畫風(fēng)可愛 音樂放松 強調(diào)規(guī)劃能力
行駛過的路線無法二次使用
之所以選擇在這樣一個時間對《光速快遞》進(jìn)行評測的原因很簡單,雙十一快到了。作為僅次于“剁手”和“買買買”的第三大網(wǎng)購熱門關(guān)鍵詞,“快遞”幾乎出現(xiàn)在生活中的每時每刻,選快遞、發(fā)快遞、收快遞,以及投訴快遞。很多人對發(fā)快遞這個環(huán)節(jié)并不太熟悉,也沒什么機會去了解,玩過《光速快遞》后,我想你會有一個全新的認(rèn)識。
作為一款路徑規(guī)劃游戲,《光速快遞》與其它同類游戲并沒有什么實質(zhì)上的不同,玩家需要做的就是控制紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色的快遞車,將對應(yīng)顏色的物品送往對應(yīng)顏色的房子內(nèi)。聽起來很簡單,沒錯,很多路徑規(guī)劃游戲都會給玩家?guī)磉@樣的錯覺,直到游戲?qū)訉由钊耄艜l(fā)現(xiàn)原來自己的智商已經(jīng)被吞噬的所剩無幾了…
《光速快遞》對玩家的手腦配合提出了較高的要求,一方面需要在大腦中規(guī)劃構(gòu)思取貨送貨路線,一方面又要通過手指在地圖中加以施展。繪制路徑的方法非常簡單,用手指拖動快遞車在地圖上行駛即可。不過要注意的是,每條道路都是一次性的,行駛過的道路就無法重復(fù)使用了,算是個比較奇怪的設(shè)定。而當(dāng)玩家對路線進(jìn)行最終確認(rèn)后,點擊屏幕下方的開始鍵,便可以開始這一次的快遞之旅了。
要知道,路線的規(guī)劃往往沒有想象中的那么簡單,一輛車可以滿世界隨便開,兩輛以上就必須考慮到相遇的可能?!豆馑倏爝f》在這個問題的處理上相當(dāng)巧妙,當(dāng)玩家繪制完A車路線并開始B車路線的繪制時,系統(tǒng)會將A、B兩車的瞬時位置同時展現(xiàn)在地圖上,通俗一點來講就是,當(dāng)B車的路線規(guī)劃到某一位置時,你可以在地圖上直接觀察到A車當(dāng)前所處位置,兩車相遇與否一目了然。
看上去最直短的路線或許會形成阻礙,看似繞個大圈或許意味著完美送達(dá),送快遞,也是蠻拼的。
樂趣并不是永遠(yuǎn)擺在那里等著你去找它,有些時候需要自己去發(fā)現(xiàn)和挖掘,《光速快遞》就是這樣。表面上來看,這款路徑規(guī)劃游戲并沒有太多吸引人的地方,簡潔的畫面、簡約的音效、簡單的操作,彈指一揮間游戲可能就結(jié)束了。然而當(dāng)你真的碰到一個死活都過不去的關(guān)卡時,你就會發(fā)現(xiàn)《光速快遞》的“樂趣”所在,平時自以為傲的大局觀和規(guī)劃感在幾輛小小的快遞車前被碾成碎片,這種壓榨智商的感覺難道不是很棒嗎?
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大?。?8.8 MB
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大?。?9.3 MB
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又一款跟快遞有關(guān)系的游戲!游戲玩法類似管道路徑游戲,快遞車分為四種不同的顏色,而玩家需要做的就是讓不同顏色的車輛正確通過復(fù)雜的道路到達(dá)目的地。當(dāng)然作為快遞咱們同時還要收發(fā)包裹哦!