《戰(zhàn)塔英雄》在PVP地圖中融入了SLG經(jīng)典的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng),給游戲的策略和對(duì)抗增加了未知性,游戲的戰(zhàn)術(shù)不再是一成不變的進(jìn)行到底,合理利用迷霧帶來的優(yōu)勢(shì),出其不意的選擇獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)策略,以此來獲得勝利。玩家每次戰(zhàn)斗,登場(chǎng)的英雄皆是在玩家英雄編組里隨機(jī)出現(xiàn)。隨機(jī)召喚的英雄系統(tǒng)讓游戲內(nèi)戰(zhàn)斗增加了變數(shù)和未知,需要玩家根據(jù)場(chǎng)上局面以及當(dāng)前的英雄,選擇合適的時(shí)
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《戰(zhàn)塔英雄》是蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司發(fā)布的一款魔幻卡通風(fēng)格的塔防類手游。也是全球首款真正實(shí)現(xiàn)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)技類塔防手游,這款游戲融合了微操作和策略屬性。玩家可率領(lǐng)人族、精靈、獸人任意一族進(jìn)入戰(zhàn)斗,每局戰(zhàn)斗中多達(dá)數(shù)十位英雄參戰(zhàn)。