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本文是關(guān)于寵物各項資質(zhì)和成長對寵物屬性的影響分析。
寵物的成長對其資質(zhì)的影響
體質(zhì)資質(zhì):這個主要影響氣血上限,成長和資質(zhì)對其影響稍小,可以不需要追求太極品,當然,越高越好
防御資質(zhì):主要影響寵物的物理防御力,成長和資質(zhì)對其影響很大,如果是耐寵,成長和資質(zhì)必須選擇高的
法力資質(zhì):主要影響魔力值的多少和法傷的高低,成長和資質(zhì)的影響很低,所以法寵沒有必要追求過高成長和法資,
當然越高越高,影響小是相對其他的
速度資質(zhì):主要影響寵物的速度,成長對速度影響目前還不太確定,端游是沒有影響,但是手游貌似修改了,
速度資質(zhì)越高速度越快,敏寵速度資質(zhì)必須高
功法血寵的技能選擇(主要針對紅寶寶)
1:攻擊:由于成長和資質(zhì)對物理傷害影響很大,所以優(yōu)先選擇成長高資質(zhì)高的寶寶當攻擊寵
后期PK攻寵個人覺得攻資1400+ 成長1.25以上,沒有培養(yǎng)過的是底線 最少6技能以上
2:法寵:法寵主要加點是體和魔,成長和資質(zhì)對法寵屬性影響稍小,一般法資過2000,
體3000以上成長1.2左右就可以當法寵, 法寵主要注重技能的多少,技能越多越好,
PK型法寵個人覺得最少6個技能,這是底線,
3:血寵:血寵分很多種,像目前的手游來看,后期大致分為,中速活千速血敏法防寵,血耐或者血耐敏法防,龜速隱身,
千速血敏隱身等等
中速和千速血敏的很好解決,主要就是看速度資質(zhì)
血耐的要求就比較高,防御資質(zhì)和速度資質(zhì)必須高,成長也要高
龜速血寵速度資質(zhì)當然越低越好 600左右的在手游應(yīng)該很多,
以上寵物我沒有提到體力資質(zhì),主要是相對于大眾化一點,有高體質(zhì)的當然最好,稍微低一點影響也不是太大
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