刀塔傳奇中很多英雄在目前來(lái)看都是醬油,相比于白虎、巫妖、骨法、美杜莎、斧王等熱門(mén)英雄,一直都在板凳的位置上,其實(shí)很多板凳都可以搖身一變,成為一個(gè)很好的陣容。今天就為大家?guī)?lái)這個(gè)四奶單殺陣型的流派。
【陣容英雄】
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【陣容技能】
英雄 |
技能 |
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小小 |
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抓住一個(gè)敵人并扔出去,對(duì)所有被砸中的敵人造成魔法傷害。 |
拍拍熊 |
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拍拍熊陷入狂怒,如暴風(fēng)驟雨一般打擊前方的敵人。造成多次物理傷害。 |
小鹿 |
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魅惑一個(gè)敵人,令他轉(zhuǎn)身攻擊自己的同伴 |
風(fēng)行 |
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風(fēng)之箭矢,擊退途徑的敵人造成魔法傷害 |
【陣容思路】
此陣容的思路就是利用雙頭龍這個(gè)超強(qiáng)法師,作為目前唯一一個(gè)擁有4AOE技能的法師,雙頭龍的魔法輸出是毋庸置疑的,但是畢竟尷尬的是,不是4個(gè)全屏(你妹啊,沒(méi)睡醒吧),俗話說(shuō):有條件就上,沒(méi)有條件制造條件也要上,制造不出條件就硬上!!!
你不是4全屏,我就為你打造一個(gè)4全屏,因此就可以利用游戲中的推進(jìn)技能,將對(duì)手壓縮,讓雙頭龍的4個(gè)技能全部命中敵方。
小小扔人,拍拍熊甩臉,小鹿魅惑,風(fēng)行串串燒。讓對(duì)面所有人都擠在一起戳麻將,等等5人能麻將?小編告訴你,連巫妖都成妹紙了,就不要在意這些細(xì)節(jié)了(巫妖表示躺槍),正當(dāng)對(duì)面準(zhǔn)備糊牌的時(shí)候,雙頭龍的幾坨紅白色的口水從天而降,你能想象被4個(gè)AOE命中是什么一種場(chǎng)面。而且,小小本身也自帶AOE眩暈,拍拍熊在紫色之后裝備了狂戰(zhàn)斧,普攻是有濺射效果的,對(duì)面的傷害是有多疼!!!
不禁想起了雙頭龍的臺(tái)詞:先烤熟,再冰鎮(zhèn)一下,美味可口- -!!!(絕對(duì)是外焦里嫩,配合雙頭龍那猥瑣的表情,似乎有點(diǎn)惡心⊙o⊙)
【陣容缺點(diǎn)】
一、冷門(mén)。既然是圍繞雙頭龍這個(gè)法師來(lái)作文章(小編不是故意的,真心只是寫(xiě)文章),那還不如讓雙頭龍去配合巫妖、骨法這兩個(gè)法系的核心,就算無(wú)法命中所有人,傷害也是杠杠的;
二、升星。除了雙頭龍和小鹿,其余的英雄升星難度相當(dāng)大;
三、技能順序。雖然想象很美好,但是這些推進(jìn)技能除了小鹿的魅惑,其他都是大招,想要使出來(lái)要攢較久的時(shí)間,而且就算放出來(lái)了,雙頭龍的其余技能也早已經(jīng)出手了;
四、考慮了半天,小編居然想不出克制的陣容,這這這......不科學(xué)啊,難道是用同樣的陣容,然后推來(lái)推去?好吧,歡迎各位玩家補(bǔ)充。