不光榮了)
骨法因為3技能的存在,目前和巫妖一起是法系的核心,骨弓由于技能都是強化自身并且大招的無限疊加性,導致了他在普通玩家陣容中是一個非常好的輸出。這二者都可以成為核心,圍繞著他們組建一個合適的陣容。