刀塔傳奇賞金獵人英雄定位分析,刀塔傳奇的賞金獵人在4月份正式作為簽到英雄登陸,適逢3.2版本的英雄大調(diào)整,在單點(diǎn)型和物理系英雄崛起的大背景下,這個英雄的技能堪稱完美契合單點(diǎn)型隊(duì)友,和dota中的帶節(jié)奏的gank王者一樣,賞金在刀塔傳奇中也將會是單點(diǎn)隊(duì)伍的節(jié)奏核心!
賞金這個英雄的屬性和技能在3.1版本,絕對是一個悲劇的存在,較慢的節(jié)奏和生存能力并不能在女法神肆虐的JJC中有任何作為。但是在3.2版本中,以靈魂守衛(wèi)為代表的一大批物理單點(diǎn)英雄重獲新生,或多或少得到了加強(qiáng),這就給賞金獵人提供了發(fā)揮的舞臺。
無論是現(xiàn)在以炸彈+浣熊為核心的法系單點(diǎn)體系,還是未來以毒龍、火槍、靈魂守衛(wèi)等為主力的物理單點(diǎn)體系,最關(guān)鍵的戰(zhàn)術(shù)思路就是在不給對面送能量的前提下,迅速突破敵人前排,在敵方大招未釋放前擊殺敵人的核心力量。而賞金的出現(xiàn),則強(qiáng)化了單點(diǎn)隊(duì)伍在經(jīng)過aoe法系洗禮之后反擊的能力,在對面法系送出大量能量之后,獲得懸賞令buff加成的單點(diǎn)隊(duì)伍可以輕松突進(jìn),形成以多打少的殘局,而懸賞令的獎勵則避免了殘血隊(duì)友被死亡先知等強(qiáng)力法系收割的不利局面。而死騎、死靈法等一批熱門法系TANK完全頂不住單點(diǎn)物理隊(duì)的火力!