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首先來(lái)說(shuō)說(shuō)武德星君的輸出技能加成情況:
二技能斧形態(tài)物強(qiáng)13%法強(qiáng)5%
大招物強(qiáng)26%法強(qiáng)10%
普攻加成(1000強(qiáng)度)
物理加成:130/130/220
法強(qiáng)加成:60/60/100
評(píng)價(jià):普攻加成很高,技能加成很低。
打篝火心得:因?yàn)楸旧碛?個(gè)技能,那么手速快的就是按技能來(lái)觸發(fā)羅睺,測(cè)試了一下,17秒觸發(fā)10羅睺,2秒一技能5技能和各種刷新cd。加上本身普攻也高,比鯊魚(yú)厲害。
很多人可能認(rèn)為,由于技能cd短數(shù)量多,普攻三段自動(dòng)肯定很難打出來(lái)。所以在篝火,必然是手動(dòng)英雄,那么在英雄選擇上面就很重要了。
這里我推薦幾個(gè)組合吧:
1.哪吒+武德星君+二郎神 ,很明顯的來(lái)說(shuō),這個(gè)組合武德星君雖然當(dāng)主力輸出,但絕不會(huì)比金角厲害。
2.哪吒+武德星君+禺狨王 ,這個(gè)組合看似可行,其實(shí)武德星君整體輸出也不及禺狨王。
總的來(lái)說(shuō),武德星君打篝火還是很尷尬的地位,因?yàn)橐謩?dòng),自身也沒(méi)什么提升隊(duì)友的BUFF,很難取代原有的篝火組合。