名作移植
簡單易上手
卡幀閃退嚴重
游戲自主性差
《征程》的橫空出世可謂成就了一代經典。雖然游戲褒貶不一,“圈錢大戶”、“垃圾游戲”、“黑心公司”等負面口碑流傳至今,不過平心而論,游戲出色的運營手段和宣傳方式、給予玩家輕松愉悅的成就感都足以令人稱道。《征程》繼承了原作《征途2》的特點,充滿了磅礴大氣的中國武俠風,但其游戲體驗差的硬傷與固守成規(guī)的思路仍然不盡如人意。
試玩體驗游戲的玩法還是相當豐富的,包括運鏢、火攻、喝酒、刀塔、世界boss、多人副本、萬妖塔、練氣等等。曾經的一大賣點國戰(zhàn)系統(tǒng)依然保留,傳說中的萬人共同作戰(zhàn)設計了 “援護”、“補刀”、“攻城”等創(chuàng)新玩法,對于老牌征途粉而言算是游戲的閃光點了。
該作的操作相當容易上手,詳細的新手指引,一鍵做任務的輕松暢快都讓玩家輕松快速升級。另外掛機系統(tǒng)也十分完善,打怪靠編制組合技無限刷,血量見紅自動吃藥補滿,實乃懶人值得擁有。但是對于追求游戲自主性的玩家,升級太快裝備獲得太簡單大大降低了挑戰(zhàn)性,一鍵做任務、自動連續(xù)技平A的日常未免乏味。
可以說《征程》的可取之處還是在吃原作的老本,移植手機平臺雖然只是封測,但是游戲的閃退和卡幀問題真的是慘不忍睹,沒接觸過征途的新玩家在試玩過程中十分鐘閃退一次這真的玩不下去??!而游戲你是2D畫面,細節(jié)又處理的粗糙,我人物不參與國戰(zhàn)只是跑個圖都磕磕絆絆一步三卡這合適嗎?
游戲測試初評論區(qū)充斥著被坑玩家的不滿,機智的制作商果斷開啟水軍大招,可是拜托找水軍刷好評和做游戲一樣,都是要用心的,整齊間隔一分鐘一條好評還都是清一色4S發(fā)送是把用戶都當傻子看么?另外苦逼的刷子同學,你用4S運行游戲真的不會閃退成狗嗎?
征途的成名并非偶然,其高明之處在于使用了許多誘使玩家沉迷的小手段。在你低等級時會獎給你更強大更高級別才能使用的裝備,在你做任務時會為你匹配玩家發(fā)動升級競賽,雖然沒有充值卻可以通過殺怪或免費領取獲得高性價比的武器。種種誘導因素驅使下,大多數玩家很容易抱著再玩一會看看的心態(tài)繼續(xù)游戲,這樣也就牢牢抓住了用戶群體。不過現(xiàn)今的用戶已不能用十年前的眼光來看待,對于現(xiàn)今更多追求個性與挑戰(zhàn)性的玩家而言,繼續(xù)抱著固有的游戲理念吃老本,而非從新的市場、新的用戶群體中尋找新的方向,并非是長久之計。
評分:7.8
大小:92.5 MB
價錢:¥25.00
評分:7.2
大?。?5.1 MB
價錢:免費
評分:0.0
大?。?0.8 MB
價錢:免費
評分:8.2
大?。?6.6 MB
價錢:¥68.00
評分:7.3
大?。?1.3 MB
價錢:¥6.00
評分:6.9
大?。?3.5 MB
價錢:免費
評分:7.8
大小:668 MB
價錢:免費
評分:0.0
大?。?1.0MB
價錢:免費
評分:7.7
大小:45.9 MB
價錢:免費
評分:7.8
大?。?5.9 MB
價錢:¥18.00
評分:7.0
大?。?9.3MB
價錢:¥18.00
評分:7.5
大小:95.7MB
價錢:¥12.00
《征程》手游是由巨人移動研發(fā)精心研發(fā)運營的一款國戰(zhàn)手機游戲,游戲繼承了大量《征途2》備受玩家好評的經典玩法,經典國家陣營概念,兄弟家族合力斷金,戰(zhàn)場廝殺血戰(zhàn),經典裝備養(yǎng)成玩法,帶你領略一樣的征途,不一樣的體驗!