放開那三國全新玩法過關(guān)斬將可以說是借鑒了其他游戲的這類活動的主框架稍加改善,可以說是大同小異打法也是類似挑戰(zhàn)刷塔一樣,只不過是類型不一樣了而已。
一、掉落物品及用途
1、一種貨幣,用于神兵商店兌換各種東西、進階材料,用于神兵進階
2、一種經(jīng)驗石頭,用于神兵升級(綠色100經(jīng)驗,藍色400經(jīng)驗)是否還有更高級別的石頭,待吧友補充
3、用于神兵洗練,功能未開(敬請留意)
4、神兵碎片,副本最高掉落藍色。
綠神兵(3星神兵)需要10碎片合成,
藍神兵(4星神兵)需要20碎片合成;
3星神兵最高可進階成紫色神兵(5星神兵);
4星神兵最高可進階為橙色神兵(6星神兵)。
注:每個武將可以配備4把不同的神兵
二、神兵商店及各種物品兌換價碼
綠色神兵碎片 單價 200
藍色神兵碎片 單價 1000
神兵之靈 單價 100
..。.等等不一一列舉(可刷出成品)
三、過關(guān)斬將闖關(guān)
需知:①主角達到65級開啟,可從活動進入到過關(guān)斬將系統(tǒng)
?、谶M入到過關(guān)斬將系統(tǒng)后,系統(tǒng)會將記錄當(dāng)前陣容中的武將作為闖關(guān)陣
容,闖關(guān)過程中只可以調(diào)整陣型無法替換武將
?、蹞魯£P(guān)隘的守將可獲得關(guān)隘寶箱或?qū)傩约映?,關(guān)隘寶箱可開出神兵令等
稀有道具,神兵令可在神兵商店兌換專屬神兵碎片
④闖關(guān)同時還可獲得闖關(guān)積分,積分用于計算各位主公的闖關(guān)排名,每天
會根據(jù)排名發(fā)放對應(yīng)獎勵,積分每日清空
1、每關(guān)卡有3個不同難度的選擇,簡單-普通-困難
三、闖關(guān)獲得與掉落:
過關(guān)星星
闖關(guān)積分
神兵令
綠色或藍色神兵碎片等
2、每個關(guān)卡中選擇不同難度獲得積分跟星星都不一樣
困難--星星掉落:當(dāng)前掉落*N(N最高為5,與戰(zhàn)況有關(guān))
積分:當(dāng)前難度的基礎(chǔ)積分*M(M最高為2.5,與戰(zhàn)況有關(guān))
普通--星星掉落:當(dāng)前掉落*N(N最高為3,與戰(zhàn)況有關(guān))
積分:當(dāng)前難度的基礎(chǔ)積分*M(M最高為2.5,與戰(zhàn)況有關(guān))
簡單--星星掉落:當(dāng)前掉落*1
積分:當(dāng)前難度的基礎(chǔ)積分*M(M最高為2.5,與戰(zhàn)況有關(guān))
星星用途:在偶數(shù)關(guān)卡中可購買各種屬性加成,補血,補怒氣,復(fù)活等等
積分用途:用于計算各位主公的闖關(guān)排名,每天會根據(jù)排名發(fā)放對應(yīng)數(shù)量的神兵令(每天0點30分發(fā)放獎勵)----這2天發(fā)放獎勵的時間有誤,應(yīng)該屬于BUG
3、通關(guān) 奇數(shù) 關(guān)卡可獲得神兵寶箱,副本掉落來源與此
開完箱子緊接著跳出神兵寶藏(需要花金幣)
通關(guān)偶數(shù)關(guān)卡可購買各種屬性加成,每次隨機出現(xiàn)3項屬性加成(星星的用途就在此了)
如:補血、補怒氣、全體武將攻擊百分比、全體武將氣血上限百分比、復(fù)活,等等
消耗一定的星星顆數(shù)即可購買
以上就是最新副本過關(guān)斬將介紹與攻略,各位主公還在等什么拿起手中的武器挑戰(zhàn)吧。