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和諧2

游戲介紹:

一款色塊益智游戲,原作關(guān)卡內(nèi)容就挺豐富了,續(xù)作有著更為豐富的內(nèi)容而且音效也更加棒了,想要放松心情的玩家自然要試試的說。

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8.1
  • 影音效果:
  • 新手引導(dǎo):
  • 操作手感:
  • 難易設(shè)定:
  • 游戲特色:
基本信息
價(jià)格:¥28.00
更新:2015年06月04日
版本:2.3
類別:解謎益智
語言:英語
大?。?76MB
開發(fā)商:BorderLeap
系統(tǒng)要求:iOS 6.0或更高版本
標(biāo)簽:單機(jī) + 解謎益智 + 休閑 + 地鐵
游戲印象
優(yōu)點(diǎn)及長處

色彩運(yùn)用和諧豐富
為強(qiáng)迫癥、處女座量身制作
難度分布合理,益智性強(qiáng)

缺點(diǎn)及不足

無提示道具或直接跳過等選項(xiàng)
音樂略顯單一重復(fù)
結(jié)尾時(shí)有操作負(fù)擔(dān)

游戲簡評
以各式各樣的創(chuàng)意打動(dòng)玩家,在一瞬間迸發(fā)而出的靈感創(chuàng)意贏得掌聲。以簡單色塊組合出獨(dú)特玩法的益智小游戲《和諧》正是以創(chuàng)意吸引玩家,新作《和諧2》同樣以創(chuàng)意為立身之本,重組紛亂中暗藏規(guī)律的色塊,享受為游戲量身定做的音樂。
屏幕截圖
詳細(xì)評測
作者:蘑菇醬

對于強(qiáng)迫癥、處女座神馬的來說“亂”無疑是最不能忍受的事情,小到幾粒藥丸的擺放,大到整個(gè)人生規(guī)劃,在這群人的詞典中只有“規(guī)則”、“秩序”,絕對不會(huì)出現(xiàn)“雜亂無章”、“橫七豎八”,而《和諧2》(har?mo?ny 2)這款小清新色彩益智游戲簡直就是為了這一群人而量身定做的。

《和諧2》(har?mo?ny 2)將原有按顏色排列整齊的色塊打亂,需要玩家將每個(gè)色塊整理歸位,移動(dòng)規(guī)則非常簡單,色塊之間的交換僅限水平和垂直,聽起來似乎不能更簡單,但是還沒完,每個(gè)色塊上還像沾上了小污漬一樣被被標(biāo)記了小圓點(diǎn),一顆小圓點(diǎn)代表該色塊可移動(dòng)的次數(shù),最終玩家不但需要將色塊整理歸位,還需要利用移動(dòng)將小圓點(diǎn)全部抹掉,看著《和諧2》(har?mo?ny 2)的游戲規(guī)則,我想,什么規(guī)則都不用說,強(qiáng)迫癥們也一定會(huì)找到解決辦法的。

《和諧2》(har?mo?ny 2)是一款帶著情緒的小游戲,游戲一共有七個(gè)大關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡有100小關(guān),與其他關(guān)卡的設(shè)置不同,該游戲中的七大關(guān)卡是并行關(guān)系,盡管每個(gè)大關(guān)卡中的小關(guān)卡要依次解鎖,但是大關(guān)卡之間確實(shí)獨(dú)立的,玩家可以在任意一個(gè)關(guān)卡開始游戲,開發(fā)者給每一個(gè)關(guān)卡都取了一個(gè)富有詩意的名字:綻放(bloom)、喚醒(refresh)、豐收(harvest)、凍結(jié)(frost)、和平(peace)、夢想(dream)、暮光(twilight),同時(shí)每個(gè)大關(guān)卡中畫面配色的主題也與關(guān)卡名稱息息相關(guān)、緊密結(jié)合,比如和平中,畫面主色調(diào)為綠色,所有的小關(guān)卡配色都非常清新,給人以希望;豐收關(guān)卡中,畫面的配色非常厚重,有種沉甸甸的收獲感,以土黃、棗紅、濃綠為主;而在以暮光為主題的關(guān)卡,所有的顏色都非常的深沉,散發(fā)著淡淡的幽光,像是夜半的月光,又像是黎明破曉的一縷曙光。

其實(shí)并行的這100個(gè)關(guān)卡難度都大同小異,有的甚至一模一樣僅僅是顏色做了改變,我想開發(fā)者的用意并不是讓玩家體驗(yàn)這所有的700個(gè)關(guān)卡,而是可以在不同心境時(shí)有個(gè)性化的選擇,更加突顯游戲畫面用色方面的專業(yè)性。

剛剛開始游戲時(shí)還在懷疑這樣的游戲規(guī)則似乎并不會(huì)產(chǎn)生太高的難度,但很快蘑菇醬就后悔之前的想法,因?yàn)樯珘K的移動(dòng)受到限制,所以越往后越會(huì)發(fā)現(xiàn)將色塊各歸各位雖然并不難,但是并不是每次都能剛剛好用光所有的移動(dòng)步數(shù),因此游戲的益智元素并不落后于其他解謎益智類游戲。

不過人無完人,游戲也無完游戲,《和諧2》雖然給了我們一個(gè)干凈完整的游戲體驗(yàn),但是在遇到困難時(shí)沒有提示、不可跳過很容易讓玩家走入死胡同,還有一點(diǎn)也許是游戲不可避免的設(shè)定,但是卻對玩家的游戲體驗(yàn)會(huì)產(chǎn)生一定的影響,那就是游戲中很多色塊上的小圓點(diǎn)實(shí)際作用是混淆視聽增加難度的,但是有時(shí)當(dāng)結(jié)局已經(jīng)顯而易見的時(shí)候玩家還是需要一個(gè)一個(gè)的點(diǎn)擊消除它,增加了游戲的操作負(fù)擔(dān),至少我很討厭這種重復(fù)贅余毫無意義的動(dòng)作.。.

不過無論如何,試想夏日的午后,泡上一杯清茶,戴著耳機(jī),聆聽著宛轉(zhuǎn)悠揚(yáng)的背景音樂,撥弄著手中色彩斑斕的清新色塊,實(shí)在也是一種不錯(cuò)的享受。

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