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大琴師

游戲介紹:

原創(chuàng)古風(fēng)音樂(lè)節(jié)奏游戲。隨著花瓣與樂(lè)符的飛舞,在優(yōu)美的古風(fēng)音樂(lè)中穿越到如詩(shī)絢麗的幻境,領(lǐng)略慢節(jié)奏的恬淡和快節(jié)奏的激爽。

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8.5
  • 影音效果:
  • 新手引導(dǎo):
  • 操作手感:
  • 難易設(shè)定:
  • 游戲特色:
基本信息
價(jià)格:免費(fèi)
更新:2015年3月23日
版本:1.6
類別:音樂(lè)
語(yǔ)言:中文
大?。?6.8MB
開(kāi)發(fā)商:南京貓爪網(wǎng)絡(luò)科技
系統(tǒng)要求:iOS 6.0或更高版本
標(biāo)簽:網(wǎng)游 + 音樂(lè) + 休閑 + 地鐵
游戲印象
優(yōu)點(diǎn)及長(zhǎng)處

畫(huà)面唯美
原創(chuàng)古風(fēng)歌曲
沒(méi)有強(qiáng)制性的新手引導(dǎo)

缺點(diǎn)及不足

按鍵音略不和諧
歌曲售價(jià)較高

游戲簡(jiǎn)評(píng)
《大琴師》是由貓爪游戲獨(dú)立開(kāi)發(fā)的一款原創(chuàng)古風(fēng)音樂(lè)節(jié)奏游戲。隨著花瓣與樂(lè)符的飛舞,在優(yōu)美的古風(fēng)音樂(lè)中穿越到如詩(shī)絢麗的幻境,領(lǐng)略慢節(jié)奏的恬淡和快節(jié)奏的激爽。囊括《錦鯉抄》等超人氣古風(fēng)歌曲。原創(chuàng)前所未見(jiàn)的音游新玩法。超華麗畫(huà)面和爽快打擊感。
屏幕截圖
詳細(xì)評(píng)測(cè)
作者:百里云翳

先說(shuō)一下目前我碰到的兩個(gè)小問(wèn)題:1.閃退;2.偶爾開(kāi)局后無(wú)反應(yīng)。或許也是因?yàn)橛螒騽偵暇€,版本兼容性尚不十分完全的緣故吧?再就是個(gè)人感覺(jué)游戲設(shè)定上的一些不便之處:1.挑戰(zhàn)模式無(wú)法選擇已經(jīng)通關(guān)的關(guān)卡;2.挑戰(zhàn)模式勝利條件描述欠精確;3.自由模式“普通”、“困難”解鎖條件不明。最后是音效上的一個(gè)問(wèn)題:彈奏時(shí)按鍵的啪啪聲太不和諧。

關(guān)于游戲的畫(huà)面,在【今日手游:唯美古風(fēng)音樂(lè)游戲《大琴師》】中已經(jīng)有了充分的說(shuō)明,實(shí)是讓我難以找出瑕疵。彈奏界面中綻放的白梅、變幻的背景色,選關(guān)畫(huà)面下飄落的花瓣、暈染的底色,無(wú)一不詮釋著水墨唯美。不過(guò)與古色古香的畫(huà)風(fēng)和游戲中的原創(chuàng)古風(fēng)歌曲相比,這游戲更讓我感到欣喜并為之好感度暴增的設(shè)計(jì)是,沒(méi)有強(qiáng)制性的新手引導(dǎo)。制作組將新手教學(xué)放在了系統(tǒng)設(shè)置中,讓玩家可以自由選擇是否觀看。這樣的設(shè)定簡(jiǎn)直不能再貼心,畢竟對(duì)于一通百通的手游來(lái)說(shuō),一遍又一遍經(jīng)歷冗長(zhǎng)的新手引導(dǎo)不啻于重復(fù)的噩夢(mèng)。

游戲的自由模式中可以免費(fèi)選擇的歌曲目前只有六首,還有六首需要購(gòu)買(mǎi)解鎖,不過(guò)后續(xù)更新中肯定會(huì)再有增加。未解鎖的歌曲需要使用300或400張“殘譜”購(gòu)買(mǎi),這一道具的獲取方式有兩種:商城購(gòu)買(mǎi)與通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。后一種方式雖然免費(fèi),但每彈一次只獎(jiǎng)勵(lì)1張,需要投入的時(shí)間成本有些太大;如果直接使用人民幣的話,“殘譜×100”售價(jià)6元,“殘譜×300”售價(jià)18元,未免有些昂貴。不知制作商是否有意調(diào)整一下價(jià)格或副本獎(jiǎng)勵(lì)的產(chǎn)出數(shù)量?

想免費(fèi)體驗(yàn)到所有歌曲的話,有闖關(guān)的“挑戰(zhàn)模式”。而且從世界排行榜的前十位已經(jīng)打到第54關(guān)來(lái)看,我嚴(yán)重懷疑這一模式中的歌曲不僅限于自由模式里的12首——就算12首×3個(gè)難度也才36而已。不過(guò)因?yàn)楸救藢?shí)在是手殘,很無(wú)能的在第4關(guān)《劍心》就被卡住了……話說(shuō)“有板有眼”評(píng)價(jià)究竟要彈成怎樣才能達(dá)到,難道真的要全Perfect嗎?

在自由模式中,每首歌曲均有簡(jiǎn)單、普通、困難三種難度,默認(rèn)為“簡(jiǎn)單”,想要選擇后兩種難度的話,以我目前獲得的最好評(píng)價(jià)“琴瑟未調(diào)”也只會(huì)被無(wú)情地告知“請(qǐng)以琴技繼續(xù)探尋深層環(huán)境所在”。據(jù)此推測(cè),或許是要在當(dāng)前難度下獲得系統(tǒng)給予的最高評(píng)價(jià)后,方可開(kāi)啟下一難度吧。這也正是開(kāi)篇所述“難度解鎖條件不明”。

操作方式和一般音樂(lè)游戲沒(méi)有什么不同,點(diǎn)觸與長(zhǎng)按兩種。默認(rèn)的“簡(jiǎn)單”難度只有兩個(gè)按鍵,游戲沒(méi)有提供更改按鍵數(shù)量的選項(xiàng),但因?yàn)闆](méi)能解鎖“普通”與“困難”級(jí)別,所以不好斷言按鍵數(shù)量會(huì)不會(huì)隨之增加。除每首曲目本身有標(biāo)示著難度等級(jí)的數(shù)字外,在開(kāi)始彈奏之前也允許玩家自行調(diào)整速率,從最慢的1到最快的9。不過(guò)對(duì)音樂(lè)游戲達(dá)人的話,應(yīng)該也是沒(méi)什么太大的挑戰(zhàn)難度。

雖然是相對(duì)大眾化的音樂(lè)類型,但面向古風(fēng)愛(ài)好者的定位似乎讓它難以在大眾玩家當(dāng)中迅速流行。自從10月29日更新到1.2版后,App Store頁(yè)面中只有7份針對(duì)新版本的評(píng)分,不過(guò)定位的精確以及本身并不粗糙的質(zhì)量也帶給《大琴師》一致的四星、五星好評(píng)。在宣傳推廣方面還需要再加油啊。

特別期待后續(xù)更新加入更多的歌曲,只有12首根本不過(guò)癮!不過(guò)有銀臨穿針引線,在游戲中聽(tīng)到河圖老妖竹桑的歌會(huì)是肯定的吧?

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