黑白畫(huà)風(fēng)有特色
挑戰(zhàn)腦細(xì)胞
難度系數(shù)大
進(jìn)游戲后完全茫然
極需要耐心
《異想空間》由David Mondou-Labbe出品,整個(gè)游戲以另類(lèi),抽象,奇異為主要特點(diǎn),游戲場(chǎng)景是在若干個(gè)貫通的空間內(nèi)進(jìn)行,讓玩家在真空下面跟外星人對(duì)話(huà),完成這個(gè)“解題,收集圖片,交任務(wù)”的過(guò)程,整個(gè)過(guò)程需要充更多的想象力,記憶力,同時(shí)少不了玩家的噴血,越是難玩,不少粉絲越是最?lèi)?ài),下面一起看看這個(gè)解謎游戲。
剛進(jìn)去游戲,就可以直接就能控制角色了,這個(gè)游戲的主角是長(zhǎng)脖子、人物身型,這個(gè)異形體有點(diǎn)讓小編覺(jué)得惡心,有點(diǎn)像《兄貴草泥馬》那種風(fēng)格化。游戲內(nèi)沒(méi)有所謂的設(shè)置、職業(yè)、教學(xué)引導(dǎo)和商店,讓人渾身都顯得輕松悠哉,但是很快也感受到其中的迷茫,這種反差的局面通常未必是好事,感覺(jué)是戰(zhàn)爭(zhēng)前到來(lái)的征兆……這就是《異想空間》的第一印象。
《異想空間》的活動(dòng)場(chǎng)所是在一個(gè)3X3的九宮格中,以黑白線(xiàn)條勾畫(huà)場(chǎng)景輪廓,顯的十分具有時(shí)尚附有空間感,而墻壁上那些極具抽象風(fēng)格的裝飾畫(huà)(到底是不是畫(huà)未知),讓整個(gè)氣氛空靈詭異,仿佛置身于一個(gè)天空迷宮,只有空氣,沒(méi)有其他的生命,感覺(jué)生命好渺小。場(chǎng)景的音樂(lè)非常的簡(jiǎn)單,有點(diǎn)寺廟樓宇的那個(gè)調(diào)調(diào),如果晚上聽(tīng),很容易聯(lián)想到幽靈、妖怪這些詞語(yǔ),讓玩家心里有點(diǎn)發(fā)毛以外,還有一點(diǎn)緊迫感。
《異想空間》操作時(shí)也是非常的簡(jiǎn)易,利用手指在屏幕中進(jìn)行上下左右移動(dòng)即可控制異形的行動(dòng),某些物品、設(shè)備、對(duì)話(huà)都可以直接用手指觸摸點(diǎn)擊來(lái)完成,特別是有任務(wù)時(shí)候,按照需要收集的圖集進(jìn)行任務(wù),待收集完畢好,找到主人交納任務(wù)即可,雖然說(shuō)的簡(jiǎn)單,實(shí)際上操作可謂是有很多困惑在其中。
游戲過(guò)程中基本都是“啞語(yǔ)”進(jìn)行,沒(méi)有任何的人類(lèi)語(yǔ)言提示,只有圖片作為交流的介質(zhì)。獲得任務(wù)圖片的方法是需要玩家通過(guò)點(diǎn)擊設(shè)備或跟NPC對(duì)話(huà),收集來(lái)完成的。過(guò)程中,跟NPC對(duì)話(huà)可以彈出頂部的或下部的3個(gè)方格,方格里是各類(lèi)看不懂的圖案,感覺(jué)是考古學(xué)家才能看得懂的內(nèi)容,小編我的智商未能讀懂,甘拜下風(fēng)。當(dāng)收齊了三個(gè)一樣的圖案時(shí)候,異形就可以進(jìn)行身體進(jìn)化變形(大耳兔、小豬、長(zhǎng)脖雞等),這個(gè)變形比《兄貴草泥馬》的變形稍微輕口味一些,進(jìn)化后,玩家繼續(xù)前往下一關(guān),繼續(xù)享受被游戲揉虐的快感。
錯(cuò)綜復(fù)雜的小房子,進(jìn)出都非常類(lèi)似的木門(mén),如果記憶力不好使,很容易出現(xiàn)迷路或又倒回了原點(diǎn),因此玩家需要耗費(fèi)較大的功夫才能找得到目標(biāo)。如果記憶力不好,可以跟小編一樣,用紙和筆一起畫(huà)出圖,做好筆記,這樣把所有場(chǎng)景出現(xiàn)過(guò)的都在草稿紙上畫(huà),然后從什么門(mén)出去,到達(dá)什么地方,這樣就可以把整個(gè)地圖都勾勒出來(lái),不會(huì)迷路,這個(gè)愚笨的方法比較適合小編這種智商低的人使用,但是也是比較使用的方法之一??磥?lái)平時(shí)要多吃一些含有維生素A、B、C的食品,補(bǔ)補(bǔ)腦子,否則游戲都要欺負(fù)人。
《異想空間》開(kāi)始接觸時(shí),絕對(duì)是一款無(wú)厘頭的游戲,玩進(jìn)去以后,更多的是吐槽,邪惡賤賤的表情動(dòng)態(tài),如果長(zhǎng)期玩這個(gè)游戲,心靈上有點(diǎn)走火入魔的感覺(jué),思想容易被游戲的氣氛所感染,變得消極,孤僻,甚至是自閉,因此不建議長(zhǎng)時(shí)間體驗(yàn)該游戲。偶爾靜下心來(lái),挑戰(zhàn)下自己的大腦,提高下記憶力,未免不是一件好事,沒(méi)試過(guò),你怎么知道不合適你呢?
評(píng)分:0.0
大?。?6.6MB
價(jià)錢(qián):¥12.00
評(píng)分:7.8
大?。?5.5MB
價(jià)錢(qián):免費(fèi)
評(píng)分:0.0
大?。?18 MB
價(jià)錢(qián):¥1.00
評(píng)分:0.0
大?。?29 MB
價(jià)錢(qián):¥30.00
評(píng)分:0.0
大?。?.14 GB
價(jià)錢(qián):$8.99
評(píng)分:7.4
大小:63.9MB
價(jià)錢(qián):¥12.00
評(píng)分:7.3
大?。?5.2MB
價(jià)錢(qián):免費(fèi)
評(píng)分:7.9
大?。?2.4MB
價(jià)錢(qián):免費(fèi)
評(píng)分:0.0
大?。?63MB
價(jià)錢(qián):¥25.00
Oquonie 是一款專(zhuān)為 iPhone、iPad 制作的解謎游戲,由開(kāi)發(fā)者 David Mondou-Labbe 攜手插畫(huà)師 Rekka Bellum 制作完成。游戲中,玩家需要設(shè)法解開(kāi)謎題,走出一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的奇特建筑,不過(guò)不用擔(dān)心,你可不是一個(gè)人哦,會(huì)有各種說(shuō)著模糊不清語(yǔ)言的奇特人物去幫助你的。