游戲畫面清新精美,3D效果較好
游戲玩法有一定的新意,添加了與敵方互動(dòng)的成分
玩法創(chuàng)新不夠
《捕王者》這款游戲與《水果忍者》的核心玩法非常相似,均是徒手切物,所不同的是《捕王者》不光在3D畫面和用色上表現(xiàn)更為清新干凈,而且切割物包羅萬象,不僅僅限于水果,還包括比如土豆、西蘭花、板凳、鬧鐘、木桶、圖騰柱等等我們可能不會(huì)想到的東西,不過最有特色的還是當(dāng)強(qiáng)盜出現(xiàn)時(shí)你必須出手要快,否則會(huì)被他反砍一刀,這種設(shè)定增加了游戲的動(dòng)態(tài)性,使玩家能與游戲中的人物產(chǎn)生互動(dòng)。
游戲的整個(gè)背景發(fā)生在一座由很多小島組成的心形島上,但是心形島被強(qiáng)盜們占領(lǐng),玩家要做的事情就是通過“切水果”戰(zhàn)勝強(qiáng)盜,將一個(gè)個(gè)小島收復(fù)回來,然而每收復(fù)一塊小島,狡詐的強(qiáng)盜們便會(huì)逃去下個(gè)小島,玩家要做的就是追過去將他們趕盡殺絕,與此同時(shí),小島環(huán)繞的一座類似燈塔的建筑也會(huì)不斷開放出獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡,通過獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡玩家可以在收獲金幣的同時(shí)收集寶石,寶石的種類有100種,也算是給玩家增添了一種目標(biāo)需求。
游戲不像《水果忍者》有街機(jī)、經(jīng)典(無盡)和禪(計(jì)時(shí))模式三種,而是結(jié)合其自身關(guān)卡制的特點(diǎn),設(shè)置一個(gè)目標(biāo)要求在3條生命內(nèi)達(dá)到從而算是過關(guān),期間生命會(huì)慢慢回復(fù)同時(shí)也會(huì)偶有加生命的物品出現(xiàn),不過如果有遺漏的話(除了炸彈)也會(huì)從已累積的切割物總數(shù)中扣除。
游戲開始5關(guān)難度還是很低的,非常容易過關(guān),而到了第6關(guān)明顯感覺到難度的上升,炸彈與物品的結(jié)合出現(xiàn)更加緊密、切割物品同批次出現(xiàn)變多使得遺漏更多的發(fā)生等。這點(diǎn)可能也是開發(fā)商預(yù)想到玩家在前五關(guān)既熟悉了游戲的特點(diǎn)和玩法,又開始慢慢的厭倦這種不費(fèi)力的獲取勝利,于是在倦怠期增加了挑戰(zhàn)性,以此激勵(lì)玩家繼續(xù)留存。
游戲雖然并沒有玩法上的大突破,但整體品質(zhì)還是不錯(cuò)的,既保留了切水果的爽快感,又加入了互動(dòng)等新鮮元素,且無內(nèi)購,加上畫面的優(yōu)勢,因此《捕王者》確實(shí)是一款值得一玩的好游戲,尤其是對于喜歡“切水果”但又對《水果忍者》的畫面感到膩味的玩家來說,更是如此。
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大小:50.9MB
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評分:7.2
大?。?4.3MB
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大小:71.8 MB
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評分:7.4
大?。?5.8 MB
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大?。?8.0 MB
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評分:6.9
大?。?6.7 MB
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大?。?1.7MB
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大小:38.8MB
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大?。?97MB
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大小:67.4 MB
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大?。?8.8 MB
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大?。?9.3 MB
價(jià)錢:免費(fèi)
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