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榜單首頁-休閑-免費-屢敗屢戰(zhàn)
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屢敗屢戰(zhàn)

游戲介紹:

Angry Birds 開發(fā)團(tuán)隊的隔壁是《 屢敗屢戰(zhàn)》游戲的開發(fā)團(tuán)隊。這款游戲非常難,卻又讓人欲罷不能,而且十分復(fù)古懷舊,讓人感覺有如踏上時光穿梭機(jī),重回 1986 年的 8 位機(jī)時代。極度刺激!

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8.1
  • 影音效果:
  • 新手引導(dǎo):
  • 操作手感:
  • 難易設(shè)定:
  • 游戲特色:
基本信息
價格:免費
更新:2015年1月7日
版本:1.5.0
類別:休閑
語言:英語
大?。?9.1MB
開發(fā)商:Rovio
系統(tǒng)要求:iOS 6.0及更高版本
標(biāo)簽:單機(jī) + 休閑 + 其他 + 廁所
游戲印象
優(yōu)點及長處

像素畫面可愛,配色豐富
游戲碎片化程度高
玩法設(shè)定有新意
內(nèi)購設(shè)計合理

缺點及不足

難度偏高,虐心

游戲簡評
《RETRY》有著與《Flappy Bird》相似的像素風(fēng),但用色方面遠(yuǎn)比后者豐富明麗許多,合理的配色,小巧的飛機(jī),精致的畫面,簡潔的UI,生動的動畫,無一不體現(xiàn)著Rovio過硬的美術(shù)功底,動感的音樂配著飛機(jī)噴氣的突突聲以及撞擊時的悶響,不斷的挑戰(zhàn)著玩家的忍耐極限卻又讓人哭笑不得。
屏幕截圖
詳細(xì)評測
作者:蘑菇醬

Rovio新作《RETRY》搶先看 虐心程度遠(yuǎn)超像素鳥

  像素鳥還未走遠(yuǎn),Rovio便“緊”跟“Flappy Bird”潮流推出了“像素飛機(jī)”——《RETRY》,自上次的回合制怒鳥《憤怒的小鳥 史詩》發(fā)布之后,人們依然抱著喜聞樂見的態(tài)度想要看Rovio還會讓這幫無辜的小鳥干些什么?是跑酷還是塔防呢?但這次Rovio卻劍走偏鋒,選取了飛機(jī)的題材和《Flappy Bird》的玩法,不過這款游戲目前僅在加拿大、芬蘭、波蘭上線,在中國區(qū)暫時還下不到。

  看到游戲簡介時蘑菇醬在想為什么不干脆用像素化的怒鳥作為主角,而選擇飛機(jī),難道是怕被玩家們指責(zé)玩法與像素鳥太過相似,急于撇清關(guān)系嗎?查詢資料才發(fā)現(xiàn)《RETRY》的制作團(tuán)隊是Rovio新成立的LVL11,負(fù)責(zé)發(fā)行非怒鳥品牌游戲。不過小飛機(jī)突突噴氣的樣子確實真實又可愛,飛過之后還會留下痕跡,而這些怒鳥卻無法做到,再加上小飛機(jī)撞毀的次數(shù)實在是太多了,如果真的是怒鳥,粉絲們也會心疼吧....。.

  《RETRY》有著與《Flappy Bird》相似的像素風(fēng),但用色方面遠(yuǎn)比后者豐富明麗許多,合理的配色,小巧的飛機(jī),精致的畫面,簡潔的UI,生動的動畫,無一不體現(xiàn)著Rovio過硬的美術(shù)功底,動感的音樂配著飛機(jī)噴氣的突突聲以及撞擊時的悶響,不斷的挑戰(zhàn)著玩家的忍耐極限卻又讓人哭笑不得。

  之所以說《RETRY》的虐心程度遠(yuǎn)超像素鳥是因為相比于《Flappy Bird》中玩家只需要控制小鳥上下浮動穿過密布的管道,該作中需要控制飛機(jī)飛行的軌道,如果你按住不放,飛機(jī)便會在原地不斷盤旋打轉(zhuǎn),一個角度沒掌握好都會功虧一簣,要么撞到天、要么撞到巖石。要么撞到草地等等,除了停機(jī)坪外其他的任何物體都可能會讓脆弱的小飛機(jī)命喪黃泉,不過如果掉到了水里還有一線生機(jī),玩家可以發(fā)揮聰明才智短暫的調(diào)整軌道使它重新起飛,但切記時間不能太長,不然等到飛機(jī)沉底便無法擺脫噩運。

  不同于《Flappy Bird》的積分制,《RETRY》采用的是關(guān)卡制,并且在每個關(guān)卡中會設(shè)置一些供存儲的停機(jī)坪,這樣大大減少了玩家的游戲負(fù)擔(dān),也更好地碎片化了時間,便于玩家在等位、排隊、上廁所時隨時隨地的來一局,。

  值得一提的是《RETRY》的付費方式,免費下載配合著金幣內(nèi)購是現(xiàn)在很多手游的流行做法,還有一些免費游戲?qū)V告置于游戲之中以此獲利,在《RETRY》中,并未看到廣告,但當(dāng)玩家沒有金幣可用時,彈出提示告訴玩家要么付費購買要么觀看一條廣告來換取一枚金幣,這種方式在蘑菇醬看來非??尚?,一方面對于玩家來說,付費得到金幣并不是唯一途徑,可以通過花費自己的時間來觀看廣告來獲取收益,另一方面對于游戲廠商來說這是一種玩家更容易接受的廣告方式,相比于內(nèi)置廣告影響玩家游戲體驗所產(chǎn)生的逆反厭惡情緒,這種方式明顯效果要更好,方式更柔和,實在是國內(nèi)游戲廠商可以借鑒的一個好方法。

  從《RETRY》的玩法中確實可以看到《Flappy Bird》的影子,但是這僅僅是游戲創(chuàng)意的起點,《RETRY》的復(fù)雜豐富程度遠(yuǎn)比后者要高,游戲的名字“retry”很好地彰顯了游戲的虐心程度,只能一遍又一遍的不斷嘗試,屢戰(zhàn)屢敗,屢敗屢戰(zhàn)....。.

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