俗話說:進(jìn)攻就是最好的防守,每個英雄的普攻、技能都有他的傷害,我們最最最喜歡的就是看到各種紅字——暴擊。今天小編就為大家?guī)碛螒蛑械谋粢徊鳌?/p>
【陣容英雄】
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【陣容技能】
英雄 |
技能 |
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骷髏王 |
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用力劈砍目標(biāo),造成較高物理傷害。 |
拍拍熊 |
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野性的怒火使拍拍熊大幅提升暴擊 |
惡魔巫師 |
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借用惡魔的力量,增加法術(shù)暴擊 |
火女 |
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增加物理攻擊的暴擊 |
骨弓 |
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隱匿在暗處現(xiàn)身一擊,增加暴擊 |
【陣容思路】
攻擊、不顧一切的攻擊,輸出才是王道。以上這些英雄就是目前1.8版本中自帶暴擊技能的英雄(骷髏王是帶著他的技能來秀逗的,請忽略它)。
拍拍熊是一個超強(qiáng)的物理輸出,藍(lán)色、紫色雙被動,配合藍(lán)色技能的加暴擊,讓拍拍熊開了大招之后的五連拍絕對是拍誰誰懷孕。
惡魔巫師是一個超強(qiáng)的單體法術(shù)輸出,暴力法師之一,配合紫色的法術(shù)暴擊,一個大招上萬的傷害輕松愉快。
火女比較蛋疼,紫色的加物理暴擊一直被人詬病,但是游戲玩到現(xiàn)在,才發(fā)現(xiàn)這個技能真心不是雞肋。再牛逼的法師也需要普攻,火女的這個技能讓她不管在法術(shù)還是物理兩端都有不錯的傷害。
骨弓,不說了,上一個版本逆天的存在,競技場60秒真男人,物理暴擊非??植?。
游戲中目前還只有暴擊、閃避這2個看臉的屬性。等到等級上去了之后,相信競技場中會出現(xiàn)各種紅字。
【陣容缺點(diǎn)】
一、防御。喵了一眼這些英雄,全是暴力輸出,除了骷髏王的復(fù)活還能有點(diǎn)肉盾效果,基本上和物理光環(huán)流一樣,一波帶走,敵不死我死;
二、入手。這些個英雄,除了火女、火槍和小黑,都是入手很難的英雄,而且升星也難;
三、魔抗。這幾個英雄的魔抗都偏低,(劍圣還沒出,不知道)尤其是熊貓,低的不忍直視。除了智力型的火女和惡魔巫師,其他的英雄基本上幾個AOE就被帶走。碰到純法師隊(duì),就只能看速度了,看誰先切死誰。比較期待和無敵奶媽流的對決,一個極限之矛,一個強(qiáng)悍之盾,矛盾的對決。