10-5 圣輝大教堂
BOSS:紅衣主教卡特琳娜(冰)圣光救贖:目標己方四人,復活隊友生命恢復2w;存活隊友回復9W。
制裁者神諭:敵前方6人,概率沉默5回合。驅散目標正面buff。
魔道狙擊手(后排冥,精英)技能和10-1一樣,無追加攻擊。
不穩(wěn)定混合物:炎系物理攻擊,敵中1人,濺射全體
寒冰炮:冰系物理攻擊,敵攻擊最高一人,幾率冰凍
多重狙擊:攻擊敵方最少血三人,幾率眩暈
奪命狙擊:攻擊敵方最少血1人,幾率眩暈
神官(后排冰,精英)
心靈之光:生命最低四人生命恢復6000
太陽光線;生命最低四人恢復7000,驅散不利效果
星光圣爆:魔法攻擊,敵前方三人。
賢者(前排雷)
火雨:炎系魔法攻擊,敵前方三人,概率燃燒,魔法傷害。
閃電之怒:雷系魔法攻擊,敵中央三人,概率麻痹。
閃電:雷系魔法攻擊,敵正對面一人,概率麻痹。
冰環(huán):冰系魔法攻擊,敵前方四人,概率冰封。
王國衛(wèi)士(冰)
勝利宣告:嘲諷。
巖崩:敵前方一人,碎甲。
擊碎:敵前方一人。
這關的弓手沒有10-1的連擊,威脅相對來說小一點,但是前排雜兵法師的AOE,幾個精英怪的普攻和BOSS的攻擊傷害都不算低。
T的壓力還是比較大的,3W5雙防盾網(wǎng)之后可以抗的比較穩(wěn)。
小強的沉默在這里可以發(fā)揮相當大的作用;在你抗過3-6回合,擊殺了部分小怪之后,BOSS會開始頻繁的使用復活,團隊壓力就會小很多。
由于復活的存在,小強暈BOSS的難度比較大,而BOSS制裁出的幾率不大(雖然出了會很無奈,本人第一次過的時候就是出制裁沒有拿到無傷),因此無限暈的必要性也不高,可以考慮用爪子來壓制對方的速度并且上詛咒提高輸出。
總體來說這關需要暴力的輸出,但是受弓手的限制團隊的攻擊必須壓在本尊T以下,硬件不足的話可能需要多次SL。輸出夠的話就比較簡單了,筆者打完美的時候,在月蝕強化下,3回合路西法加持下的老鄧連鎖暴擊了40W+,直接秒殺了后排2個牧師。
10-6 魔龍封印之地
眾所周知整個前11章最變態(tài)的一關。
只有一個BOSS,混沌之龍,大概400W血,速度大概在3W3左右,技能如下:
5回合循環(huán):
1、魔法吞噬:冥系魔法傷害,前五,吸藍,主要威脅技能。
2、瘟疫毒云:冥系魔法傷害,前四,淬毒;這個傷害比較低,主要是DEBUFF煩人
3、末日審判:魔法攻擊敵全體,無視防御和屬性抗性。
4、普攻:物理攻擊前一
5、龍尾擊:物理前一,驅散BUFF
第一回合有極低幾率丟普攻,之后就按照這個固定循環(huán)。
關于DEBUFF技能:
這個BOSS免疫所有的控制系技能,包括麻痹冰凍眩暈混亂沉默等等(魔女的震蕩是唯一例外,也僅能暈當回合,不能傳遞);
吃減速、減命中;吃防御削弱(抗性弱化,月蝕,灼魂等);
攻擊削弱類技能抗性極高,吃靈魂標記和重創(chuàng)腕骨,虛弱也吃,100%虛弱的技能成功率大概只有50%。
關于BOSS的技能傷害給出一個參考。
1,威脅最大的魔法吞噬:5級網(wǎng),7級盾加成下
50%冥扛,2W魔防的巖石,傷害5W左右。
59%冥扛,2W4魔防的商人,傷害4W左右。
65%冥扛,2W4魔防的大惡魔,下降到3W左右。
78%冥扛,3W魔防的冰龍盾網(wǎng)之后不破盾。
2,瘟疫毒云:前排4皆不破盾,根據(jù)審判推斷商人的屬性承受1W左右的吸收(審判破盾之后的傷害和后排相差1W)。
3,末日審判:約為5W5的傷害,7級盾加成下全團承受傷害都在3W-4W之間。
但此技能打冰龍即使破盾傷害也不到2W,原因不明。
4,普攻和龍尾擊:由于物抗和傷害吸收的原因,具體傷害不好判斷。一般5/6血統(tǒng),3W物防受傷害3W-4W。
筆者打完美時,3W4物防全抗78%,裝備荒野鞋+護符+馬拉;普攻傷害破盾只有2W多點,幾本可以無視。
戰(zhàn)術安排:
小魔女擁有5級震蕩后,可以有穩(wěn)定的5回合一輪的控制,正好可以完美封鎖BOSS威脅最大的魔法吞噬,會簡單很多;其他職業(yè)需要硬抗。對治療壓力很大,這方面吸血鬼有優(yōu)勢。
關于第一回合的應對:
BOSS的速度比較快,如果你沒有兩套高級鞋子+腰帶+速度書的組合保證商人和蛛網(wǎng)速度都比BOSS快的話,你需要使用咒縛爪來給BOSS減速(小強沒打的話,上個死魂靈也行,有冥修和速度強化,給他深海書和騎士鞋子也能比BOSS快),沒有先手盾網(wǎng),除了冰龍沒人扛得住吞噬,普攻也有可能倒T。
第一回合的蜘蛛網(wǎng)也不可能覆蓋5個人,如果你是蛛網(wǎng)龍,有7級網(wǎng),那么先手7級盾網(wǎng)之后可以保4個人不死,你只需要在第五個位置放一個炮灰或者能復活的肉(需要SL,因為傷害太高,很容易被打出大姨媽)。
魔女由于有完美的控制鏈,只需要應對一次吞噬,第一次可以丟兩個炮灰,保3-4個人即可,然后剩下6-7人打掉BOSS。其他職業(yè)為了盡量多的安全位置,需要盡力保證滿員。
當然,你也可以SL起手BOSS普攻來規(guī)避第一次吞噬。只是需要的次數(shù)會比較多。
筆者過的時候是網(wǎng)三,但是吸血鬼本尊閃T,所以冰龍站5號位可以無網(wǎng)硬吃,只需要SL出4號位的小強閃避或者復活即可。
關于吸血鬼本尊T:
吸血鬼本身可以提供足夠的治療,可以不帶虛弱,最大限度的壓榨出3個DPS位置來,戰(zhàn)斗時間大幅縮短, BOSS技能循環(huán)是固定的,5回合只要閃兩次單體物攻,在情報解析幫助下幾率還是蠻高的。多帶幾個復活血統(tǒng),就能有足夠的輸出時間。本尊死了之后也不要放棄,殺到希波還是要幾回合,運氣好閃個秒5就又是5回合輸出時間。我是19回合打掉的BOSS,過的時候就剩大惡魔冰龍和希波了。
關于次元和蛛網(wǎng)龍:
各有優(yōu)劣,次元龍可以基本無視單體技能,并且冰龍盾可以提供珍貴的治療量;蛛網(wǎng)龍第一回合可以多保一個,而且蛛網(wǎng)龍配合足夠的回避血統(tǒng)+荒野兩件套也能有相當高的回避率。
關于其他細節(jié):
希波的月蝕是最好的傷害BUFF技能,為了盡量保證月蝕的全覆蓋,小強只打爪子和湮滅/眩暈,不要用風暴;魂武不點斬魂。
巖靈的情報閃避削弱會洗掉月蝕,因此請調(diào)好速度。一個推薦的速度是希波<石頭<其他DPS。
老鄧有單體技能的話,盡量用單體;因為BOSS有秒8技能,第二回合丟空間可以提高輸出;
也可以讓老鄧穿防裝前排吃吞噬或者干脆換雷龍上場。
重創(chuàng)雙目可以和情報疊加。吸血鬼可以丟黑暗侵襲,暗天使有培養(yǎng)過的話可以上場丟暗槍。
減命中對吞噬和末日審判也有效,可以大幅削弱治療壓力。
裝備方案:
希波老鄧輸出裝,深淵皮甲套+護符
冰龍6級網(wǎng),穿鞋護符布甲,2W4速度
商人8級盾,護符腰帶,2W3速度
小強護膚布甲橙劍,5W5血,60冥扛,2W魔防,30%閃避,這個屬性帶盾網(wǎng)之后吃秒5大招5W傷害。
本尊閃裝,布甲,閃避劍或者高攻武器;物理系點滿蝙蝠化,吸血和閃避,魔法系點滿吸血被動,生命吸取和盛宴;多的點點血祭和信仰。
全團食尸鬼血統(tǒng)。
無傷的陣容圖:
10-7 英雄王座
這個小BOSS不要去打了,會讓人絕望……
三個鳥人瘋狂天使之劍·滅。前排秒四(包括冰龍)10W+
打無傷的時候直接把BOSS秒了,沒進P2,所以沒有圖了,苦逼的是打了8回合。
BOSS:圣騎士羅蘭(炎)
天堂之拳:雷系魔法攻擊,敵前方一人,雷弱化。
祝福之槌:物理攻擊,敵前方一人。
審判光環(huán):群體反傷?無視。。
拯救光環(huán):群體減傷?無視。。
正義的制裁:敵前方一人,幾率雙倍傷害,驅散所有正面狀態(tài),概率斬魂。
泰瑞爾的神罰:雷系攻擊,敵后方四人
熱誠:物理攻擊,敵前方四人。
弩手(后排冥):老朋友了。技能參見魔導狙擊手。比10-1和10-5的弱的多,吃即死。沒見過丟化合物,不知道會不會。
寒冰炮:冰系物理攻擊,敵攻擊最高一人,幾率冰凍
多重狙擊:攻擊敵方最少血三人,幾率眩暈
奪命狙擊:攻擊敵方最少血1人,幾率眩暈
王國衛(wèi)士(前排冰):也是老朋友了,多了一個打前三的物理技能,傷害幾乎無視。
勝利宣告:嘲諷。
巖崩:敵前方一人,碎甲。
擊碎:敵前方一人。
XX斬:物理攻擊前三。
關于魔導弓箭手,方案如前,控血控攻擊。盡量依靠校長麻痹,3回合小強沉默之后就簡單了。
BOSS比較看臉,盾網(wǎng)之后秒4技能傷害都在可以接受的范圍,扛過10-6之后這些AOE都是小意思。而且BOSS經(jīng)常丟那些莫名其妙的光環(huán)技能。
正義的制裁我們在片頭就看過了,但是只要起手不出,盾網(wǎng)之后吃一下8W傷害還是能抗住的。次元龍扛起來會很輕松。
小怪全部陣亡之后,BOSS會召喚第二組怪。因此可以的話盡量留些前排怪,26號位小強希波直接強控強殺BOSS。這樣可以避免打P2(不知道是不是BUG)。
借用一張P2的圖。
前排5雷槍:
雷刺:雷系魔法傷害,前一,幾率破魔,而且很容易出貫穿,傷害很高
后排4牧師:普攻魔法傷害前一,會治療還會各種AOE魔法。
P2的小怪輸出相當高,強打會很辛苦。主要為了抗BOSS一般都是撐物防的,魔防相對較差,被破魔之后小怪普攻都會非常痛。
筆者第一次打的時候直接進了P2,最后死的只剩吸血鬼本尊靠閃避和即死無雙掉。
總體來說羅蘭還是相當便當?shù)摹J聦嵣?,能夠過10-6的隊伍,基本上就有完美打到11-2的能力,運氣好一點推到11-5的問題都不大,10-6這一關的難度顯然欠妥,強烈建議把第一回合技能后挪。