當(dāng)前版本斬魂的連招的核心就是將對(duì)方逼入墻角,所謂的墻角無(wú)限壓制流。下面就讓我們介紹下魔劍之刃斬魂的連招搭配。
前期:
起手:
1. 閃身追擊起手,一般來(lái)說(shuō)可以普攻起手或巨力挑空,距離較遠(yuǎn)的時(shí)候可以考慮風(fēng)輪斬。
2. 格擋伺機(jī)起手,當(dāng)對(duì)方破除格擋后猜測(cè)對(duì)方后續(xù)方向,閃身后追擊。
3. 檔反起手,要求較高,擋反成功后閃身后立即放風(fēng)輪斬,有斷連可能。
連招:(風(fēng)輪斬+絞殺+巨力挑空+跳斬)
1. 墻角對(duì)方浮空狀態(tài)下普攻三連(切記不可以打出最后一下,否則對(duì)方就倒地閃走了)+風(fēng)輪斬+普三+巨力挑空+普三+絞殺(有斷連可能)+普三+風(fēng)輪斬+普攻四連,順序可調(diào)整。
2. 如果對(duì)方不在墻角,巨力挑空可以考慮不打出二段,將對(duì)方逐漸推向墻角。
3. 升級(jí)技能天賦卡后CD降低,可以考慮更穩(wěn)妥的風(fēng)輪斬+普三+巨力挑空+普三+風(fēng)輪斬的連招套路。
中期:
起手:
1. 格擋伺機(jī)起手時(shí),可以考慮被破格擋后立即接火焰爆破。
2. 視野流起手,對(duì)方如果處于競(jìng)技場(chǎng)上方,從下方以最短路徑火焰爆破二段或旋風(fēng)斬二段接近起手,不是十分推薦,但是在所有人CD時(shí)可以考慮,需要預(yù)判對(duì)手的閃身走位。
連招:(風(fēng)輪斬+巨力挑空+火焰爆破+旋風(fēng)斬)
1. 火焰爆破抓人(不放二段)+普三+風(fēng)輪斬+普三+巨力挑空+普三+旋風(fēng)斬(二段打全傷害驚人)+普三+風(fēng)輪斬+普三+巨力挑空+普攻四連,順序可調(diào)整。
2. 對(duì)方不在墻角,先手后可以巨力挑空+旋風(fēng)斬追擊,之后普攻和風(fēng)輪斬,基本能將對(duì)方推至角落。
后期:
起手:
1. 瘋斬起手,注意最好在地圖中央稍微偏下一點(diǎn)的地方開啟,或者將對(duì)方逼入一個(gè)難以閃出的角落,開啟后不要用閃身追擊,逐漸驅(qū)趕敵人到角落;在面對(duì)擁有火焰分身的鬼手時(shí),可以考慮在其火焰分身CD時(shí)釋放。
2. 暴氣接招:如果暴氣卡可以升到比較高,暴氣次數(shù)較高的情況下,考慮暴氣后立即瘋狂連斬或火焰爆破,壓對(duì)方起身。
連招1:(風(fēng)輪斬+巨力挑空+旋風(fēng)斬+瘋狂連斬)
1. 基本瘋斬能將對(duì)方推到墻角,然后追加超強(qiáng)的連招;連招方式同上。
連招2:(巨力挑空+旋風(fēng)斬+火焰爆破+瘋狂連斬)
1. 比較穩(wěn)妥的技能方式,缺點(diǎn)是技能CD都較長(zhǎng),有比較多的真空期,但火焰爆破能很好彌補(bǔ)瘋斬的長(zhǎng)CD,旋風(fēng)斬也能拖住時(shí)間;適合真正后期大家暴氣和格擋卡都較高的情況。