《風(fēng)暴之刃》是一款動作跑酷手游,玩法上類似于《無盡之劍》,只不過在其基礎(chǔ)上增加了跑酷元素。在游戲中,玩家共有兩種狀態(tài),一種是移動狀態(tài),一種是戰(zhàn)斗狀態(tài)。下面為大家講解一下在戰(zhàn)斗狀態(tài)下,玩家會接觸到哪些操作:
攻擊:直接在屏幕上滑動,我們的主角就會直接攻擊到敵人,但是根據(jù)敵人狀態(tài)不同攻擊效果也有不同
回避:雙擊屏幕即可實現(xiàn)回避,回避是全自動的,不像同類型的游戲那樣需要自己按鍵確定回避方向。
格擋:本作和無盡之劍一樣,如果我們在敵人攻擊時朝著其相反的方向攻擊,即可實現(xiàn)格擋。格擋實現(xiàn)后分別有不同的情況,一般三次后敵人露出破綻。
特殊攻擊/血量恢復(fù):在本作之中,我們的特殊攻擊是和血量恢復(fù)同時發(fā)動的,點(diǎn)擊左下角的符石即可實現(xiàn),特殊攻擊時主角的劍會變成紅色,而此時血量也會隨著我們的攻擊而逐步恢復(fù),一般特殊攻擊持續(xù)時間為1~2秒。
主角/敵人血條:雖然并非是可操作內(nèi)容,但是是能直觀看到雙方血量的地方。
值得注意到的是,當(dāng)我們解決完一個敵人后,主角就會自動向前移動,此時無需進(jìn)行任何操作。
通過躲避守護(hù)者的攻擊展示真實的實力,并在進(jìn)行狂暴復(fù)仇時施加魔咒。施加強(qiáng)力反擊并粉碎敵人的鎧甲,最終打敗他們。喚醒廢墟中古老的祭壇,賦予您的圣劍神秘力量,成就一代...
通過躲避守護(hù)者的攻擊展示真實的實力,并在進(jìn)行狂暴復(fù)仇時施加魔咒。施加強(qiáng)力反擊并粉碎敵人的鎧甲,最終打敗他們。喚醒廢墟中古老的祭壇,賦予您的圣劍神秘力量,成就一代...