《地獄之門》是近期比較看好的一款卡牌手游,絢麗的3D游戲畫面以及創(chuàng)新的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)給人耳目一新的感覺(jué),非常值得一試。玩家不僅可以體驗(yàn)到卡牌收集的樂(lè)趣,更主要的是能體驗(yàn)到酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。下面小編就來(lái)帶大家了解下《地獄之門》的元素系統(tǒng)。
不管是怪物還是你的角色,在游戲中元素屬性系統(tǒng)至關(guān)重要,四大元素之間相互克制,為游戲帶來(lái)了很多樂(lè)趣。
1、屬性技能怎么激發(fā)
在戰(zhàn)斗中如果使徒的屬性克制怪物的屬性,那么將怪物擊殺后就會(huì)獲得一定數(shù)量的屬性技能值。當(dāng)屬性技能值積累滿之后,點(diǎn)擊戰(zhàn)斗界面正上方的屬性技能圖標(biāo),在點(diǎn)擊技能值滿的屬性圖標(biāo)即可激發(fā)屬性技能。
小編提示:擊殺BOSS會(huì)獲得更多的屬性技能值,并且在上一局的戰(zhàn)斗中積累的屬性技能值,在下一局中仍然可以使用。
2、屬性技能效果
四種屬性有著不同的四張技能效果,具體效果如下:
火屬性:對(duì)敵人造成全體AOE火屬性傷害。
水屬性:恢復(fù)本方全體隊(duì)員的體力值。
土屬性:增加本方全體隊(duì)員的防御力。
風(fēng)屬性:本方全體隊(duì)員獲得一個(gè)反傷護(hù)盾,在抵御敵人攻擊的時(shí)候,對(duì)敵人造成傷害。
地獄之門中總共有四種不同屬性的使徒,游戲中的所有怪物也都有對(duì)應(yīng)的屬性,不同屬性之間是相克的,只有了解屬性之間的克制關(guān)系,才能有針對(duì)性的進(jìn)行布陣。
1、使徒怪物屬性
游戲中所有使徒和怪物都屬于水、火、土、風(fēng)四種屬性中的一種。
2、屬性克制關(guān)系
風(fēng)克土、土克水、水克火、火克風(fēng)。
小編提示:如果你的使徒攻擊的怪物屬性相克的話(攻擊時(shí)出現(xiàn)橙色傷害數(shù)字,代表屬性相克),可以造成暴擊傷害,而且殺死一個(gè)屬性克制的怪我可以積累怒氣技能值,積累滿之后可以釋放技能造成不同效果的攻擊。
3、使徒類型
地獄之門中所有使徒分為近戰(zhàn)職業(yè)(卡牌右上角有劍標(biāo)志)、遠(yuǎn)程職業(yè)(卡牌右上角有弓箭標(biāo)志)、醫(yī)療職業(yè)(卡牌右上角是十字架標(biāo)志)。近戰(zhàn)職業(yè)的使徒攻擊和防御都相對(duì)突出,遠(yuǎn)程職業(yè)技能傷害相對(duì)較高,而醫(yī)療職業(yè)則能夠提供很好的恢復(fù)能力。