經(jīng)歷了近兩周的狂野激戰(zhàn),《格斗刀魂Online》的勇士們也在血與火的淬煉中不斷成長,對戰(zhàn)斗技巧的掌握越發(fā)嫻熟,并且經(jīng)驗和眼界得到了大幅提升。除了威勢十足的巨型BOSS,并非所有嘍啰都是“戰(zhàn)五渣”。有些惡魔看起來人畜無害,卻能讓玩家的戰(zhàn)斗異常艱苦,甚至面臨生命的威脅。今天,讓我們揪出這些“容易婊”,給各位武者敲響警鐘。
游戲中最讓人頭疼的當屬各種遠程攻擊怪物了,以弓箭手尤為難纏。無論是骷髏弓箭手、半人馬弓箭手還是翼人弓箭手,他們總是藏身于遠離戰(zhàn)場的地方突施冷箭。在玩家將成群的敵人挑飛,準備施以狂風驟雨般連續(xù)打擊的時候,一支破空而來的利箭也許就能打斷你的全盤謀劃。而隨著游戲的深入,弓箭手們的攻擊力也不容小覷,玩家一不留神身中數(shù)箭就可能飲恨當場,因此這類敵人是最優(yōu)先處理對象。
近戰(zhàn)怪物相對容易對付,玩家可以通過走位將其聚攏,然后依靠吹飛,擊倒等連續(xù)技特效集中殲滅,而擁有沖鋒技能的半人馬戰(zhàn)士則是其中的異類。半人馬戰(zhàn)士會向遠距離目標發(fā)動沖刺,急速近身并造成傷害。玩家需要迅速拉近攻擊距離,這樣半人馬戰(zhàn)士就和一般的近戰(zhàn)怪物沒有區(qū)別了。
火靈和牛頭人戰(zhàn)士也是近戰(zhàn)怪物中的“狠角色”?;痨`天生具有不被吹飛、擊倒的屬性,只受攻擊硬直的影響。手擎巨斧的牛頭人戰(zhàn)士則會在受攻擊的一小段時間內(nèi)產(chǎn)生霸體效果,免疫任何異常狀態(tài)。因此,玩家在對付這兩類怪物的時候,出招一定要有節(jié)奏、有分寸,看到他們攻擊的抬手動作,就要第一時間進行躲避。
上兵伐謀,格斗說白了就是招式之間博弈,根據(jù)風起云涌的戰(zhàn)場情況隨機應(yīng)變,才是強者的勝利秘訣。因此,繼續(xù)在《格斗刀魂Online》的熱血戰(zhàn)斗中磨礪自身吧,隨著玩家戰(zhàn)斗水平的不斷提升,這些難纏的怪物終將成為打醬油的小角色,不會再構(gòu)成任何威脅。