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天天富翁

游戲介紹:

《天天富翁》是一款搶手棋類游戲,游戲單局玩法主要是:與其他玩家一起進行買地蓋房,當(dāng)其他玩家路過自己的房產(chǎn)時,會收取過路費,最終以其他玩家破產(chǎn)為勝利。

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7.2
  • 影音效果:
  • 新手引導(dǎo):
  • 操作手感:
  • 難易設(shè)定:
  • 游戲特色:
基本信息
價格:免費
更新:2015年4月5日
版本:2.4.3
類別:休閑
語言:中文
大?。?2.6M
開發(fā)商:騰訊游戲
系統(tǒng)要求:iOS 5.1.1或更高版本
標(biāo)簽:網(wǎng)游 + 休閑 + 棋牌 + 地鐵
游戲印象
優(yōu)點及長處

游戲畫面卡通,較精致
玩法投骰子的不確定性帶來刺激感
良好的社交性

缺點及不足

金錢對游戲結(jié)果的影響偏大

游戲簡評
《天天富翁》是一款由騰訊移動游戲平臺獨家代理運營的首款休閑類桌游。類傳統(tǒng)“大富翁”、“強手棋”游戲玩法,操作更簡單,地圖更精致,以清新柔亮的Q版風(fēng)格呈現(xiàn)萌趣搞笑游戲畫面,為玩家?guī)磔p松愉快的游戲體驗。作為騰訊天天系列的最新作品,《天天富翁》各方面表現(xiàn)很是出色,你可以看到大富翁和強手棋的玩法,擲骰子、賺金幣、買地皮的同時,加入了好友系統(tǒng)和成就 更多>>
屏幕截圖
詳細評測
作者:蘑菇醬

騰訊剛剛公測的《天天富翁》是一款從韓國代理的“大富翁”題材游戲,這款游戲的韓國版本早在2013年6月5日就已上架App Store,與當(dāng)?shù)胤浅S杏绊懥Φ纳缃黄脚_Kakao綁定,從上架起就受到玩家的并且直到今天排名依然非??壳埃瑢τ谑钟纹毡榈纳芷谳^短來說,已經(jīng)算是一位老“人”了。

蘑菇醬特意下載了韓國版本與騰訊版本做了一番對比。

1.畫面相似指數(shù):★★★★★

  音效相似指數(shù):★★★★☆

從畫面上來看二者并無差別,都是萌系卡通風(fēng)格,除了語言的不同幾乎可以認為是一個模子出來的,表現(xiàn)都較精致,連可選角色都保持了一致。而音效方面,都具有很強的引導(dǎo)性,韓國版本更是有著一貫的音效特點,除了普通的解說之外,遇到收益或損失時語調(diào)都會有大的起伏,時而歡樂高昂,時而悲切惋惜,時而充滿正能量。

2.新手引導(dǎo)相似指數(shù):★★★★

中國版和韓國版游戲的新手引導(dǎo)也略有不同,中國版的新手引導(dǎo)是逐步細致而又耐心的引導(dǎo)玩家如何去玩,感覺像是一個寵溺孩子的母親,而韓版的游戲開始會為玩家展現(xiàn)一幅概覽圖,雖然也有貼身指導(dǎo),但是要籠統(tǒng)的多,與中國版相比更像是一位放任孩子嘗試的嚴(yán)父。

3.玩法相似度:★★★☆

首先來介紹一下《天天富翁》的玩法,搖骰子走格子,購買建筑,當(dāng)其他玩家在已購買建筑的格子上停留時需支付一定的費用,同時也可以收購該建筑,一旦建筑升級為地標(biāo)性質(zhì)的建筑時便無法再收購,也可以購買景點,景點不可被收購,同時在路上也許會遇到小游戲、三回合不能前進、繳稅、任意去一個地方等等的小插曲,游戲的不可預(yù)知性非常強,很容易激起玩家的賭博心理。

不過仔細觀察,騰訊的《天天富翁》和韓國的《????? for Kakao》在玩法上還是小有區(qū)別的,而這小小的區(qū)別可能對游戲的結(jié)果產(chǎn)生巨大的影響。地圖上購買的建筑依次有三種,買了第三種之后便可升級成為不可動搖的地標(biāo)性建筑,在《天天富翁》中,玩家第一輪就可以建造兩種建筑,第二輪開始可以建造第三種建筑,韓版則不同,第一輪只可以造第一種建筑,第二輪可以造第二種,第三輪可以造第三種,看似無甚影響的差別,卻會讓游戲的進程發(fā)生改變,包括玩家所獲得的游戲樂趣也會有所變化。小編個人比較贊同韓國版的做法,這樣慢節(jié)奏的開始,會讓玩家沒有那么容易將建筑物升級成為不可購買的地標(biāo)性建筑,大大增加了游戲?qū)κ种g的博弈以及游戲結(jié)果的不確定性。

4.付費強度相似性:★★★★

眾所周知,騰訊公司出品的游戲付費強度都不是很低,最初讓小編想要將兩個國家的同一款游戲進行對比的初衷也是看看我們的玩家是不是生活在付費的大坑里,那么接下來就來看看驗證結(jié)果吧。

首先,金幣方面,同是用鉆石購買金幣,韓國版的10顆鉆石就可以購買1萬金幣,500顆鉆石就可以購買50萬金幣,而中國版本購買1萬金幣需要50顆鉆石,購買50萬金幣需要2500顆鉆石,看似有著巨大的差異,但是此時我們并未考慮真金白銀的充值比例,查證所得韓國版本的鉆石充值情況是充10、30、50、100、300、500、1000分別需要(美元)0.99、2.99、4.99、9.99、29.99、49.99、99.99,折合成人民幣大約6元人民幣可購買十顆鉆石,而中國版6元人民幣可以購買60顆鉆石,二者差距6倍左右,這些差距幾乎可以和上面的鉆石轉(zhuǎn)換金幣差距相抵消,由此說來二者的付費強度差距不大。

內(nèi)購需求相似性:★★★

在金幣消耗方面,我們可以看到升級篩子兩者的付費強度是一模一樣的,加上騰訊初期又有很多活動來發(fā)放鉆石和禮包,感覺似乎處在一個“人間有真情,人間有真愛”的游戲中,然而就在小編要被蒙蔽雙眼抱著騰訊大腿痛哭流涕的時候突然發(fā)現(xiàn)哪里有些不對勁,似乎人物升級所消耗的金幣兩者并不一致,小編做了一個簡單的實驗,同為1級的藍卡升級,吸收5級的藍卡,中國版需要花費3200金幣,而韓版只需要1200金幣,這只是初期的升級,金幣消耗強度并不高,差異已然如此之大,那么后期我們所要花費的金幣便可窺見一斑。在我們傻傻的感嘆騰訊業(yè)界良心,初期送如此多的卡包、鉆石、金幣的時候,它已經(jīng)暗暗地通過其他形式將所有東西悉數(shù)收回,果然國內(nèi)的內(nèi)購設(shè)計處于世界領(lǐng)先水平,擁有獨門技能:“掏”玩家錢包于無形。

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