洛麗塔是個(gè)暴力的近戰(zhàn)角色,據(jù)說(shuō)與判官吉是姐妹關(guān)系。作為初始人物之一的她,幾乎在所有玩家的游戲生涯中,始終扮演者坐冷板凳的角色。因?yàn)檫@個(gè)角色操作難、手太短,而且技能消耗怒氣多,起手反應(yīng)非常慢。但實(shí)際上,只要玩的好,洛麗塔不僅輸出出類(lèi)拔萃,連擊能力也是數(shù)一數(shù)二的,玩的溜的一套帶走敵方正常不過(guò)了。
然而,這個(gè)角色上手不容易,手短腳短,防御反擊也比較難。只有當(dāng)你喜愛(ài)上她并努力研究她的打法,你會(huì)發(fā)現(xiàn)她才是《紅雀》中第一暴力的拳霸姐!下面給大家全面解析這個(gè)角色的連招打法,看完之后,相信大家會(huì)對(duì)她有不一樣的看法的。
人物概況
簡(jiǎn)介:判官吉同母異父姐姐,年幼時(shí)被送到了“斯巴達(dá)”式的訓(xùn)練營(yíng),靠著對(duì)妹妹的思念活了下來(lái)。
稱(chēng)號(hào):爆乳殺手、拳套
性格:天才格斗少女、有輕微百合傾向、天真爛漫的殺手
口頭禪:歐尼醬,你讓著我,我也不會(huì)讓你親我的
使用武器:拳套
出招表
櫻花流格斗術(shù):A+A+A+A(拳套進(jìn)行向前打擊,第四下帶擊退,在墻角→A對(duì)反應(yīng)慢的角色可以達(dá)到堵墻角的效果,中低難度對(duì)手適用)
花落淚:←A(在格擋后進(jìn)行攻擊,雙手向上打,打跳起來(lái)的敵人這招不錯(cuò),破招也還行,擊退效果較弱)
碎骨踢腿:↓A(腿比較短,不是連招使用或防御反擊時(shí),不要用這個(gè)先手)
重拳炮:←S(前沖擊倒前面的敵人,可以在防御快結(jié)束時(shí)使用達(dá)到反擊效果,短距離適用)
下勾拳:S(對(duì)方被打出硬直時(shí)可以用這個(gè)技能連招用,小七個(gè)人覺(jué)得這個(gè)技能耗藍(lán)多,連貫性也不太好,個(gè)人不常用)
震地轟:→S(范圍相對(duì)其他技能較大,在對(duì)方倒地的時(shí)可以將對(duì)手震飛,接升龍拳X)
升龍拳:X(常用于連招收尾,滯空能力強(qiáng)悍)
常用連招
1、AAA+↓A+↓A+→S +蓄力X
最常用最穩(wěn)定的連招,三次普攻完直接把對(duì)手掃倒,然后→S轟飛倒地的敵人,蓄力一小會(huì)出升龍拳X。之后人直走過(guò)去,繼續(xù)→S把敵人轟飛,馬上接蓄力升龍??刂坪门瓪?,把握好節(jié)奏,此連招甚至可以達(dá)到無(wú)限連招的奇效!
2、AAA+↓A+A+←S+→S+AAA+↓A+A+→S+X
華麗無(wú)比的連招,注意怒氣是否夠用。此連招的精髓在于利用←S打出敵人【偽倒地】狀態(tài),而后面的連招其實(shí)可以自由發(fā)揮。甚至想再華麗點(diǎn)可以←S完跳A繼續(xù)連AAA,不過(guò)求穩(wěn)的話就算了?!鶶在敵人未倒地時(shí)是不會(huì)把敵人打飛的,硬直度很高的技能,所以后面可以繼續(xù)接A起手。
【偽倒地】:即某些技能自帶的效果,技能命中敵人后,敵人不會(huì)馬上倒地,而是慢慢倒地。只要在敵人還未完全倒地時(shí),是可以隨意接其他技能的。此類(lèi)技能有很多,類(lèi)似尹天仇的蓄力X與瑞貝卡的蓄力X都有次效果。
3、AAA+S+AAA+↓A+↓A
此連招的精髓在于S僅能能夠打出對(duì)手僵直,可以繼續(xù)以3A接著連。不過(guò)后半部分的3A敵人已經(jīng)在你攻擊范圍的臨界點(diǎn)了,應(yīng)盡快掃倒敵人。后面就可以繼續(xù)接第一套的那種連招了。
技巧心得
1、洛麗塔的蓄力X并不能擊倒敵人,只能擊退;
2、洛麗塔的招式硬直度很高,從而為她的連招創(chuàng)造了無(wú)數(shù)種可能性,大家可以多練習(xí)練習(xí),自由發(fā)揮。需要注意的是,控制好她的怒氣;
3、洛麗塔的靈魂技能是→S+蓄力X,運(yùn)用好相當(dāng)于尹天仇的一閃壓起身,而且操作更簡(jiǎn)單?!鶶震飛后還能接好幾次←A,能更好地為下次的無(wú)限連提供恢復(fù)怒氣的時(shí)間;
4、洛麗塔是個(gè)耗怒氣很?chē)?yán)重的人物,所以她的打法應(yīng)圍繞著怒氣的把控。核心技巧是怒氣不足時(shí)果斷掃倒敵人或者X升龍拳擊退敵人;
5、洛麗塔連招起手最好的方法是防御反擊,←S擊倒敵人,馬上跳到敵人背后,等他起身以普攻起手再一套連招。此方法適用任何技能可以造成敵人【偽倒地】狀態(tài)的人物。