在《航海王啟航》的世界中,有超過200名正邪角色出場(chǎng),我們都可以將他們招入麾下。如何利用有限的資源來培養(yǎng)固定的幾名伙伴,對(duì)玩家的發(fā)展十分重要,那么如何選擇伙伴呢?
一、根據(jù)角色品質(zhì)
游戲中的角色有品質(zhì)分別,品質(zhì)表示角色的潛質(zhì)和成長(zhǎng)空間。高等級(jí)的角色能發(fā)揮更多的能力和才干,形成更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
角色的品質(zhì)最常見的是A和B級(jí),草帽海盜團(tuán)的成員:路飛、佐羅、奈美、撒謊布、山智、喬巴都是A級(jí)。其他角色劃分的依據(jù)是動(dòng)漫劇情的設(shè)定,各大海盜團(tuán)的首腦都是A級(jí),而干部爪牙都是B級(jí),如下表所列:
所以,我們?cè)谶x擇培養(yǎng)對(duì)象時(shí),盡量選擇A級(jí)是沒錯(cuò)的。
除了A、B級(jí),還有S級(jí)、SS級(jí)的存在。S級(jí)是傳奇般的人物的存在,在動(dòng)漫劇情里他們是出類拔萃、不可多得的英雄。比如米霍克,是王下“七武海”之一,高居最強(qiáng)寶座的劍客,擁有一舉擊毀巨大船艦的力量。而SS級(jí)更是婉若游龍難得一見,如紅發(fā)杰克斯有著與天下第一劍客匹敵的力量,是路飛最崇敬的英雄。
本游戲中為了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的平衡,S級(jí)和SS級(jí)并非很強(qiáng)。讓他們和A級(jí)的精英隊(duì)員來比較是各有千秋、各擅勝場(chǎng),品質(zhì)當(dāng)成A+來看待。
二、根據(jù)角色屬性
我們從角色狀態(tài)欄里能看到該角色的基礎(chǔ)屬性和附加屬性,還有力量、敏捷和智力的成長(zhǎng)率,以此判斷角色的專長(zhǎng)和強(qiáng)弱。
力量影響著物理攻擊力、物理護(hù)甲和生命值;而智力影響著法術(shù)攻擊力、法術(shù)抗性。敏捷影響著角色出招速度。成長(zhǎng)率則影響著這些基本屬性的成長(zhǎng)速度。
在等級(jí)和品階相同的情況下,優(yōu)質(zhì)的角色在某方面的數(shù)值會(huì)比較突出。比如路飛的力量最高,那么他的生命值、物理攻擊都很強(qiáng)。而奈美的智力較高,那么她的法術(shù)傷害和法抗是肯定不錯(cuò)的??寺逡悦艚菀婇L(zhǎng),那么他的攻擊頻率是極速的。
我們還要觀察角色的成長(zhǎng)率,覺醒能夠帶來成長(zhǎng)率的變化。每個(gè)角色在覺醒時(shí)所帶來的成長(zhǎng)率變化是不同的,成長(zhǎng)率很高的角色,即使初始基礎(chǔ)屬性稍弱,但后來的成長(zhǎng)空間會(huì)彌補(bǔ)先天的不足。
三、根據(jù)陣容需要
在游戲初期為了湊齊5人闖關(guān)奪寶,對(duì)角色只能來者不拒,全盤培養(yǎng)。
隨著游戲進(jìn)程,各路英雄紛至沓來,對(duì)隊(duì)員角色的屬性有更多認(rèn)知和考量,陣容也會(huì)隨之變化。
戰(zhàn)斗隊(duì)伍劃分為前排、中排和后排,每名角色所站的位置是固定的。筆者建議每排著重培養(yǎng)兩三名角色,在勢(shì)均力敵的情形下,我們要根據(jù)敵方的陣容來挑選應(yīng)戰(zhàn)的隊(duì)員,有較多的回旋余地。
前排一般是物理系角色擔(dān)當(dāng)肉盾,較出的物防和物理輸出,吸收敵方前兩排大部分的傷害,是不可缺少的。
中排安排至少一名擁有范圍傷害的法術(shù)系角色,擁有高能量和法攻,很容易在逆境中扭轉(zhuǎn)局勢(shì);剩下的是高物理輸出隊(duì)員,喜歡的話也可以培養(yǎng)一名奶媽。
初期的隊(duì)員較少,默認(rèn)的組合是前排路飛一人,中排煙鬼、Mr5和奈美(活動(dòng)比較容易獲取),后排喬巴或克羅卡斯。
這個(gè)陣容打前幾章無壓力,特點(diǎn)是中排輸出強(qiáng)大,可以迅速清除前兩排的敵人。路飛是強(qiáng)大的血牛,短時(shí)間內(nèi)抗住敵人的攻擊是不成問題的。但隨著敵人實(shí)力的提升,或者敵方前排都是三名高物攻狠角色的話,路飛一人是扛不住的。
前排路飛、佐羅,中排奈美、克里克,后排喬巴。這個(gè)陣容彌補(bǔ)前排的不足,平衡了物法兩系隊(duì)員,兼具回血的奶媽,是初期比較扎實(shí)的陣型。
隨著不斷有新角色的加入,我們能發(fā)現(xiàn)更多優(yōu)質(zhì)隊(duì)員,使陣容愈加完善和壯大。
初期角色推薦
后排中排前排 撒謊布、喬巴奈美、艾斯、克里克路飛、佐羅、阿龍、克洛
四、根據(jù)角色技能
遴選隊(duì)員還要考量到某些角色非常強(qiáng)大的技能,比如克里克晉升到藍(lán)色開啟的“劍山斗篷”,在戰(zhàn)斗開始時(shí)為全體隊(duì)員增加一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾,2秒內(nèi)幾乎無敵。羅賓的“百花繚亂·大樹”附加眩暈效果,拖延了敵人釋放大招的時(shí)間,也使得我方前排隊(duì)員壓力減輕,利用這段時(shí)間的攻擊來積攢能量。
這些懷有強(qiáng)大技能的角色,如同沙礫中的鉆石、夜空里的星辰,我們要擦亮雙眼挑出他們,悉心的培養(yǎng),終能越眾而出成為你的左膀右臂。
游戲里的角色眾多、能力各異,隊(duì)員的搭配組合變化多樣。我們玩家要仔細(xì)的分析,不斷的在實(shí)戰(zhàn)中總結(jié)經(jīng)驗(yàn),修正和壯大自己的陣容,這些正是這款游戲的魅力所在。