五路進(jìn)攻位置有新意
戰(zhàn)斗技能特效不錯(cuò)
初期強(qiáng)化花費(fèi)偏高
游戲場景貼圖粗糙
進(jìn)擊の小伙伴,只看名字,我是沒想到這是一款什么類型以什么為題材的游戲,可供腦補(bǔ)的余地實(shí)在是太大了?;蛘吒纱嘁恍┱f,游戲內(nèi)容和游戲名字壓根不搭邊兒。誰能想到,這款《進(jìn)擊の小伙伴》,是LOL背景的卡牌游戲。
其實(shí)說LOL背景的時(shí)候或許還得加上“山寨”二字才貼切,畢竟企鵝沒有放出過《英雄聯(lián)盟》的手游授權(quán)——有錢當(dāng)然要自己掙才是正經(jīng)。于是乎我們見到的各款打著LOL旗號的手游都聰明的玩兒起了文字游戲或者做一些自己的改動(dòng),比如寒冰射手被冠以低俗的“愛射”之名、黑暗之女被安上了莫名其妙的“火妞”名號,但是相似度高達(dá)90%以上的造型還擺在那里,難道這是覺得企鵝不會(huì)起訴蝦兵蟹將么?
一個(gè)大關(guān)卡里若干個(gè)小關(guān)的傳統(tǒng)形式,不過獲勝條件改成了推掉對面的水晶而不是全滅敵人卡牌。事實(shí)上,因?yàn)橐肓松?、中、下、輔、野五路位置的概念,也不可能在戰(zhàn)斗中把敵方全部KO掉:上中下三路以及輔助位在打掉面前的敵人后會(huì)直接無視其他人沖到水晶前開始拆遷,打野位上的卡牌如果沒掛掉的話會(huì)停在支援下路的那里。至于戰(zhàn)斗獲勝后的星級評定,只要掛掉一張卡牌就拿不到三星了,對我這樣的強(qiáng)迫癥來說領(lǐng)不到全三星通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)簡直痛苦,但是從第一章第三大關(guān)開始便屢屢只打出兩星,強(qiáng)化裝備的銀幣也是入不敷出,能不能把前期這個(gè)難度再降低一些?好歹讓我的成就感能多延續(xù)一段時(shí)間。另外,銀幣試煉、經(jīng)驗(yàn)試煉這些活動(dòng)副本也讓人感覺沒法愉快玩耍了,我?guī)е?張32級藍(lán)卡、2張30級綠卡去打easy難度,完美敗下陣來,簡直是在游戲初期不給人活路啊……
啊對了,每個(gè)英雄都有其擅長的位置,比如賤圣適合野位、女刀擅長上路,英雄在不同位置的時(shí)候,某些技能還會(huì)觸發(fā)額外的效果,布陣的時(shí)候如果亂排一氣,后果自負(fù)。而且因?yàn)榧尤肓恕坝⑿鄞钆洹?,?dāng)后期手中卡牌充足后,讓誰上陣讓誰休息,又是值得斟酌的一件事。
畫面純2D,卡牌的形象總體來說沒有什么特別出彩的地方,統(tǒng)一使用了Q版造型,推圖時(shí)候能看到的也只是一個(gè)萌萌的大頭照。英雄的單人照總感覺是直接貼在了背景上,而且個(gè)別英雄造型的精細(xì)度亟待提高:譬如“寶石”渾身上下散發(fā)著馬賽克的氣息,看著都是糊的。拜托美工大大們用點(diǎn)兒心好么?不過戰(zhàn)斗時(shí)候的動(dòng)畫效果倒還說得過去,每個(gè)英雄的每個(gè)大招都有不同的過場,小技能也都有各自的表現(xiàn)形式,這樣起碼在戰(zhàn)斗加速功能開啟之前,不會(huì)感覺到特別無聊。相較之下,戰(zhàn)斗時(shí)候的背景貼圖也未免顯得粗糙了一些,尤其是部分草叢的形象,簡直就是……綠色的柴禾棍,鋸齒清晰可見。這難道顧此失彼了?
從一個(gè)我這樣的卡牌游戲玩家的角度來說,《進(jìn)擊の小伙伴》在等級、關(guān)卡方面做出的限制有些多了。姑且不提達(dá)到15級才能開啟2X戰(zhàn)斗加速,其他像排位賽、天梯賽等也需要打通某關(guān)之后才會(huì)開啟。也許開發(fā)商的初衷是好的:先打一段時(shí)間關(guān)卡熟悉游戲,外加對英雄稍加培養(yǎng),隨后再涉足PVP。但是在發(fā)現(xiàn)PVE吸引力沒那么大、PVP又不能馬上與人競技后,玩家會(huì)何去何從?我的話會(huì)直接選擇退出——沒有再繼續(xù)停留的必要。如果從一開始便能天梯、排位,對游戲本身其實(shí)不會(huì)產(chǎn)生任何影響:一幫新玩家?guī)е跏伎ㄅ拼髞y斗也挺帶感的。
另外坑爹的是,三星通關(guān)關(guān)卡后,想掃蕩居然還要VIP3才行,這坑錢目的也太赤裸裸了吧!你讓那些不想充值的小伙伴們怎么辦!掙錢的方式雖然多但如果連一些基本的功能點(diǎn)都不放過就太沒人性了。
金幣抽英雄和VIP禮包什么的就不說了。裝備的獲取除了刷副本時(shí)有極小概率掉落外,還有禮包領(lǐng)取,但基本上只有白色品質(zhì)而已;如果想拿到高品質(zhì)裝備,要么通過開啟商城中出售的寶箱、要么通過裝備提純出材料后再打造,如果想不花錢拿到高品質(zhì)裝備有些困難。英雄重生刷資質(zhì)與技能需要消耗道具重生石,這玩意兒打副本的時(shí)候沒見有掉落,排除掉達(dá)成某成就贈(zèng)送的,就只能在商城里購買了;讓英雄快速升級的突飛功能則是直接消耗金幣,一句話:只要充值,你的英雄就能快速成長。對免費(fèi)玩家來說這未免有些不人道。
雖然在目前突然火起來的山寨LOL手游中,《進(jìn)擊の小伙伴》在卡牌形象、戰(zhàn)斗效果這些方面做得都還說得過去,而且也融入了一些過去在武俠類、三國類卡牌中見到的特色,但給我的感覺卻依然是比較坑?;蛟S是因?yàn)樗姆荲IP3不能掃蕩、中高品質(zhì)裝備獲取太過砸錢之類的設(shè)定讓我很不爽吧。不過也是仁者見仁的事兒。
評分:7.3
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卡牌手游巔峰之作《進(jìn)擊的小伙伴》橫空出世,完美戰(zhàn)斗體系震撼你的眼球,華麗技能讓你欲罷不能。招募頂級英雄,打造鐵血軍團(tuán),拳打德邦幼兒園,腳踢諾城敬老院,從此每天睡前飯后擼一發(fā)!
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