各項(xiàng)簡便設(shè)定,方便玩家
游戲戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)設(shè)定較全面
游戲技能自由度有所欠缺
游戲湖面貼圖不夠細(xì)致
角色成長較為死板
《疾風(fēng)勇者傳》測試過之后,留下最深刻印象的就是游戲各項(xiàng)簡便設(shè)定,包括一鍵接、交任務(wù)和自動戰(zhàn)斗功能設(shè)定。一鍵任務(wù)設(shè)定就比較普遍了,自動戰(zhàn)斗的突出表現(xiàn)則要?dú)w功于游戲?qū)Σ糠謶?zhàn)斗細(xì)節(jié)設(shè)定到位。其實(shí)游戲所宣傳的日漫風(fēng)格畫面沒什么說的,一個是因?yàn)楫?dāng)下手游如此風(fēng)格的游戲太多了,其次是游戲的畫面并沒有使用高清貼圖(受設(shè)備限制,幺幺錄完視頻后使用了小屏幕的安卓手機(jī)進(jìn)行體驗(yàn),但是畫面細(xì)節(jié)依舊比較粗糙)。這一點(diǎn)或許是日后值得改進(jìn)的地方。
戰(zhàn)斗畫面設(shè)定突出表現(xiàn)在四個方面,第一是技能釋放只需要注意冷卻時間,以及釋放技能角色具有的叫喊聲效;第二是打擊怪物后,怪物的停頓效果;第三是技能效果的絢麗;第四是戰(zhàn)斗的集中和快速程度。前三個可以算是基礎(chǔ),最后的第四點(diǎn),是能吸引玩家持續(xù)的關(guān)鍵所在。如視頻中所說,一場戰(zhàn)斗通常在1分鐘左右,(相比卡牌游戲戰(zhàn)斗時間還要短)加上怪物集中,暢快感十足且每場戰(zhàn)斗都有一絲意猶未盡的感覺。再加上游戲具有自動戰(zhàn)斗、和掃蕩兩種快捷選擇,所以玩家可以根據(jù)自己的實(shí)際情況來選擇,不會覺得戰(zhàn)斗過程枯燥。
游戲雖然說偏向動作游戲,但實(shí)際并沒有跨進(jìn)動作游戲的門檻,游戲戰(zhàn)斗的整體動作表現(xiàn)或許很火爆給玩家感覺很暢快,但距離動作游戲還有不小的差距。游戲設(shè)定了8方向移動,但實(shí)際戰(zhàn)斗效果也只需要左右2個方向足夠。包括游戲的動作本身在內(nèi),對于閃避、格擋、霸體等涉及較少,更多的依舊是體現(xiàn)在數(shù)值上面。不管是裝備,還是精靈更多的都是堆積自身屬性,屬性上去了打BOSS就簡單了。其次如果作為動作游戲來說,技能的獲取、角色的成長方向等等其實(shí)從一開始就設(shè)定好了也比較死板,不夠自由。
卡牌元素“精靈”的雜糅或許看起來使得戰(zhàn)斗更加火爆,游戲具有了更多的收益,但其實(shí)也也產(chǎn)生了雙向弱化的弊端。特別是在目前管卡設(shè)計(jì)沒有考慮移動速度和復(fù)雜程度的前提下,精靈本質(zhì)從寶寶變?yōu)榱艘粋€具有可成長屬相的裝備。
作為手機(jī)游戲《疾風(fēng)勇者傳》確實(shí)進(jìn)行了很多簡化設(shè)定,使得游戲不論是時間還是操作都更加適合不同的用戶群,再加上暢快的戰(zhàn)斗感覺,或許這就是目前游戲火爆的主要原因。但是這些表面現(xiàn)象依舊不能遮蔽目前游戲淺顯的內(nèi)容,游戲后續(xù)還有很大的提升空間,公會、副本等內(nèi)容或許更值得我們的期待。
評分:0.0
大?。?34.6MB
價錢:免費(fèi)
評分:7.0
大?。?12MB
價錢:¥1.00
評分:7.2
大?。?52.62MB
價錢:免費(fèi)
評分:7.0
大?。?08 MB
價錢:免費(fèi)
評分:0.0
大?。簳何撮_放下載
價錢:免費(fèi)
評分:0.0
大?。?41MB
價錢:免費(fèi)
評分:7.4
大?。?5.1 MB
價錢:免費(fèi)
評分:8.5
大?。?12MB
價錢:免費(fèi)
評分:0.0
大小:123MB
價錢:免費(fèi)
評分:0.0
大?。簳何撮_放下載
價錢:免費(fèi)
評分:7.5
大?。?27MB
價錢:免費(fèi)
評分:0.0
大小:111.36MB
價錢:免費(fèi)
游戲采用虛擬搖桿控制,人物可全地圖八向自由移動,突破了傳統(tǒng)動作游戲的橫版局限,游戲還獨(dú)創(chuàng)了高速移動中同步發(fā)招形式,以及絢麗的群殺、震屏、擊飛等技能特效,可讓玩家享受到當(dāng)前最強(qiáng)的拳拳到肉的打擊快感! 加上多人副本、組隊(duì)格斗、主城防守等豐富的互動玩法,全力打造新派動作手游王作!
《疾風(fēng)勇